開発からの回答

【Apex】今後のApexアプデで強化・弱体化が予定されているレジェンドまとめ

今後強化弱体化が予定されているレジェンドまとめ

Redditで行われた開発とユーザーの質疑応答会で判明した、今後弱体化が予定されているレジェンドや武器をまとめました。

Marin
Marin
今日のパッチで調整なかったので次期コレクションイベントまではノータッチになりそう
Marin
Marin
あとは結構偉めの元リードゲームデザイナーDanielklein氏がリスポーンより退職しているので方針変わるかも
【速報】シア弱体化シア弱体化 本日配信のパッチでシアが弱体化します。 http://apexlegends-leaksnews.com...
【Apex】『シア弱体化』を含む複数の不具合修正が行われるApexアプデが配信11:56追記 下記2つの修正を行うApexアプデが追加で配信されました。 ・アリーナでクラッシュの原因となるプラウラー...

ワットソンに強化及び弱体化を含む調整

リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってワットソンに弱体化と強化を含む調整が予定されていることが判明しました。

これは海外掲示板にて『ワットソンに(今回のようなお茶目な強化ではなく)まじめな強化は予定されていますか?』と質問したところ、

Danielklein氏は下記のように返答しました。

・今ワットソンの強化には取り組んでいるところ

・まだ手探りの状態なので明確な内容や予定日などは決まっていない

・目標としてはワットソンをプレイすることが楽しくパワフルになるようにしたいと考えている

・以前からの繰り返しになるがワットソンは現状でも非常に高い勝率を誇っているため、目に見えない力を排除したいとも考えている

Marin
Marin
目に見えない力の下りは、なんで勝率が異常に高いのか原因を明確にしてその辺も調整するってことなのかな

また加えて、6月29日にツイッターにて『ワットソンには強化が必要だ』という海外プレイヤーのツイートにDanielklein氏は下記のように答えています。

・ワットソンの勝率はレイスとライフラインを上回っている

・ワットソンは彼女らとよく似たヒットボックスを持っている

・ワットソンの問題点は能力を使うのが面白くなく、その力が感じられないという事(成功体験が少ない)

・確かに彼女に調整は予定されているが予定はまだない。

・この調整は強化だけではなく、弱体化を含める必要がある可能性があります。

Marin
Marin
掲示板の目に見えない力の下りはやっぱ一部調整の中で弱体化も考えているって話だったか・・・
【Apex】今後のApexアプデでワットソンが調整か※6月29日追記あり 今後のApexアプデでワットソンが調整か リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏...

今後ジブラルタルが『調整』される可能性が

リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後ジブラルタルに調整が予定されていることが示唆されました。

これはJohn Larson氏のツイッターにて今回のパッチノートでの調整理由等を記載した13個のツイートが投稿され、

その中でジブラルタルの記述もあり、John Larson氏は下記のように言及しています。

・ジブラルタルを調整するのは難しい。

・調整が難しい理由は彼のパターン(アイデンティティ)を崩さない方法でどのように弱体化すればいいのかを考えるのが難しいためです。

・彼のピック率は全体的には低い方だが、ハイレベルのピック率はかなり高い。

・今のところは他のサポートレジェンドを強化することによってハイレベル層のジブラルタルのピック率を抑制しようと考えている

・ジブラルタルの調整(弱体化)についていいアイディアがあれば聞かせてほしい

上記のようにツイートしていることから、ハイレベル(競技シーン)でのピック率を抑制するためにジブラルタルに対して弱体化を計画している可能性が高いです。

Marin
Marin
弱体化方針も一応判明していますが、これはどうだろうか・・・
【Apex】ジブラルタルの弱体化方針が判明ジブラルタルの弱体化の方針が判明 現在開発によってジブラルタルの弱体化が予定されていると以前に海外掲示板で示唆されましたが、 ...
【Apex】今後ジブラルタルが『調整』か今後ジブラルタルが『調整』する可能性が リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後ジブラルタルに調整...

レヴナントが今後『調整』か

リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってレヴナントが今後『調整』される可能性が示唆されました。

これは海外掲示板にてレヴナントのパッシブ強化に対してのスレッドで『高台居るときに突然現れるレジェンドが出てきたのは不安だ』というレスに対して

Danielklein氏が『もし彼の登る音が小さすぎる場合は音量を絶対に上げます』と返答していることから、

今後レヴナントが壁を登る動作の音が大きくなる調整が発生する可能性があります。

【Apex】レヴナントが今後『調整』かレヴナントが今後『調整』か リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってレヴナントが今後『調整』される可能...

クリプト強化

Apex開発者のRoboB0b氏によって今クリプトが強化される可能性が示唆されました。

これは海外プレイヤーより『クリプトとパスファインダーのパッシブがアリーナで実質無しになっている。これに対して改善はありますか?』と質問したところ、

『パスファインダーはパッシブがなくともアリーナでは強力。今私はクリプトに目を向けており、彼を助けるいくつかの変更を検討しています』と回答していることから、

今後クリプトが強化される可能性があります。

Marin
Marin
以前クリプトはリワークの話が出ていましたが、勝率等のデータ的に待機中とのことだったのでキャンセルされて純粋な強化とかになる可能性はあります。
Marin
Marin
あるいはリワークされつつ強化・・・どうなるかな
【Apex】クリプトが今後『リワーク』される可能性が今後クリプトが『リワーク』される可能性が リスポーンのバランスデザイナーであるJohn Larson氏によって、今後クリプトが『リ...
【Apex】今後クリプトが強化か今後クリプトが強化か Apex開発者のRoboB0b氏によって今クリプトが強化される可能性が示唆されました。 これは海外プレ...

シアがさらに弱体化する可能性が

ApexゲームデザイナーJohn Larson氏によって今後さらに『シア弱体化』する可能性が示唆されました。

John Larson氏は今回のシア弱体化に対してツイッターにて下記のようにコメントしています。

・今回の弱体化で割り込み効果(回復阻害やアビリティ阻害効果)と8秒間のスキャン状態を短縮しなかったことに対して失望しているかもしれない

・ただこのパッチが出発点だと考えている。

・内部及び外部からのフィードバックで何かしらの兆候がある場合、これらの能力にも調整が必要になると考えている。

・上記の調整やフィードバックに関しては今後データが何を示しているかに関係なく行う

上記のように説明していることから今回調整が行われなかった回復阻害やスキャン状態の長さは今後データに関わらず、

社内外(開発及びプレイヤー)よりフィードバックが多くあった場合さらにシアは弱体化する可能性があります。

【Apex】シア弱体化内容の一部が判明8月18日追記 シアの弱体化は8月22日の週に延期になりました。 http://apexlegends-leaksnews....
Marin
Marin
とはいえ現状の使用率とか評価見てる感じもう流れてそうではある
Marin
Marin
ランページとかプラウラーに関しても弱体化の可能性が示唆されていましたが、同じ理由で流れてそう
【Apex】アイアンサイトが見やすいフラットラインのスキンが再販アイアンサイトが見やすいフラットラインのスキンが再販 アイアンサイトが見やすいフラットラインのスキン『ティールジール』がストアにて再版...
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  2. 匿名 より:

    ワットソンは味方の投げ物壊さないようにしてくれ
    バンガはモクの中で視界通るようにしてくれ

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  3. 匿名 より:

    フェンスにパイロンと堅い守りのキャラを
    猛者が使ったら勝率高くなるのは自然なこと

    ジブは100点の動きをするのは難しいけど
    キャラのポテンシャルはとても高いから
    結果的にハイレベルの方々御用達なんだと思う

  4. 匿名 より:

    ワットソンのボイスを全部囁き声に変えてくれたら俺はそれでいいよ

    5
    5
  5. 匿名 より:

    パスファは?
    パッシブでグラップルも短縮させてくれ

    4
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    • 匿名 より:

      それ良いね。
      一回見るごとに5秒短縮とかで良いね。
      調査ビーコン限られてるし。見れないときもあるしな。

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      2
  6. 匿名 より:

    高台に居るときレヴが登ってくるのが不安って…そんくらい自分で見ろや。
    しかも別にソロじゃないんだからレヴ一人が登ってきた所で味方と協力すれば余裕で倒せるし登られてもええやろ

    13
  7. 匿名 より:

    クリプトの強化は嬉しいけど、ずっと使ってる身からすればそんなに強化が必要とは思えないくらい充分強い。強化が来るのは嬉しいけど、それによってピック率が上がってクリプトが使えなくなるのが1番怖い…

    6
    3
  8. 匿名 より:

    レヴはトーテムが強かったらストレス環境になるから強くできないとかいう不遇レジェ。もうリワークしたら?
    オクタンいたら強い→秒数短縮によりオクタンいないと使い物にならない→ジャンパ&エフェクト追加により使える場面が限定的に。
    もう終わりだよ。
    他キャラと組み合わせたら強いのはいいが、「他キャラと組み合わせないと使い物にならない」というのはダメでしょ

    14
    • 匿名 より:

      影嫌いだけど、ここまで弱体くらうとかわいそう。

      漁夫のスピードが凄まじいのも、影がヘイト買うのも、ジャンパの性能とオクタンのピック率の高さが理由の一端になってると思う。オクタン好きで使ってたけど、もはや消えてしまえばいいんじゃないかと思ってしまってる(笑

      シアとかオクタンが許されるならワトとかミラージュとかもっと思い切って上方修正してほしい。

  9. 匿名 より:

    レヴはサイレンスを強化しろ。効果時間を10秒に短縮、スタック数を1に戻して強調表示を追加するとかな。実装される前のレヴはこのスキルだった

    2
    3
  10. 匿名 より:

    ワットソンの調整は良いからさっさとパイロンのバグ直せよ
    ホント無能運営

  11. 匿名 より:

    勝率でんでん言うのはまずピック率上げてからじゃないと良くないと思います!!!!!(大声)

  12. 匿名 より:

    ワットソンはサイレント修正なのかしらんけど
    近距離とか遮蔽越しだと投げ物通るのどうにかしろ

    強化弱体の話なんかしてるくらいだから
    そもそも把握してねえのか?

    • 匿名 より:

      これ先日遮蔽越しにグレ通ってパイロンの置き方がまずかったのかと焦ったけどバグ?だったのかよ…

  13. 匿名 より:

    ワットソンのピック率1%以下を見ても勝率が高くて弱体化が必要なんて言ってるんだしな

  14. 匿名 より:

    クリプトのアリーナでのドローン、
    追加で購入してた筈なのに展開中のドローンが破壊されると手持ちさえゼロになるのどうにかしろよ
    3個フルで買ってようやくストック1になるんだぞ

  15. 匿名 より:

    運営「アリーナ中心の調整は行わない」

    運営「パスファインダーはパッシブがなくともアリーナでは強力。今私はクリプトに目を向けており、彼を助けるいくつかの変更を検討しています」

  16. 匿名 より:

    アイデンティティを大事に思ってるならブラハがいるのにシアなんで出さなきゃ良かったですね

  17. 匿名 より:

    ミラージュの強化して欲しい
    デコイのストックを2してくれ

    • 匿名 より:

      アビリティの回転早いとはいえ1体消されたらただ走るヒットボックス大きめのおじさんだもんね。デコイ撃つことにデメリットが少ないからデコイのフリもかなり高リスクだし。

  18. 匿名 より:

    シアは強いが結局の所どのパーティーにもシアがいたからストレスだっただけで今はそんなに気にならない、ランページも同じ
    あと普通にG7だけは嫌いなので消して下さい

  19. 匿名 より:

    ミラージュ専のワイ、調整予定にミラージュが入ってなくて泣く

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