今後調整予定のレジェンドまとめ
6月30日のアプデ以後、強化や弱体化の性能調整が予定されているレジェンドについてまとめました。
ワットソンに強化及び弱体化を含む調整
リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってワットソンに弱体化と強化を含む調整が予定されていることが判明しました。
これは海外掲示板にて『ワットソンに(今回のようなお茶目な強化ではなく)まじめな強化は予定されていますか?』と質問したところ、
Danielklein氏は下記のように返答しました。
・今ワットソンの強化には取り組んでいるところ
・まだ手探りの状態なので明確な内容や予定日などは決まっていない
・目標としてはワットソンをプレイすることが楽しくパワフルになるようにしたいと考えている
・以前からの繰り返しになるがワットソンは現状でも非常に高い勝率を誇っているため、目に見えない力を排除したいとも考えている
また加えて、6月29日にツイッターにて『ワットソンには強化が必要だ』という海外プレイヤーのツイートにDanielklein氏は下記のように答えています。
・ワットソンの勝率はレイスとライフラインを上回っている
・ワットソンは彼女らとよく似たヒットボックスを持っている
・ワットソンの問題点は能力を使うのが面白くなく、その力が感じられないという事(成功体験が少ない)
・確かに彼女に調整は予定されているが予定はまだない。
・この調整は強化だけではなく、弱体化を含める必要がある可能性があります。
ホライゾンが今後『調整』か
リスポーンのプロデューサーであるJosh Medina氏により今後ホライゾンが調整される可能性が示唆されました。
これはツイッターにて海外ストリーマーが『今回のパッチでホライゾンの変更は無しか・・・彼女が恋しいよ』とツイートしたところ、
Josh Medina氏は『今オーブンに素材を入れたよ』と回答していることから、ホライゾンに対して何らかの調整計画があることが示唆され、
海外ゲームメディアdexerto.comは今後ホライゾンの性能が調整されるのではと推測しているようです。
今後ジブラルタルが『調整』される可能性が
リスポーンのリードゲームデザイナーのJohn Larson氏によって今後ジブラルタルに調整が予定されていることが示唆されました。
これはJohn Larson氏のツイッターにて今回のパッチノートでの調整理由等を記載した13個のツイートが投稿され、
その中でジブラルタルの記述もあり、John Larson氏は下記のように言及しています。
・ジブラルタルを調整するのは難しい。
・調整が難しい理由は彼のパターン(アイデンティティ)を崩さない方法でどのように弱体化すればいいのかを考えるのが難しいためです。
・彼のピック率は全体的には低い方だが、ハイレベルのピック率はかなり高い。
・今のところは他のサポートレジェンドを強化することによってハイレベル層のジブラルタルのピック率を抑制しようと考えている
・ジブラルタルの調整(弱体化)についていいアイディアがあれば聞かせてほしい
上記のようにツイートしていることから、ハイレベル(競技シーン)でのピック率を抑制するためにジブラルタルに対して弱体化を計画している可能性が高いです。
今後ヒューズが強化
リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってヒューズが今後強化されることが明かされました。
海外掲示板にて『以前にヒューズの強化を予定していると書きこんでいたが、強化はどこに行ったのか?』との投稿に対して、
Danielklein氏は『彼の強化は予定されているが6月30日のパッチには間に合わなかった。現状具体的な予定日はないが、近いうちに何か強化を出荷したい』と話していることから、
今後ヒューズが強化される可能性が高いです。
レヴナントが今後『調整』か
リスポーンのリードゲームデザイナーのDanielklein氏によってレヴナントが今後『調整』される可能性が示唆されました。
これは海外掲示板にてレヴナントのパッシブ強化に対してのスレッドで『高台居るときに突然現れるレジェンドが出てきたのは不安だ』というレスに対して
Danielklein氏が『もし彼の登る音が小さすぎる場合は音量を絶対に上げます』と返答していることから、
今後レヴナントが壁を登る動作の音が大きくなる調整が発生する可能性があります。
ランパート強化
リスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によって今後ランパートが強化されることが示唆されました。
DanielZKlein氏は下記のように海外掲示板にて投稿しています。
・彼女の刺激的なバフについては現状で話すには早すぎる。
・現在それが機能するかどうか検証中。
・また強化の出荷予定も現在未定。
・全てがうまくいけばシーズン10の途中で強化することが出来る
・ただそう予定通りには行かない可能性のが高いのでより長い時間がかかるかもしれない。
コースティック強化
リスポーンのリードゲームデザイナーであるDanielZKlein氏によって今後『コースティックが強化される』可能性が示唆されました。
DanielZKlein氏は海外掲示板にて下記のように述べています。
・今私たちはコースティックをどうするべきかについて話している。
・もう一度ガスのダメージを挙げて現在と弱体化前の中間点を探すかもしれない
・ただガスのダメージをあげる以外の方法を模索することに時間を費やしたいと思っている
・今後の目標は『プレイヤーがガスに恐怖を感じすぐに立ち去ろうとすること』
・現在プレイヤーがガスを恐れていないので修正する(強化する)
・現状バフの日程は決まっていない
上記のことから『プレイヤーがガスに恐怖を感じすぐに立ち去ろうとすること』を目標にコースティックが強化される可能性があります。
クリプト強化
Apex開発者のRoboB0b氏によって今クリプトが強化される可能性が示唆されました。
これは海外プレイヤーより『クリプトとパスファインダーのパッシブがアリーナで実質無しになっている。これに対して改善はありますか?』と質問したところ、
『パスファインダーはパッシブがなくともアリーナでは強力。今私はクリプトに目を向けており、彼を助けるいくつかの変更を検討しています』と回答していることから、
今後クリプトが強化される可能性があります。
DanielZKleinというクソ調整の元凶
「Please do this job for a living for a few years before you tell other people how to do it. 」
英語で書くと英語読めない低学歴が内容分からなくてグッドもバッドも押さなくなるの面白いな
だってここ見てるの勉強もできない未成年の子供ばかりだもん
だって英語難ちいんだもん…ぴえん🥺
こんな事言い出したら仕事人として失格でしょ。
ちょっと他のプレイヤーよりうまいからって、碌に社会経験もしてない、世の中と社会の複雑さも分かってない20代前半が大半の、ご意見番気取ってるAPEXがなければ履歴書にかける経歴のない一般人以下のプロプレイヤー様が一番クソ調整の現況だろ。あいつらが今のジブブラハ環境を作ったんだぞ?
それなのに、無責任にいい加減この環境は飽きただの、お気持ち表明して運営を叩く流れを作ってる。あいつらこそちょっと痛い目を見たほうが良いと思うね。
ジブラルタルの調整のところでサポートレジェンドを強化すると言いつつ、ライフラインが直近で弱体化されるの、どうなっていくのか見当もつかないな
サポートキャラがHBの小ささ利用して前に出れるっていう、逸脱した状態だったからでは?
ライフラの調整を見る限り
ワットソンもヒットボックスデカくされるんだろな
今度はワットソンが太った絵が流行るのか
ワットソンはヒットボックスでかくしてパイロン背中に背負うんだろ
ランパートはシーラ持って歩けるようになる
メスラルタルはやめて
アリーナ向けに変な改造されないか心配
ワットソンどうせ蘇生モーション違うんだし、蘇生時シールド50回復とかよさそう。強すぎるか?
金バック持ってる場合、赤以外ならシールド全快になるから強いな
でもだからといってジブやライフラインを差し置いてワットソン採用しようとはならんと思うから、ピック率は上がらん可能性が高い
あ、赤でも全快になるな
ワットソンアビリティ周り強化せずに先にヒットボックス弱体かとかやめてくれよ、マジで使う意味無くなっちゃうから
弱体化するなら弱体化しても使いたいと思わせるくらいアビリティ周り強化してからにしてくれ
目に見えない力の排除って
今のワットソンを使えるようになった人が
悲しむような調整はやめてくれよ
フェンスノードを投げられるようになるとか
パイロンが仲間の邪魔しなくなるとか
たったそれだけでいいんだよ
ワットソンはガチ恋勢が使うから勝率高いんや
運営を調整しろよ
今の環境でワットソンなんか使ってるやつは相当な変態なんだからそりゃ勝率はピック率に反して高くなるなんて俺程度のプレイヤーでもわかるんだがそれすら理解できないのかEAは?
それを定量的に示すデータがないんでしょう
それか集めてないか
それはワットソンの勝率が高いというデータがあると聞いてるからそう思ってるだけ。
ワットソンは勝率も低いですって聞いたら知ってるよ弱いもん誰も使わないじゃんって絶対言うよ。
それと同じ理由のランパートは勝率ぶっちぎりの最下位な上に、話題にも上がらないんですよね。そこから見ても、ワットソンは恵まれてるよ。ちゃんと話題にも上がるし、勝ってるんだもの。
結局全キャラ目処立ってなくて草
ここの運営本当無能だな
ランパートは?^_^
増幅壁で相手を殴る
なんでそこまでワットソンを強いことにしたいのか
クリプト調整時間掛かってるなぁ
やっぱりむずいんだろ
ガスそのもののダメージを増やすんじゃ無くてガス効果中は被ダメージが増えるとかでいいんじゃね
マジで勝率をどう出してるか教えてほしい
仮に1位パーティにピックされてたやつならピック率高いレイスが上がるわけねえし
俺のミラージュ君はどこだい?
デコイがスタックする問題とそもそもウルト発動時に見えるバグ修正待ってるんだけども
強ければ使ってみようかなと思うし
弱いのをみんな知ってるから使わないだけ
ジブラルタルもそうだけど、一般プレイヤーとは関係ない競技シーンやプロの意見ばかりを基準にして強化&弱体化を検討するのはいい加減やめてくれ
勝率ってどこで見てんだろな
ランクマなのかカジュアルなのか
ランクマだとしたらどのランク帯で勝率が高いのか?
勝率高くても使用率は低そうだが
かと言ってライフラみたいなどこで強いのか分からんキャラが弱体化され続けてるけどな
なんかいっつもワットソンの調整について考えてんな、この運営
ワットソンは流行ったらクソゲーだし動けないAPEXとかクソつまらんから強化するつもりはないと思う
でもワットソン使いたいっていう声のデカい豚が強化を求めてるから考えてるフリしてるだけ
至急ガスおじに強化くれや!
わっちょんのフェンスオンオフ機能追加してオフの時はヴァロのサイファーよろしくワイヤートラップみたいな感じにして欲しい
平地戦ではマジで役に立たないけど
ジブは調整難しそう
ワットソンは強化あくしろ
ワットソンの勝率が高いのはキャラパワーに頼らず戦える上級者が使ってて初心者とかが一切使ってないからだろ
だからワットソンを強化して幅広い層が使うようになったら自然と勝率も下がるだろ
ワットソンとガスおじ強化早くしろよ!いつまで考えてんだよ!
ランパートの強化は一回やけくそ強化しろ!無能運営!
設置物を強化しても芋ゲーになるだけだし
ワットソンはシールド自動回復速度が上がるとか
ガスおじはウルトが90秒で貯まるとか
ランパートはLMGのレートが上がるとか
そういう攻撃面での強化をしてほしいわ
>>ワットソンの勝率はレイスとライフラインを上回っている
ワットソン(とクリプト等)は限られた人しか使ってないから勝率が高いんだよ
誰でも使うレイスとライフラインと比べたらダメ
いやクリプトは連携取ったらくそつええから
相手のシールド削りつつ強制スロウだから無抵抗で殺せるし
上手いプレイヤーはクリプトは近接武器以外いらんと言うレベル
コースティックはガス範囲の敵がダメージ喰らうと、ガス範囲内で1番HPが低いコースティック側のパーティのレジェンドがその分回復するとか?
ダニエルって人これだけ萌え豚がワットソン強化しろって騒いでるけど強化したらどういう環境になるかわかってて強化しないのは有能としか思えんダニエル最高やな
ジブって競技シーンだと100%近いピック率だけどランクだとプレマス帯ですら大したことないピック率なんだよな
ワットソンは勝率やら弱体化とか関係ないね
かわいいから使うんだ
ここに名前出てるキャラが軒並み強化されたりしたらミラージュのピック率最下位になりそう
ミラージュにも救いをくれ
ジブの調整もいいけどオリンパスの調整もよろしくな