1: 国内プレイヤーさん
もう少し陣取りゲーム椅子取りゲームしたいんだけど
敵を倒さずとも物資駄々あまりな状況
調査ビーコンで敵の位置をみてリングとは逆方向の敵を狩りに行ったり
その辺どうにかならんかのう
2: 国内プレイヤーさん
ラウンド2までの円収縮速くしてラウンド3から長くするとか
その辺のルール変更もいつか来るかもな
3: 国内プレイヤーさん
あとは安置ダメージよね
第2のダメージ上げてもいいんじゃない?
4: 国内プレイヤーさん
>>3
まあそれはあり
5: 国内プレイヤーさん
>>3
1から上げていいしなんなら人減ったらダメージも範囲も次のやつをそのまま適用して試合時間圧縮しよう(ケアパケは据え置き)
【Apex】今のゲームバランスを崩している元凶、コレだろhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1sq5kvd/aim_assist_...


配信観ててもつまんない
ヤバくなったらオルターウルトで立て直し
配信者が阿鼻叫喚してるの観たいのに
配信見るとかお時間たくさん余られててよろしいどすなぁ
自虐してんの?笑
安置ダメージ即死でいい
エリア収縮時間とかいらない
padで近距離ディボ全弾外しました
少なくともアンチ外クラフト・リスポーン不可で良いと思う
ラウンド1の円縮小もっと速くした方がいいと思うわ
マップが広いから移動スキルが強くてコントローラー空気な訳だしな
むしろ移動キャラ一択になるのでは
高速化がないと成り立たない仕組み推奨なの草
調査ビーコン確定湧きやめればある程度解決だよ。
調査ビーコンで敵位置見れるから安地外での戦闘が激化して中スカスカになる。
調査ビーコンなければとりあえず安地内に進むくらいしかないから中がある程度詰まってコントローラーキャラの価値が上がる
安置ダメ上げるのって安置外のプレイヤー数減らしたいんだろうけど、POIで遠い安置になった時絶対文句出るぞ
安置内から漁夫絶対来るのに安置狩りする部隊もいるし、運悪かったらそのまま安置入れずマイナス食らうかヴァル必須環境になってつまんないだけ
物資は余ってるけど場所とりゲームではあるだろ
そう思わないのは場所の強弱が分かってないから
アモとか回復、各種アタッチメントは分からんけど、陣取りしてるパーティが全員青アーマーみたいなことはけっこうあるぞ
試合時間が長い(変わらないはずだけど既存ユーザーの体験としては悪)になっちゃったからねえ
展開速くしてマッチの開店時間を短くすることは、
過疎の対策にもなるから、今後も試合展開が短くなることはあっても長くなることはないよ