雑記

【Apex】今の試合展開、〇〇すぎる問題

1: 国内プレイヤーさん
もう少し陣取りゲーム椅子取りゲームしたいんだけど
敵を倒さずとも物資駄々あまりな状況
調査ビーコンで敵の位置をみてリングとは逆方向の敵を狩りに行ったり
その辺どうにかならんかのう

2: 国内プレイヤーさん
ラウンド2までの円収縮速くしてラウンド3から長くするとか
その辺のルール変更もいつか来るかもな

3: 国内プレイヤーさん
あとは安置ダメージよね
第2のダメージ上げてもいいんじゃない?

4: 国内プレイヤーさん
>>3
まあそれはあり

5: 国内プレイヤーさん
>>3
1から上げていいしなんなら人減ったらダメージも範囲も次のやつをそのまま適用して試合時間圧縮しよう(ケアパケは据え置き)

【Apex】今のゲームバランスを崩している元凶、コレだろhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1sq5kvd/aim_assist_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    配信観ててもつまんない
    ヤバくなったらオルターウルトで立て直し
    配信者が阿鼻叫喚してるの観たいのに

  2. 匿名 より:

    ラウンド1の円縮小もっと速くした方がいいと思うわ
    マップが広いから移動スキルが強くてコントローラー空気な訳だしな

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    • 匿名 より:

      むしろ移動キャラ一択になるのでは

    • 匿名 より:

      POI間の距離が広いんじゃないか?
      ジャンプタワーみたいな設備を増やすか、POIを拡げてPOI間の面積を狭めるかが良いのでは?

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    • 匿名 より:

      エバック消せば良いんだよ

      • 匿名 より:

        全部消すんじゃなくて
        床沸きは消した上で、リングコンソール読んだらその場で設置か一個獲得、とかにすれば役割増えるよな
        青サプは数多いから要検討

  3. 匿名 より:

    調査ビーコン確定湧きやめればある程度解決だよ。
    調査ビーコンで敵位置見れるから安地外での戦闘が激化して中スカスカになる。
    調査ビーコンなければとりあえず安地内に進むくらいしかないから中がある程度詰まってコントローラーキャラの価値が上がる

    • 匿名 より:

      そもそもビーコンとコンソールの操作要る?
      リコンとコントローラーいる部隊は周辺索敵とアンチ読みをラウンド更新時に自動でやってもいいんじゃない?

      • 匿名 より:

        コントローラいると開幕から最初のアンチ分かるとかはいいと思う
        ただ、ジャンプ方式しか効果ないけど

        • 匿名 より:

          コントローラーはいいと思うけど、リコンはスパロー弱体化だしなぁ

          とりあえずパスとオルターのパーク消せばいいんじゃないかな

  4. 匿名 より:

    安置ダメ上げるのって安置外のプレイヤー数減らしたいんだろうけど、POIで遠い安置になった時絶対文句出るぞ
    安置内から漁夫絶対来るのに安置狩りする部隊もいるし、運悪かったらそのまま安置入れずマイナス食らうかヴァル必須環境になってつまんないだけ

  5. 匿名 より:

    物資は余ってるけど場所とりゲームではあるだろ
    そう思わないのは場所の強弱が分かってないから

    • 匿名 より:

      物資の心配いらなくなるのってむしろ陣取りや椅子取りゲームを後押ししてるのでは?

  6. 匿名 より:

    アモとか回復、各種アタッチメントは分からんけど、陣取りしてるパーティが全員青アーマーみたいなことはけっこうあるぞ

  7. 匿名 より:

    試合時間が長い(変わらないはずだけど既存ユーザーの体験としては悪)になっちゃったからねえ

    展開速くしてマッチの開店時間を短くすることは、
    過疎の対策にもなるから、今後も試合展開が短くなることはあっても長くなることはないよ

  8. 匿名 より:

    安置エリア収縮速度上げたり、ダメージ上げたりすると移動する為のキャラが必須になるからな
    安置待ちスタイルだと進化アーマーやパークで差があって結局勝てない

  9. 匿名 より:

    記事のサムネ
    弟者の動画のサムネだよね?無断使用していいの?

  10. 匿名 より:

    試合最長20分だからなぁ
    移動速くされたんだしリング外のリスクは3円まで無いし、1円と2円を短縮して15分で終わらせる早さでも全然いい

  11. 匿名 より:

    元々ちょっとマップ狭すぎるんよな
    ガチで現行高速キャラで戦闘なし移動だけしてもラウンド5に辿り着くのに1時間はかかるぐらいの広さぐらいにしないとゲームやってる気にならない

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    • 匿名 より:

      申し訳ないけど、1マッチ1時間だと
      そりゃ開幕即降りが流行るんだろうなって・・・

      • 匿名 より:

        そんなの許さないよ?強制poiで出会うまで最低片道5分の旅だ
        スタッフが一生懸命こしらえた美しい風景や複雑怪奇なほぼほぼオープンワールドを堪能してくれたまえ

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