1: 国内プレイヤーさん
もう少し陣取りゲーム椅子取りゲームしたいんだけど
敵を倒さずとも物資駄々あまりな状況
調査ビーコンで敵の位置をみてリングとは逆方向の敵を狩りに行ったり
その辺どうにかならんかのう
2: 国内プレイヤーさん
ラウンド2までの円収縮速くしてラウンド3から長くするとか
その辺のルール変更もいつか来るかもな
3: 国内プレイヤーさん
あとは安置ダメージよね
第2のダメージ上げてもいいんじゃない?
4: 国内プレイヤーさん
>>3
まあそれはあり
5: 国内プレイヤーさん
>>3
1から上げていいしなんなら人減ったらダメージも範囲も次のやつをそのまま適用して試合時間圧縮しよう(ケアパケは据え置き)
【Apex】今のゲームバランスを崩している元凶、コレだろhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1sq5kvd/aim_assist_...


配信観ててもつまんない
ヤバくなったらオルターウルトで立て直し
配信者が阿鼻叫喚してるの観たいのに
配信見るとかお時間たくさん余られててよろしいどすなぁ
ラウンド1の円縮小もっと速くした方がいいと思うわ
マップが広いから移動スキルが強くてコントローラー空気な訳だしな
むしろ移動キャラ一択になるのでは
高速化がないと成り立たない仕組み推奨なの草
調査ビーコン確定湧きやめればある程度解決だよ。
調査ビーコンで敵位置見れるから安地外での戦闘が激化して中スカスカになる。
調査ビーコンなければとりあえず安地内に進むくらいしかないから中がある程度詰まってコントローラーキャラの価値が上がる