X より
Great changes overall, appreciate the posts as always!
A lot of these changes were extremely thoughtful OTHER THAN SEER! Seer is going to be an absolute menace, a good example of how ranked-oriented changes influence comp, thank GOSH we have legend bans!
— Monsoon (@MonsoonGG) June 22, 2026
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
全体的に素晴らしい調整だね。いつも情報を投稿してくれてありがとう!
シア以外は、どれも本当によく考えられた変更ばかりだと思う。シアは間違いなく相当な脅威になるだろうね。
ランクマッチ向けの調整が競技シーンにどう影響を与えるかを示す良い例だよ。レジェンドBANがあって本当によかった!
W(ナイス!)
2: 海外プレイヤーさん
このパッチノートを読んでシアが問題だと思ったのか。
バリスティックの方がよっぽど酷いことになると思うぞ。
3: 海外プレイヤー
シアはプロの試合で大暴れするだろうね。たぶん真っ先にBANされる。
個人的には、バリスティックのオーバーヒートダメージが50になるのはゲームにとって不健全だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
ネメシスの強化が「よく考えられた変更」だって?アクセルの弱体化も?
デボーションへの弱体化はなし?正直になろうよ(笑)。
5: 海外プレイヤーさん
バリスティックのオーバーヒートダメージが15から50に!
しかもレベル2パークで戦術アビリティが追加されて、計3回も撃てるようになる。
もし1人に3発当てたらダメージは重複するのかな?ヤバすぎる。
6: 海外プレイヤーさん
ネメシスが猛威を振るうぞ。


バリスティックの弾はデバフの重ね掛け不可になったってノートに書いて無かったっけ。
デバフってなんとなくバッドステータスを指す印象が強くて、ダメージも含めてデバフなのかダメージは別なのかで更に強くなっちゃうね
デバフの効果によってダメージが発生するんであって、ダメージはデバフではないよ。
デバフ効果が重複しないってのは、ガスおじのガスダメが増えたからと言ってガス缶2つ重なってる所行っても2重でダメージ受けないのと一緒の設定ってことや
プロなのになにこのAIが書いたみたいな全体的にふわっとまとめて詳しく触れてるようで実際何も読んでなくてもかけそうな文章。
ネメシスの寵愛ほんとに酷い
何が運営をここまで贔屓に駆り立てるのか
今の開発に変わってから追加した武器だから
ついでにアキンボとかRE-45をエネ化したのも合わせて自分たちの調整の方が昔のApexよりイカしてると本気で思ってるんだよ
EA傘下のチーム全部だけど人員入れ替わると過去の知識全て忘失されるんだよな
ネメシスというよりエネ武器優遇だろ、全くナーフ入らんじゃん
EA「は?アモの1スタック数減らすっていう強烈なデバフをエネ武器には課してるんだが?」
武器種ごと優遇してるせいでなんなら1番弾補給しやすいんだよなぁ…
SGが1番だるい
デバフ系キャラはksだとなぜ学ばなかったのか
ネメシスは知らん
ただどのキャラ使おうと拾える分バリシア強化よりはマシっちゃマシかもしれん
持ち上げてるプロは視聴するなよ
真面目にやってないしプロやめた後のことしか考えてない
エンタメとしても忖度するゴミ
APEXに生活握られてるんだから忖度するだろ。
なにがしたいのか分からん
効率化効率化で余白が全然ない
大幅にバフして削ぎ落とすって作業を全キャラするんだろ
削ぎ落とした奴らは他をバフし終わるまで様子見
人気のスカミからやっておけば他をバフするまではやり続けてくれると予想してる
不快指数高い調整はソロ限定になるから大丈夫って認識でヤバかったらナーフすればいいしそれまで我慢せればいいと思ってる
同接18万まで減っても今の時期は減るしスプ2の更新したらまた増えると見越してるから増えなかったら言い訳しながらすぐナーフするかもな
正直今シーズンで飽きてきてる
近頃メタキャラと言いわれているのが固定化されてきて
ランクはつまらん
プロはBAN制度あるからある程度キャラの幅が広くなった
カジュアルプレイヤー向けにもランクのきゃらBAN制度追加してもいいと思う
試合ごとに60人で投票して最多キャラ1,2キャラBANしてもいいと思う
元も子もないが他ゲーでもキャラ多くなったら絶対キャラの強弱出来てあたりまえだし
それを平等に調整出来てる運営なんて見た事ない
調整で補うんじゃなくてシステムで補う方向で他ゲーは対応している
結局こんなにキャラや武器があるのにメタがないってのが問題なんだろ。
ユーザー側であれこれ対策練ったり試したりする時間を奪ってるし、クソ強戦法が登場すると対策ないってすぐ分かるから呆れてすぐ飽きる
ランクマ向けの調整が本来あるべき姿だろうにな
競技勢は驕ってるなよなぁ
アプデが意味分からなすぎてグラビティエンジンみたくなってるやん
何でディボの弱体は頑なにしないで強化されたはずのバリおじから強みをむしり取ってお茶濁そうとしてたくせにアクセルディボ絡みが強い今バリおじ超強化したの?
アクセルQで滑りながらドローンとオバヒを盾にディボ持って突っ込んでくるバリおじは有りなの?
悪いのはディボじゃなくてアクセル定期
高速移動で弾除けしながら高TTKの弾幕貼れるってのが悪いわけでディボが死んだら次はランページ辺りが悪さするだけじゃねえの
だから以前と同じ事をそれ以上のスピードで安定感増し増しでできるようになってるけどそれはいいのか?って話なんだけど