雑記

【8月中旬】レジェンド使用率ランキング

Apexlegendsstatus.comによると約3220万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様になっているとの事です。

レジェンド使用率ランキング

使用率ランキング

1位: アクセル(10.3%)
2位: ローバ(9.9%)
3位: パスファインダー(9.1%)
4位: マッドマギー(6.8%)
5位: ヒューズ(5.7%)
6位: オクタン(5.5%)
7位: レイス(5.1%)
8位: バンガロール(4.6%)
9位: ブラッドハウンド(3.8%)
10位: ライフライン(3.4%)
11位: ヴァルキリー(3.3%)
12位: シア(3.1%)
13位: コースティック(2.9%)
14位: オルター(2.8%)
15位: スパロー(2.7%)
16位: ジブラルタル(2.6%)
17位: アッシュ(2.3%)
18位: コンジット(2.2%)
19位: ワットソン(2.1%)
20位: ヴァンテージ(2%)
21位: ミラージュ(1.8%)
22位: レヴナント(1.8%)
23位: ランパート(1.8%)
24位: ホライゾン(1.2%)
25位: ニューキャッスル(1%)
26位: バリスティック(0.8%)
27位: カタリスト(0.7%)
28位: クリプト(0.7%)

ダイヤ帯の使用率

プレマス帯の使用率

【Apex】アッパー調整vsナーフ論争 ←両派が納得する住み分け案がコレ1: 国内プレイヤーさん アッパー調整のほうが受け入れられてるのに運営はなぜナーフするのかねぇ 2: 国内プレイヤーさん ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ヒゥーズがピック率5位ってなにがあった?

    • 匿名 より:

      元々、カジュアル層には一定の人気あるくね?
      それかエネアモ消えた分、投げ物に枠を使えるからとか?

    • 匿名 より:

      ドアと窓、設置物らの破壊が容易なのと、ローバに合わせやすいからとかかな
      ランクじゃないからどう使われてるのかは知らん

    • 匿名 より:

      物資枯渇するとナックラーでいじめるの楽しいからな
      あとはジャンプの操作に慣れると楽しい
      配信者もA評価してるしな

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    • 匿名 より:

      ALGSでヒューズピック多かったからじゃない?
      ランクのソロだとゴミだけど

    • 匿名 より:

      ヒューズのultは部屋だったり、狭いところに引き籠もってるPTに結構有用なんですよ。
      レベル2パークで火柱も取っておけば、ダウンできるくらいのダメージは与えられるし。

  2. 匿名 より:

    トップがずっと天地魔闘の構えしてるって
    飽きたわ

  3. 匿名 より:

    同じく強化入ったのにローバとランパ・ブラハで結果に差が出すぎだろ
    やはりローバは機動力ではなくサポート能力を強化するべきだったよ

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    • 匿名 より:

      ローバはリングもそうだけど、物資渋いことで普通にブラマが有用になったからな

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      • 匿名 より:

        ローバら床湧きが渋くなった恩恵もらってるけど、ブラマの有用性というよりは武器庫の有用性が増したのが大きいと思う
        ブラマ便利だけど床湧きしてるアイテムを増やしたりレベル上げたりする訳では無いからリング強化せずブラマを強化する余地はまだあったと思うよ

  4. 匿名 より:

    SGとSRに窓だけじゃなく対物にも特攻の倍率つけてくれないとクカセルの環境から変わることはない

  5. 匿名 より:

    とりあえず全クラスいずれにおいても3%未満のキャラは完全別モノにリワークして差し支えないというのが世界中のプレイヤーの総意

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    • 匿名 より:

      視野角せまくね?

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    • 匿名 より:

      リワークした結果悪化したブラハ見ても同じ事言えんの?

    • 匿名 より:

      総意ってなんで勝手に決めてんだ?
      操作がめんどくさくて熟練しないと使いこなせないキャラ使ってる身としてリワークは非常に迷惑です

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  6. 匿名 より:

    アクセルおもんな消せ

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  7. 匿名 より:

    発達障害が今の社会環境に合ってないってだけで
    別に弱いわけじゃないんだよな

    じゃあ今の移動バフ全盛環境をどうするかって時に
    アクセルを考えよう
    速度をナーフしたらアクセルの魅力がなくなってしまう
    ならいっそのこと今の速度の5倍ぐらい早くして
    加速中は視点移動できないぐらい直進ダッシュにして
    遮蔽に当たったら復帰まで時間かけるとか
    操作性を逆に悪くしてしまうのもいっそ手だな
    開けた所は強いけど
    入り組んだ所はゴミカスアビになりそう

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  8. 匿名 より:

    おらアクセルが相変わらず使用率で抜きん出てんぞ運営、更に弱体化しろこら→運営「・・・・・・」

    • 匿名 より:

      そもそも弱体化する場所を間違えてるからな
      他要素の弱体化で誤魔化さずに素直にウルトの耐久値さげろよって話

      • 匿名 より:

        渋々OP直接的な原因を弱体化した時には他要素が弱体化されたままだから産廃
        産廃化状況を見せて「だからウルト弱体化渋ったんだよ」ってドヤるのが運営

  9. 匿名 より:

    実際ナーフするとしたらウルトの耐久値しか残ってないけど、したくないって公言してるし、また変なとこ微ナーフして終わりそう

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    • 匿名 より:

      ・アビリティは残らないで時間で消えるようにする(ホラアビと同じ)
      ・アビリティで加速中は射撃精度を悪くする(ホラアビと同じ)

    • 匿名 より:

      ウルトばっか持ち上げられるけど普通にアビリティがダメだろ

  10. 匿名 より:

    機動力高いキャラは毎回まともな調整遅いのほんと勘弁してほしいわ
    いつまでアクセルウルトの恐怖に怯えないといけないんだ

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  11. 匿名 より:

    鯖強化したとか戯言いいからちゃんと直せや

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  12. 匿名 より:

    カジュアルとプレマスで使用率違うキャラがいるのは良いね。スカミ偏重なのはもうゲームのデザインがそうなってるから、バカ凸や単独逃げが不利になる変更しないかぎり変わらんでしょ

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    • 匿名 より:

      スカミ偏重かはメタによるけどな
      スカミ入らないでアサルトサポートリコンで固めてるシーズンもあったし

  13. 匿名 より:

    ヴァルが減った事だけは朗報だけど結局アクセル環境は変わってない

  14. 匿名 より:

    アクセルは別ゲーに出せばよかったんだよ。
    ソニックみたいなゲームに。
    fpsには必要ない。

  15. 匿名 より:

    定位置に還るブラハ君

  16. 匿名 より:

    もうブラハ戻せよ、仲間にいても役に立たんわ敵に居たらストレスだけあるわで悪くなった点しかないだろ

  17. 匿名 より:

    アシストないしラグいし完全に壊れたな

  18. 匿名 より:

    シアウルト⇒シアアビ⇒アクセルウルト⇒箱
    もういや

  19. 匿名 より:

    ブラハは昔のウルトの方が好き。アビ2個持ちとかクールタイム減少にしてほしかった

  20. 匿名 より:

    でもお前らアクセルシア使うじゃん

  21. 匿名 より:

    ガチでアクセルシア消してくれ
    不愉快すぎる

  22. 匿名 より:

    まあ運営の肩もつことになるがシアの調整って難しいな

    • 匿名 より:

      デバフ透明は少しでも活躍すると死ぬ程嫌われるからな
      まぁブラハULTをアレにした時点で大変だねって同情全く湧かないけど

    • 匿名 より:

      スキャン、サイレンス、スタンのどれか消せばいいだろ
      全部できてるのが異常

    • 匿名 より:

      スキャンとサイレンスを残して当てやすくする
      スタンは強弱関係なく在るだけでOPだわ

  23. 匿名 より:

    ヴァルキリーでくるのがシアに変わっただけっていうね
    結局アクセルだし

    • 匿名 より:

      ヴァルキリーからのシアアクセルウルトが来ないだけマシ
      突っ込んでくるのがアクセルアビリティかローバの凸しかなくなっただけ対処はしやすくなった

  24. 匿名 より:

    アクセルは勿論、ローバも15%超えてるの普通にナーフ基準だろ

  25. 匿名 より:

    シアはキャラ的に調整の塩梅難しいのはわかるよ。
    アクセルはユーザーがどこに不満持ってるかもまだ弱体化必要なのもわかりきってるじゃん。さっさとやれカス共

  26. 匿名 より:

    【朗報】ランパートさん、少し人口が増える

  27. 匿名 より:

    弱いキャラじゃなくて強いキャラを早くナーフしろよ。バドロワでスキルゲーってマジの何?

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