雑記

【Apex】ワットソンをこれ以上『強化しない理由』について開発が説明

ワットソンを強化しない理由を開発が説明

海外掲示板にて先日行われた質問会にて海外プレイヤーから『ワットソンのパッシブであるシールドの回復速度が遅すぎるのでは?』と質問したところ、

開発者のDaniel Klein氏は現状ワットソンの強化予定はないと語り、その理由として下記のように述べました。

・シールドの回復量に問題はないと思っている

・現状ワットソンはかなり強力

・これ以上圧倒的な力をワットソンに渡したくはない

また上記の回答に関して多くの不賛成票(BADの様なもの)を獲得し、反論する様々なスレッドが海外掲示板に投稿されました。

その中で、海外プレイヤーが『そもそもワットソンが強力というのは一部の上位層がデータを歪めているのでは?』という質問に対し

開発者のJayBiebs氏は下記のように回答しました。

・まずワットソンは上位層によってデータを歪められている事はない

・逆に下位90%のプレイヤーの中でライフラインと同じくワットソンの勝率が高すぎる

・上位5%のプレイヤーの中でも上位には位置しているが、異常値ではない

・ランクやカジュアルソロやパーティ等の様々な変数があるのはわかっているが、こういった全体の数値を見る以外にバランス調整の指針となるようなものがない

・集計されたデータだけですべてを決めるほど単純ではないが、このような規模のゲームでは(こうしたデータ)が必須ツールであることは間違いない

Marin
Marin
前は競技シーンでかなり強くて強化が出来ないみたいな話だったけど、現状下位でも強いから強化できないって感じかね
Marin
Marin
この件に関しては海外プレイヤーがかなり疑問視しててワットソンに関してのスレッド乱立してるね~
【Apex】ワットソンの『強化・リワーク』が容易に出来ない理由を開発が説明ワットソンの『強化・リワーク』が容易に出来ない理由を開発が説明 先日海外掲示板にて『ワットソンにバフを』という題名のスレッドが立ち...
【Apex】ワットソンを強化しない理由について開発はこういってるけどさ・・・Reddit より ・ワットソンは勝率が高いのでバフしない ・ただ現状はピック率が低く、カジュアル等ではアビリティもあまり役...

開発者のレス

Marin
Marin
フェンスがバグってる問題は来週の火曜日にパッチで修正されるとのことです。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    コースティックは???

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    • 匿名 より:

      強化する予定って言ってたみたいよ、前の状態は強すぎるけどちょっと弱体化が極端すぎたね

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      • 匿名 より:

        そしてまた強すぎる調整をするのがエペの運営である

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        • 匿名 より:

          でもユーザーより100倍理解してるよね
          あんだけプラウラー強かったのに批判してたのアルブラくらい
          でも運営はこの武器強すぎ〜ってケアパケ送り
          レイスの弱体化も最初は皆ヒットボックスくらいでピックやめるわけないって言ってたのに1週間もしたらみんなオクタン
          普通にプレデターバッジの開発者もいるし普通に上手いよ

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          • 匿名 より:

            PAD+プラウラーのメタめちゃくちゃ評判悪かったじゃんホントにその時期プレイしてた?

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  2. 匿名 より:

    データを見せろデータを
    大本営発表じゃないか

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  3. 匿名 より:

    クリプトに全部破壊されると悲しくなる

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  4. 匿名 より:

    まぁウルト強すぎるしな

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  5. 匿名 より:

    まろんのせい

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    • 匿名 より:

      まろんさんみたいなガチ恋勢が強いから勝率高いんだろうねw

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    • 匿名 より:

      誰やねん
      訳分からん名前出さないでもらえる?

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      • 匿名 より:

        マロンさん知ってるけど、確かにいきなり特定の人の名を挙げるべきではないよな
        でも、そんな強い言い方しなくてもいいよな

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  6. 匿名 より:

    ワットソンがもしゴリゴリのオッサンなら絶対上方修正されてる

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  7. 匿名 より:

    ワットソンが…強力?

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    • 匿名 より:

      CSってガチでこう思ってる雑魚多い
      しかもレヴとかいう雑魚は持ち上げてるしw
      エイムアシストは脳にも必要なのかな

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  8. 匿名 より:

    前半中盤は安置内でフェンス立てて陰キャして終盤はフェンス+ウルトで投げ物無効にしながら安全に立ち回れると思うと普通に強い

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    • 匿名 より:

      ワットソンが強いと思うならもうちょっとapex勉強しよう

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      • 匿名 より:

        勉強しようって言うけどそんな偉そうな事人に言えるほどワットソン使ってるの?ワットソン入れたフルパでランク回したりしてるの?
        友達にフルパでランクやる時はワットソン使うわって奴がいるからいつもレイス、ワットソン+αで回してるけど普通に強いよ
        流石にアーマー回復のスピードが足りてるとは思えんし今バグってるから使ってないけど

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        • 匿名 より:

          ワットソンで最高5630damage、8000KILLしている者です。
          正直言って弱いです。

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          • 匿名 より:

            ワットソンで28,4900
            累計10000overしてる者です
            フルパなら普通に強いです(アーマー回復はゴミ)

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      • 匿名 より:

        CSって本当にこう思ってる雑魚多いよね

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  9. 匿名 より:

    多分グレネード30個ぐらい投げてパイロンで全部無効化されてこいつ強すぎるわっと思ったんでしょ?

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  10. 匿名 より:

    通常時のフェンスのクールタイムは短くしていいんちゃう?それだけで結構変わると思う

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    • 匿名 より:

      もしくはストック数をなんとか…
      3本しか持てなくてあのクールタイムではULT置かないと何も出来なさすぎる

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    • 匿名 より:

      ほんとそれ。通常時のクールタイム長すぎる

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  11. 匿名 より:

    ワールズエッジ、ワットソン強いイメージ!

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  12. 匿名 より:

    ワットソンが強いんじゃなくてその使ってる人が単純に強いだけ
    ただでさえキンキャニではきついしオリンパスでは息してないのに強力とか言われても
    今来てるエッジもバグのせいで使えんしな

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  13. 匿名 より:

    弱くても使いたい人が使って自力で勝ってるデータに意味ないだろ

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  14. 匿名 より:

    コメントのバッド数表示されるの普通に気持ち悪いし押してる奴も低俗だね

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  15. 匿名 より:

    エアプにもほどがある

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  16. 匿名 より:

    最近運営の中の人が使ってみたら偶然連勝できてしまったんでしょ多分
    そのうち中の人が初動死しまくったら強化入るだろ

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    14
  17. 匿名 より:

    使ってる人のプレイスキルが高くて問題ないようにみえてるだけだろ ウルト強いけど逆にウル速とかないと何もできないレベルなんだぞ

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    3
  18. 匿名 より:

    スマーフじゃないの?ワットソンとか見たこと無いぞほとんど

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    4
  19. 匿名 より:

    申し訳ないけど下位90%で猛威を振るって言われてもピンと来ない
    一部の上位層がデータを歪めているじゃなくて、ただ単にワットソン使いしか使ってないから勝率高いだけじゃないの?
    なんでもう一歩踏み込んだ考察が無いのか疑問

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  20. 匿名 より:

    もうね、弱体化されなきゃそれでいいとすら思ってる。

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  21. 匿名 より:

    運営がテストプレイしないなら、こちらもプレイで良くね。

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  22. 匿名 より:

    フェンス音デカすぎキモイ4ね

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  23. 匿名 より:

    強いけど使われないなら問題なしではなくリワークが必要でしょ

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  24. 匿名 より:

    フェンスダメージ500にして❤

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  25. 匿名 より:

    今もうグレ落とす以外能力ないのに強くて強化したくないは全く意味がわからない ワットソンの事嫌いやろ

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    4
  26. 匿名 より:

    カジュアルでって事ならワットソン使うような人は堅実にチャンピオン取りに行く考えの人が多いからって気がするけどどうなんだろう

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    • 匿名 より:

      ワットソンは一人で無双するようなキャラじゃないから、ワットソン好む人は基本的に仲間との連携プレイやフォローに回る動きを好む
      ぶっちゃけ下層(特にカジュアル)では自分勝手に動く人が大半だから、協力的な味方がいるだけで勝率も自然と上がるだろうね

      だけど、その勝率はキャラの強さじゃなくてプレイヤーの趣味嗜好による部分が大きい

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  27. 匿名 より:

    ワットソンのキャラ性能的に即降りとかしてすぐ戦いに行く性格の人が使ってないから、単に生存率が高くて勝率に反映されてるだけやろ。

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  28. 匿名 より:

    ライフラインと勝率が同じか。

    カジュアルとランクに関して、人口が多い東京と外鯖の比較データを取って欲しい。日本と海外では、戦術に差があるから調整が難しいのかも知れんが、あるいはそもそも気に留めてすらいないのかも知れんが、プレイヤー数多い国の意見も聞いてほしいよね。日本推しでいくのではなかったのか。運営よ。

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    • 匿名 より:

      わざわざキャラ調整に関して日本人に日本語で質問してくれると思うか?
      海外の人は自分らで疑問提起するからそれに運営が反応してくれてるだけやぼ
      意見があればRedditに英語で書き込んできなよ

  29. 匿名 より:

    基本オンラインゲームって強いキャラがピック率上位になる。
    にも関わらず、強くて(運営いわく)人気もあるキャラクターがピック率最下位である理由をきちんと説明できたら許す。

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  30. 匿名 より:

    記事見てないけど、フェンスのスローは仕様なので直りませんってことか?

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  31. 匿名 より:

    アビリティもウルトも削除されてただの人になったとしてもワットソンしか使わん可愛いから

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    • 匿名 より:

      そう。それが愛だ。
      愛は強い。よってワットソンは強い。
      なぜなら俺らが強いからだ。

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      1
  32. 匿名 より:

    勝率って対面じゃなくて1位の事でしょ?

    だったら相手が攻める気を失せるワットソンは強いと思うわ

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    • 匿名 より:

      使ってたら分かるけど建物含めた対面ならめちゃくちゃ強いぞ

      建物含めた対面ならな

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      • 匿名 より:

        ランパートとコースティックは屋外でも防衛キャラとしての役割は果たせるけど、ワットソンは屋外じゃほぼ空気よな

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  33. 匿名 より:

    毎回思うんだけど、なんで低層の勝率で判断するわけ?
    それ、自力で勝ってる人と対処知らずに殺されてる人のおかげがほとんどじゃん
    対処知ってる高層での勝率とピック率で話してくれないと意味ないんだよ
    それともどっかのクソバグ非対称対戦ゲーみたいに初心者VS上級者で初心者目線での弱体化繰り返しまーすってやつ?

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    • 匿名 より:

      ・上位5%のプレイヤーの中でも上位には位置しているが、異常値ではない

      記事読んだ?

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      • 匿名 より:

        お前が記事読んでないだろ
        異常な数値ではない言ってる癖に強すぎるって言ってんだぞ
        その理由はその上に下位90%では勝率が高すぎるからって書いてあるよな
        つまりワットは下位で強いから調整は不要って言ってんだぞ
        しかも全体ピック率は1.1%
        上位で使ってるやつは愛で使ってる猛者しかいねぇよ

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        6
        • 匿名 より:

          ブーメラン刺さりすぎや
          かなり強力って言ってるだけで強すぎるなんて言ってないぞ
          下位層で圧倒的、上位層でもいい成績収めてるキャラがかなり強いって評価されるのは当然やろ

          あと上位層で使ってるのはキャラ愛で使ってる猛者だけって言うけど、総合的に見て猛者とは限らんやろ
          ワットソンとしての練度は高いやろうけどファイト力、立ち回りはバラツキがある
          そんな中で好成績収めてるなら使いこなせればちゃんと強いってことやん
          ピック率低いのなんてどうしようもない、強ければ使われるって単純な話じゃないんやから

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          7
  34. 匿名 より:

    勝率が高すぎる?使ってる人が少ないから高くなるだけだろ^^

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    7
  35. 匿名 より:

    もうDaniel Kleinはこのゲームに関わるな

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    3
  36. 匿名 より:

    リッツパーティをしましょ❤️

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    2
  37. 匿名 より:

    数字が重要って思ってんならなんで否定的なユーザーに諸々のデータ公開せんの?

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    1
  38. 匿名 より:

    1人欠けても家の中なら漁夫の漁夫の漁夫も捌けたしチャンピオンも取れた。デイリーで使ってこれだからワットソン専もっと強いんだろうなって思う。みんなが使わないだけで多分強いんよ。

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    3
  39. 匿名 より:

    いや強いんだよ強いんだけど1番「わかりづらい」強さだし、結局ユーザーがわからんのなら一度強化してみるべきじゃんとは思う

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    3
  40. 匿名 より:

    使用率は最下位じゃなかったっけ

  41. 匿名 より:

    ワットソンの勝率が高いのは撃ち合いが弱い人は使わないのと、撃ち合いの時にできることがなにもないからであってスキルを強化したら勝率が下がるということを分かってないからダニエルは無能 

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    2
  42. 匿名 より:

    ボセックあたりから同じ記事連投するのなんなん

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  43. 匿名 より:

    ワットソンが強いから勝率が高いのではなくて、下手な人はワットソンに手を出さないからバランス的に勝率が上がってるだけだと思う。 

    仮にワットソンが強くなったとしても下手な人も使うようになってそれほど勝率は上がらないはずだし、その分他のキャラを下手な人が使わなくなればブラハやジブの勝率が上がる。なんてことにもなるかもしれない

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    • 匿名 より:

      普通にワットソンは強い
      これが分からないならセンスない
      プロでも攻めっけが強いプレイヤーは好まないけど

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      3
  44. 匿名 より:

    下位での勝率が高いのって単純に体が小さいからじゃね?
    敵も味方もエイムガバガバで撃ち合うから、実際被弾は少なくてなんかしらんけど勝てたってことが結構ある
    でもスキルが生きたと実感するのはぶっちゃけ対ヒューズくらいだわ

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    2
    • 匿名 より:

      それはエアプよ。
      対ヒューズはもちろん、対ジブにもいける。ドームの外にフェンス2本張れば、ドームファイトの主導権は取らせ憎くできる。驚くくらい効果あるから。
      ババアのウルトに被せれば、投げもの対策になる。
      漁夫するとき敵のポータルに三角でフェンス張れば、引いてきた時に安全に不意をつける。
      もっと、ワットソンのを生かせる戦い方を学んで、ぜひ楽しんでみてほしい

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      9
      • 匿名 より:

        ドームファイトの時にフェンス張るとか低ランク帯じゃないと無理だろw

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        3
  45. 匿名 より:

    数字でしか判断できないエアプ運営ふあんすぎるな

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    3
    • 匿名 より:

      逆に一切数字を知らずに暴言、悪口混じりに運営批判するプレイヤー層も怖いわ

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      2
  46. 匿名 より:

    ワットソン使ってると無茶が出来ないから丁寧に立ち回らざるを得なくて、結果的に勝率は高くなる。
    ライフラインの勝率の高さは自動蘇生の強さから来てるだろうから、並べられても困るのよね

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    1
    • 匿名 より:

      自動蘇生が強い?
      下位層で自動蘇生まともに使ってくれるやつなんておらんしシールド無い今初心者でも殺せるやろ

      1
      5
    • 匿名 より:

      ライフラは割と今回のアップデートから比較対象になったと思うよ。
      ワットソンの強みで一番デカかった、アーマー進化にリソース消費がほぼ無い。
      打っても相手から攻められない。相手に攻めにくさを感じさせる。点で、

      ライフラはアーマー無条件進化、籠ったり玉拾ったりする必要がない。ってところは結構お互い比べてメリットデメリットあると思う。

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      1
  47. 匿名 より:

    Apex運営はプレイヤー側の声聞かないから諦めの境地。
    人気プロがワトソンでむっちゃごねてapex離れます宣言しない限り何も変わらんよ。

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    3
  48. 匿名 より:

    ライト層は弱すぎて使わず猛者がキャラ愛で使ってるせいで勝率が高いのでは…?

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    1
  49. 匿名 より:

    データ云々言うわりにデータ見れない運営

    つまり無能

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  50. 匿名 より:

    ワットソンってめちゃ微妙な所いるよね、ランクやカジュとかだと他キャラが強いから目立たないけどスクリムなら普通に使えるからめちゃ調整難しそう

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    6
  51. 匿名 より:

    目に見えた派手さや楽しさが皆無の職人系の性能だからね
    大衆性のない物好きな人向けなキャラでもうまく機能してるから
    運営もそれでいいと思ってるんだろう

  52. 匿名 より:

    ワットソン使ってる人と遭遇する率って、かなり低いよな…。

    • 匿名 より:

      味方にいると当たりの部類だと思ってる
      でもそれは強いからとかじゃなくて、絶対に単騎特攻せず足並みそろえてくれるプレイヤーだろうと予想できるから

  53. 匿名 より:

    ワットソン専だけど、現状に文句があるかっていうと別に無いな
    しいて言うならパイロンをs4以前の仕様に戻してほしいけど

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    1
  54. 匿名 より:

    ウルトでボセック迎撃出来る様にしろ

    17
    1
  55. 匿名 より:

    少し前までは坂の上を取れれば勝確だった。
    ウルトの爆撃も予備演出があるから、出されてもすぐに対応できた。

    けど今は簡単に上にあがれるからフェンスがあってないようなもの。だからここら辺は調整してほしいかなぁ。
    例えば、フェンスを上に詰めるようになると面白いかもしれない!!

    5
    2
  56. 匿名 より:

    いくら勝率が高くても使用率がワーストなのは問題だろ

  57. 匿名 より:

    有名配信者が流れるようにキルを取ってるゲームにすると
    一見かっこいいから売り上げが出るんだろ
    そうでないなら、単純にこのPの頭が悪くて
    スピード感のあるゲームしか理解できないか

    ともかく防衛キャラを冷遇することが前提になってるのは悲しいな
    今週来るはずだったフェンスバグの修正もなし
    前期と同じでシーズン終わりまでバグ放置して
    使用率下げようとするよ

    3
    3
  58. 匿名 より:

    弱いから使用率減って、キャラ性能関係なしに撃ち合い、立ち回りが上手いやつが使うから勝率が高くなる
    同じように使用率低いランパはコンセプトがわかりやすかったり、ウルトが派手で手を出しやすいから雑魚も使ってる
    なぜこれくらいのことが分からないのか

    7
    1
  59. 匿名 より:

    100歩ゆずって強いとしたらなぜピック率が低いのか説明するべきなんじゃないの
    プレイヤーたちお前はアホだ、なぜワットソンを使わない?ぐらい言えば許す

    7
    1
  60. 匿名 より:

    APEXの運営は本当にガイジなんで許してあげて
    ガイジがここまでやってるだけでも凄いことだよ

    2
    5
  61. 匿名 より:

    サブ垢スマーフしかワットソン使わないから勝率高いんだろ運営ほんとにエペやってんのか?

    • 匿名 より:

      なんでサブ垢スマーフがわざわざ戦闘向きのアビリティじゃないワットソン解放して使いまくると思ってんだよww

      14
  62. 匿名 より:

    強すぎるとは思わないけど、強化されたらされたで籠りで時間稼がれるのが顕著になりそうだし、フェンスの耐久少し上げるかフェンスダメージ30くらいにする程度でいいと思うわ。

  63. 匿名 より:

    上位のデータばかり参照するなつったり下位のデータ参照するなつったりどうしたらいいんだよ
    散々文句言ってるけどお前ら90%側の人間じゃねえの?

    4
    3
  64. 匿名 より:

    弱い奴が弱くて難しいキャラ使うわけないだろ

    1
    1
  65. 匿名 より:

    ワトカス信者息してるかww

    1
    2
  66. 匿名 より:

    みんなこのゲーム好きすぎて草
    コメント欄みんな必死やんwwwww

    3
    1
  67. 匿名 より:

    弱いと思うなら使わなきゃいいだけだろキモイな
    なんでも思い通りにならないと気が済まない子供なの?笑

    1
    1
  68. 匿名 より:

    レイスのナーフはよしろ

  69. 匿名 より:

    ワットソンってちゃんと使えばめちゃくちゃ強いんだろうなって思うし、強いワットソンに会ったらこの人すげぇってもなるんよ。
    でもすまんな、俺弱いんよ。

  70. 匿名 より:

    初心者や下手な人は難しそうで使わないから勝率が下がらない
    一方でワットソン使う人はベテランばかりだから勝率が高いんだろう

  71. 匿名 より:

    この前ダニエルなんちゃらが出してたワットソン勝率58%ってデータはアリーナのみのデータで、バトロワのデータ含んでない時点でほぼ無価値なんよな。個人的にはあのデータの見せ方は詐欺に近いわ。
    そもそもワットソンは、フェンスがバグってるからバトロワの使用率も勝率も適正な数字が出ていないんだろうけど、それならデータ出すなよと。

    この人の釈明については、ワット専としてほんとに遺憾に思うわ

  72. 匿名 より:

    強化しすぎる→弱体化ばっか繰り返してるのに特定のレジェンドだけ慎重になるのが悪い
    いつも通り一旦強くしてガス抜きさせときゃいいんだよ

  73. 匿名 より:

    ダニエルはよクビにせえ
    ここまで頓珍漢なこと言い続けるやつおらんやろ

    4
    1
  74. 匿名 より:

    いい加減データ捨てろよエアプクソ運営
    ちゃんとプレイして判断して調整できるやつ雇え

  75. 匿名 より:

    Danielは障害者だから早く㊙️んでくれ。

    1
    4
  76. 匿名 より:

    使用率1位はナーフするくせに最下位は強化しないとかどういうことやねんw

  77. 匿名 より:

    小柄も無くなったしリジェネ貰ったし余は満足じゃ

  78. 匿名 より:

    プレイヤーを雇え
    条件はプロじゃない人でランクとカジュアルを満遍なく回してる人
    調整、頑張っているとは思うがワットソンが強いなんて思ってるやつ、マジでいないと思うよ
    ていうかランク回してて、味方にも敵にもワットソンなんて欠片もいないからな
    下位90%の自分が保証してやるよ

    • 匿名 より:

      ヒットボックス最小だし漁夫の牽制も出来るし普通に強いと思ってるわ。
      バグでノードのスロウ消えてたから使ってなかったけど、修正されたならまた使うわ。

  79. 匿名 より:

    ワットソンは攻めに行けるスキルがないから強さを実感しにくいんちゃうん?攻められにくくするスキルってのは想像以上に強いと思うけどな。
    3パ睨み合いの時に攻められにくい状況が作れて、漁夫に行けるならスキルでダメージ与えられてる様なものだし。

    ただスキル面で爽快感がない故の低ピック率 は実際あると思うんよ。ワトの強みを消さずに爽快感を追加するリワークを考え実行するのは運営の仕事や❗️

  80. 匿名 より:

    ゴミキャラを強化しない運営は悪くないっすねえ~

  81. 匿名 より:

    わっとそんかちりつちょうたかい!さいきょう!じゃくたいかしろ!

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