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【Apex】『シア弱体化』を含む複数の不具合修正が行われるApexアプデが配信

11:56追記

下記2つの修正を行うApexアプデが追加で配信されました。

・アリーナでクラッシュの原因となるプラウラーを一時的に無効化

・統計(戦績)が適切に追跡されない不具合を解決。今後は統計(戦績)を正しく追跡されるように

【速報】追加で不具合修正のApexアプデが配信追加で不具合修正のApexアプデが配信 本日10時半ごろシア弱体化とは別のApexアプデが追加で配信されました。 内容は下記...

不具合修正のアップデートが配信

本日『シア弱体化』を含む複数の不具合修正が行われるApexアプデが配信されました。

内容は下記のとおりです。

シアの調整

パッシブ

■HP満タンのターゲットに対するセンサースパイクの待ち時間を1.25秒から1.75秒に変更

■視野の広さが70度から55度に

■センターサークルの楕円形を削除しました

■視野の範囲が減少(8000/22000 -> 5500/20000に)

■75m以上の範囲(青いスパイク)を縮小しました

戦術

■ダメージが入らないように変更

■爆発の遅延時間を1.4秒から1.6秒に変更しました。

■戦術を発動しようとしている間15%速度低下

■フラッシュ効果の削除

■被弾時の画面の揺れを減少

■オーディオの音量を下げました。

アルティメット

■クールダウンを90秒から120秒に変更

■オーディオの音量を下げました。

不具合修正

■シアに関するいくつかのエラーを修正

■シアを選択した時に再生されるボイスラインの音量を調整

■シアの戦術で想定されていない射程範囲内で効果範囲内のエフェクトが出ていた不具合の修正

■クライマタイザーに生じていた不具合を修正しました。

■チャレンジに関する不具合を修正しました。

■インベントリにグレネードがないのにレジェンドがグレネードを持っている場合がある不具合を修正しました。

■起爆ホールドで複数グレネードを使用した際に発生していたエラーを修正

■本日より起爆ホールドの扉が閉まってリスポーンするように変更

■Switch版で起きていたホロスプレーの不具合を修正

■アリーナでクラッシュの原因となるプラウラーを一時的に無効化

■統計(戦績)が適切に追跡されない不具合を解決。今後は統計(戦績)を正しく追跡されるように

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POSTED COMMENT

  1. コメントはまとめ記事に使用させて頂く場合がございます。
  2. 匿名 より:

    グレネード投げたあとにウルトボタン押したらグレネードの残像が出るバグやっと治ったんだ

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  3. 匿名 より:

    センターサークルの楕円形を削除ってどういうこと?

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    • 匿名 より:

      そのままの意味だろ。頭使えや雑魚(^^
      ミニマップ見れば分かるけどシアのパッシブで敵検知できる範囲は円弧だったんや、それが円弦になる(三角形のように)。
      これに関してはよく分からん調整、、😅
      これだから最近の運営は😞😞

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  4. 匿名 より:

    何よりも戦績バグを早く直して欲しい

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    • 匿名 より:

      モチベ上がらんよね

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    • 匿名 より:

      戦績が反映されないバグは、自力で対処することが出来ますよ。マッチを抜ける時に、ある程度観戦してから離脱すると、ほとんどの場合で反映されます。このバグの原因は、マッチが終了した判定になっていないということによるものらしいです。

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  5. 匿名 より:

    お願い。戦績バグ早く直してください

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  6. 匿名 より:

    センサースパイクってなに??

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  7. 匿名 より:

    Respawnは買収されてえぺ神ゲにならんかね。
    今の運営に期待するのが悪い

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    • 匿名 より:

      もしくはEAから独立しないかな

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    • 匿名 より:

      リスポーン相当儲かってるだろうし買収出来るゲーム会社なんてEpicくらいしかないぞ
      MicrosoftとかSonyとかNintendoは出来るんだろうけどしないだろうなプラットフォーム優遇になりやすいし

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    • 匿名 より:

      Respawn自体がクソなのに運営変わった所でだろ。
      アプデの度に新しいバグを引き起こすのもRespawn
      テストプレイをまともにやらないのもRespawn
      指摘されたら逆ギレするのもRespawn

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      • 匿名 より:

        自分でプログラム組んでみるとわかるけどバグって一個の作品に付き10個くらいは出てきて当然みたいなとこあるんだよね
        それをテストプレイで見つけられない情弱って言いたいならまあわからんでもないけどバグを端から出すなはお門違いにもほどがあるって感じ
        出なおせ

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        • 匿名 より:

          シーズン8の音バグとかテストプレイやれば絶対分かるレベルのバグが散見されるのが問題でして…

  8. 匿名 より:

    ランクのバグなおってないんだw
    ボーダーわからんなーwww

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  9. 匿名 より:

    レティクルが消える時があるんですが、報告ないですか?

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  10. 匿名 より:

    キルレが上がりすぎてプロみてーなキルレになってるの本当に嫌だ。本当なら0.6なのに。
    間違って戦績を見るたびに恥ずかしい。

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  11. 匿名 より:

    戦績バグ直さないのやばくないかw
    モチベがモチベがモチベが

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  12. 匿名 より:

    戦績バグはどんなバグよりも致命的だよな

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    • 匿名 より:

      キャラ選択出来ないバグなどゲームプレイに関するバグが多いから後回しになりそ

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  13. 匿名 より:

    Lスターナーフはよ

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  14. 匿名 より:

    戦績バグの問題は公式フォーラムで共有されてるから公式アカウントからは何も発表するつもりはないらしいけど普通にTwitterとかでアナウンスしても良くないか…

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  15. 匿名 より:

    キャラ選択画面のバグは?

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  16. 匿名 より:

    人権ないCS勢とはわかっているが、キー設定変えるとマップ上にピン打てないのずっと直らん。。

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    • 匿名 より:

      特定のボタンだと打てなくなるよね。それが嫌でシグナルを□に変えたけど打てるようになった。

    • 匿名 より:

      APEXのボタン配置+本体のアクセシビリティを弄るといいよ
      今までと操作は変わらずマップにピンさせるようになる

      • 匿名 より:

        四角ピンr1拾うだったらどう変えるの?

        • 匿名 より:

          APEXの設定でR2拾う、R1射撃に変更(要はR1とR2をを入れ替え)
          本体の設定でアクセシビリティからボタン配置のR1とR2を入れ替え
          他ゲーやる時は元に戻せばOK

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  17. 匿名 より:

    今シーズンから頑張ろうと思ってプラチナ2まで上げたのにバグでゴールド3まで下がっててモチベが、、

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  18. 匿名 より:

    何よりも戦績バグやが。シアとかその二の次でええ。戦績求めるゲームで戦績反映しませんでしたはただの時間の無駄や

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  19. 匿名 より:

    蘇生妨害と回復妨害もいらんねんっ!

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  20. 匿名 より:

    キャラピック画面にいけないバグって対処方法あったりしますかね
    5試合に4回くらい発生しててヤバい
    ランクとかミラージュで開始したりすることあるんですけど…(野良に先にキャラ取られたとしても自分でキャラピックできないからランダムになる)
    ちなみにPS4で回線はスピードテストすると上り下り300MB出るくらいです

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    • 匿名 より:

      まじで早く直してほしい。移動キャラなしとかスキャンかぶりとかつらすぎる

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    • 匿名 より:

      ない、回線の問題じゃない
      強いて言うなら、タイトル画面から最初にマッチに入る時は(鯖変え含む)ほぼ確実にキャラセレ画面いけない、何戦かやったあとなら気持ち頻度が下がる
      体感だから確証はないです アプデ後悪化してるとかならもうわからん

      自分で出来ることといえば、パーティーで入って野良にキャラ取られる確率を下げる(無くす)、開き直ってピック率低いレジェンドを使う、とかそのくらいしか

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      • 匿名 より:

        ワイもキャラ選択いけないときあるな、アリーナとかだと武器すら選ばせてもらえないこともしばしば…

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      • 匿名 より:

        最初のマッチは確実に無理とか知りませんでした
        ありがとうございます

        Respownは現状把握してるんですかね…
        CSだなんだ言ってもプレイヤー人口はPS4が圧倒的に多いって聞きますし、仮にPS4のみで発生してたとしてもかなりの被害が出てると思うんですよね

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      • 匿名 より:

        PS5だからかわからんけど一度もなったことありませんね

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    • 匿名 より:

      パーティでやってるならマッチ終わるごとに部屋入り直し

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    • 匿名 より:

      PCだからかわからんけど一度もなったことありませんね

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    • 匿名 より:

      スペックの問題だったりしない?
      前までスペック低いパソコン使ってた時そういうのよく起こってた記憶
      具体的にはGPUが最小よりも低かったりとか
      いや、違ったら申し訳ないけど

  21. 匿名 より:

    戦績バグ、Lスタープラウラーナーフ、ぶっ壊れてるスキルマッチング
    次の修正は一体いつだよきついわ

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  22. 匿名 より:

    アリーナのポイントバグ直してくれ

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  23. 匿名 より:

    いまだにいきなり高pingになるのっておまかんですか?まえに試合まで普通にやれてたのにいきなり2000とかなってまともに動けない…

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    • 匿名 より:

      大体はおま環だけど、プレイヤー人口も多いしバッジ目的で大人数ドンパチやシアウルトだらけになると一気に跳ね上がるね
      東京・神奈川在住でau光やNURO光だとある程度はマシになるけど、それ以外の地域のプレイヤーには人権なんてないよ。
      EAがデータを軽くするなりサーバー増築しない限りは

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  24. 匿名 より:

    アリーナランクのバグ何週間放置してんの?

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  25. 匿名 より:

    シアの戦術のクソしょうもない10ダメージが消えるのがめちゃくちゃ嬉しい

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  26. 匿名 より:

    今シーズンはシーズン6.シーズン8のゴミレベルを超えたと思う?

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  27. 匿名 より:

    それよりチーター対策をだな

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  28. 匿名 より:

    こんだけ毎日のようにユーザーに負担を強いて1円たりとも補填をしないどころか詫びる姿勢すらない運営って珍しいというか流石に企業としてどうなのよ
    補填しろと言うと乞食だなんだ言われそうだけどこちとら数万課金してる身だから尚のこと声を大にして言わせてもらいたい

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    • 匿名 より:

      まぁまぁ。もちついてもちついて

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      • 匿名 より:

        初めて取れたダブハンも盛ってたRPもキル数も全部消えて萎えてるんだよね
        シーズン7あたりから特定の回線(BIGLOBE)は東京鯖でもシンガポールを経由するというバグのせいで2〜3試合に一回は必ずping90を超える(普段はping20〜30)この半年間ランダムに外鯖に飛ばされてクソラグいゲームやらされるとか致命的なバグなんだけど該当者が少ないせいで話題にすら上がらん

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        • 匿名 より:

          自分も回線BIGLOBEだけど時々ping跳ね上がるのそのせいだったのか ありがとう

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    • 匿名 より:

      ハハッ!弱体化はしばらく延期するから今の環境を楽しんでくれ!
      ハハッ!ping値が高くなるって!?こちとら最高の環境を多くのユーザーに提供しているんだ、おかげ様でサーバーに投資しなくてもユーザーも増えている。ありがたいことだ我々も低コストで運営が出来て鼻が高い!

      こんな感じで天狗になっているから手遅れ

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  29. 匿名 より:

    CSだけどこのアプデ後から3位位内に入らないとシーズン戦績反映されないバグ(チャンピオンまたは4位以下なら連勝記録が途切れなかった)にサイレントで修正入ってどの順位でもちゃんと反映されるようになってる
    でも戦績自体はバグってた時から修正されてなくて連勝記録や連勝バッジがバグ時に取ったもん勝ちっていう最悪の状態

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    • 匿名 より:

      以前から直ったりバグったり繰り返してるから公式発表があるまでは直ったとは言えないけど連勝バッジはバグ取得者が多過ぎてつけてるだけで地雷判定されるほど無価値になったから諦めるしかない
      正規の実力で5連勝した人たちが可哀想だ

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    • 匿名 より:

      ごめん3位以内じゃなくて2位以内か

      正規で取った人が不憫なのもあるけど、何でもいいからコレクションとして楽に取れるなら5連勝バッジ確保しときたかったみたいな人も萎えそう
      MMOとかだとこういうバグ利用やったもん勝ちは大問題だから本来の正しい記録に修正されて然るべきけどどうなるんだろ

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  30. 匿名 より:

    アビリティのダメージ削除やったね
    実質センチネルの強化()

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  31. 匿名 より:

    アリーナランクのバグ修正ないとかマジで頭いってんのか

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  32. 匿名 より:

    rpロールバックしてからやってないまたなったら嫌だし

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  33. 匿名 より:

    戦績、RPバグ直してくれ
    ランクマやる気にならん

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  34. 匿名 より:

    キル数がチャンピオンか2位の時にしか反映されずデス数のみカウントされているんですが同じ人いますか?逆はいるんですけど自分と同じ状況の人が見えないので不安です。キルレも普段は1.4から1.6の間を右往左往してるんですけど今は0.6です。

  35. 匿名 より:

    さっさと音バグ直せゴミカス

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  36. 匿名 より:

    スキルマッチなんとかしてくれればいいよ

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  37. 匿名 より:

    ウィングマンのスキン細心で撃った時に歯車が横にずれるバグがあるのは俺だけ???

    • 匿名 より:

      自分も使っているのですが、アイアンサイトだとズレるみたいで、なんでもいいのでスコープを付けて撃ってから外すと治りました。
      射撃場でしかならないと思っていたら実際の試合でもなっていたので結構困っています

  38. 匿名 より:

    戦績バグは解決済みでパッチ入れるだけって言ってなかったか?
    チート対策といい、嘘ばっかやなこいつら

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  39. 匿名 より:

    パスのレティクルたまに消えちゃってグラップルが届く距離が完全に感覚だよりになっちゃうことあるんだけどあれ直してくれないかな
    接敵中はちょっと困るんだよね

  40. 匿名 より:

    マッチング入ってからキャラピックの画面入る前のロードで止まるバグ直ってないんかな?
    同じような人何人かいたけどそんなにいなさそうだったから気付かれてなさそう…

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  41. 匿名 より:

    『EA』と書いて『嘘つき』と読みます

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  42. 匿名 より:

    ULTクールタイム120秒でもまだはえーって210秒くらいにしろ

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  43. 匿名 より:

    PCでpadで遊んでるんだけどアリーナのスコープ変えるボタンと購入メニュー閉じるボタンが同じで変な表示になってスコープ変えられないのって不具合? 今は購入メニューだけマウスでやってるけどキーコン変えたらなんとかなったりするんか?

  44. 匿名 より:

    700pingとかいく問題は?

    • 匿名 より:

      ベストは尽くしている
      ただ日々新規ユーザーが増えているし、そんなユーザーにもっと新しいサービス提供するために努力しているから後はお前達の環境を変えてね!とのこと

  45. 匿名 より:

    音楽流れるバグ直ってないの?

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  46. 匿名 より:

    シアはこの程度の弱体化で終わらせて、新キャラにシージのミュート的な索敵を無力化する能力を持たせるべきでは?ブラハのスキャン、クリプト、シアのメタになるキャラクターの追加希望です。

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    • 匿名 より:

      3キャラ分のメタだったら、一定時間電子機器無効化するチャフグレネードとか実装する方が早そう
      レジェンドに対抗手段持たせるならクリプトのパッシブやワットソンのパイロンにソナーキャンセル能力追加するとか、そんなんじゃないかなー

  47. 匿名 より:

    今後はってことは
    バグって手に入らなかったダブハンは戻ってこないってこと?神ゲーすぎるやろ()

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  48. 匿名 より:

    ヴァルキリーのバグも早く直してほしい
    何回意見送ってもダメだわ

  49. 匿名 より:

    漁夫できたシアの10ダメージでダウンした時の台パンは凄まじかったからありがたい

  50. 匿名 より:

    シーズン8イベントしかやってないから起爆ホールド初めて開けるの楽しみだ

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  51. 匿名 より:

    ランク回す時10ダメ対策でワットソン入れてたけど、ようやくコースティックに戻せる

  52. 匿名 より:

    RP巻き戻るバグはほんと早く治して欲しい

  53. 匿名 より:

    Ping2000ってwwwwwwwwwお前らどんな田舎住んでたらそんな行くん?w田舎者はAPEXやらないでww😂😂

  54. 匿名 より:

    スキルマッチはいつ治るの

  55. 匿名 より:

    CPU100%を一番初めに直すべきだろ

  56. 匿名 より:

    マッチ開始時に一瞬プチフリする奴もバグか?おま環か?
    ちなRTX3090

  57. 匿名 より:

    正直シアはもうこれでいい気がする
    敢えて調整するとなると個人的にパッシブ、アビリティかなぁ。
    パッシブはゲージ管理(ヴァルキリーのジェットパックみたいな感じ)にして覗いてる間ゲージ使用して使い切りでリキャスト開始、使いたくない時は心音センサーオフにして節約するみたいな感じ
    アビリティは当たった時の回復、蘇生阻害消して効果時間中は蘇生、回復が鈍足化する(遅くなる)とかどうかな、それならまだ納得出来る、あくまで自分はだけど

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