雑記

【Apex】ヴァルキリーの『現状のパフォーマンス』について開発が回答

ヴァルキリーの『現状のパフォーマンス』

リスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によってヴァルキリーの『現状のパフォーマンス』について海外掲示板にて回答がありました。

DanielZKlein氏はヴァルキリーの『現状のパフォーマンス』について下記のように述べています。

・今のところヴァルキリーのパフォーマンスは順調

・ヴァルキリーの総合的な勝率は5位前後に入っており安定している。

・パフォーマンスには問題がないため、今のところ数値的な調整は考えていない
※数値的な調整:能力のダメージやCTの長さ等

Marin
Marin
コミュニティ見てる感じヴァルキリーは強すぎる!って意見も弱すぎる!って意見もそんなないように見受けられます
Marin
Marin
能力の調整はないみたいですが、仕様が一部変更されるようです。詳細は下記記事にて
【Apex】今後『ヴァルキリーの仕様が調整される』可能性がヴァルキリーの『仕様に調整』 リスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によって今後『ヴァルキリーの仕...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ヴァルキリーはジャンプボタンとジェットのボタンをべつに割り振れるようにしてくれれば神

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  2. 匿名 より:

    まぁ使い勝手の良いキャラポジだよね
    前線張るわけでもないスイッチキャラだし

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  3. 匿名 より:

    とりあえずいちいち飛ぶのが楽しい。使ってて楽しい。これに尽きる。

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  4. 匿名 より:

    まじで近年まれにみる神レジェンドだと思う。
    それにアンチとかでどうしようもなくなることもあったこのゲームにおいてヴァルキリーは救世主なんだよ。

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  5. 匿名 より:

    確かにジェットは使い方極めたら強力だろうけど理不尽な強さでは無いからめちゃくちゃいいバランスだと思う。

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  6. 匿名 より:

    某大会で普通なら詰みの場所からウルトで最終アンチに飛び込んで優勝したのは激アツだった

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  7. 匿名 より:

    珍しくシーズン9は新規レジェンドにまったく不満がないわ
    やばいのはほとんどダイヤ、マスターしか来ないマッチとボセックくらいだわ

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  8. 匿名 より:

    ヴァルキリー丁度いいよね。アンチ際待たれても離脱出来たりするからマジで神レジェ。
    強いて言うならレジェンドスキンがちょっと微妙なのしか無いのくらい

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  9. 匿名 より:

    めちゃくちゃバランスいいと思う、ジェットが立ち回りにしか使えないで撃ち合いには使えないデザインにしたのは神
    適当に使えばただの的だけど、建物での立ち回りがめちゃくちゃ強い、ultも便利

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  10. 匿名 より:

    5位前後で安定してるからって理由で調整しないならなんで勝率1位や最下位レベルのキャラは調整しないん?

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    • 匿名 より:

      どう足掻いても1位のキャラ出るし最下位のキャラも出るやろ頭沸いとんのか
      シンプルに新規要素として追加して平均やや上でちょうどいい位置にいることを誰にでもわかりやすい順位のデータで伝えただけやろ
      勝率とかピック率言われてもちょうどいいかすぐに判断はつかん

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      • 匿名 より:

        どうあがいても順位が出るからこそこまめに調整してるんじゃないのか?

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    • 匿名 より:

      ホライゾンもヒューズも調整されてるけどエアプ?

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      • 匿名 より:

        ヒューズのあれがバフだと思ってんのか?笑

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        • 匿名 より:

          運営の調整下手はともかく、お前の頭の中では調整じゃないことになってるみたいだけどアビの性能上げれば調整は調整だよね

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    • 匿名 より:

      問題は順位じゃなくて格差
      ぶっちぎりの1位とぶっちぎりの最下位がまずい

  11. 匿名 より:

    ヴァルキリーはちょうどいいバランスだと思うわ
    強すぎず弱すぎずアビリティも個性的

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  12. 匿名 より:

    ヴァルキリーのウルト置いていかれて死んだ事ある
    申し訳ないと思ったんだけどわざわざ敵陣に囲まれるんだったらちょっとだけ待って欲しかった。G帯だからしょうがないと思うけど

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    • 匿名 より:

      待機中ヴァルが撃たれたらult解除され何十%かultゲージ減らされるから遅すぎるやつは待ってられない

  13. 匿名 より:

    このキャラパスファの上位互換だと思ってるんだけどヴァルキリーに勝ってる所誰か教えて
    今のところ俺がパスファ使い続けてる理由可愛いからくらいだから

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    • 匿名 より:

      ヴァル、結構うるさくて音バレするからジップの方が良い時もある。

    • 匿名 より:

      ヴァルクよりも早く、トリッキーで、ジェットパックとはまた違うロマンがある

    • 匿名 より:

      パスはグラップルやジップを使って最速で相手の横をとれる
      あと離脱性能

    • 匿名 より:

      愛さえあればいいじゃないか!

    • 匿名 より:

      瞬間的な機動力はグラップル使えるパスのほうが早い。ヴァルキリーはふわふわ飛んでるだけだから回避や裏とりには使えない

    • 匿名 より:

      グラップルや虚空相当の逃げスキルは持っておらず、横方向にも素早く射線を伸ばせるわけでないので。こと対面では不用意に飛ばず一般人として立ち回った方がいいとは聞いた

  14. 匿名 より:

    バルキリーのウルトでバグる確率が減ったら、勝率は上がりそう。撃ち合い以外のバグで味方減ってるから、後々有利な状況が生まれる。

  15. 匿名 より:

    2000キルしてるけど
    バグったことないな

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  16. 匿名 より:

    ヴァルのウルト撃たれても発動するようにして欲しさはあるかな。
    同乗する味方も離脱しないようにして欲しい

    • 匿名 より:

      後はULTをここで使うピンやULTチャージ完了ラジオボタンがあったら完璧やな

  17. 匿名 より:

    検問スカして安置側とったり、クソ安置でも詰まないとか、ヴァルキリーはAPEXの戦略性に大きく貢献してると思う。

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  18. 匿名 より:

    バグがなくなれば完璧

  19. 匿名 より:

    強いとも弱いとも聞かないしね
    運営君にとって、apex史上初めての理想バランスのレジェンドと言える

  20. 匿名 より:

    WEみたいな高い建物の間を行き来できるのは強いわ

  21. 匿名 より:

    運営はキャラをいじらないと気が済まないのか?ヴァルキリーはなかなかバランスいいと思うぞ

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  22. 匿名 より:

    今まで(使いこなせてなかったし使いこなす実力の人とマッチしなかったから)弱いと思ってたけどRasのヴァルキリー見て強いなと思い始めた

  23. 匿名 より:

    ヒューズとの評価に天と地の差があって笑う

  24. 匿名 より:

    早くウルト使わなと思ってウルト連打してたらキャンセルで25%持ってかれるの辛い

  25. 匿名 より:

    現状レジェンドは突出して強いやつもいないから、次の中規模アプデでレジェンドたちは下位層の救済でお茶濁していい気がする
    ゲームの安定性とかのシステム面に開発リソースを全振りして欲しい

  26. 匿名 より:

    移動や立ち回りが快適で楽しいのと、
    強すぎず弱すぎずいい塩梅の調整が素晴らしい
    どこにも角が立たない優等生なレジェンドだと思う

  27. 匿名 より:

    バランスばっか気にしてナーフしかいれんから平凡なキャラだらけになっとるけどいいんか?

  28. 匿名 より:

    空飛んだ時にフォーカス食らう仕様だからその他が強くても多少は許せるわ

  29. 匿名 より:

    ヴァルキリーのパッシブ、戦術、ウルトは他レジェンドと比べてもかなり高水準だと思う。
    現状満足してるのはオクタンレイスジブブラハかな、、、
    運営には、ヴァルを下げるのではなく、他のしょーもないレジェンドを上げる方向でお願いしたい。

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