雑記

【7月下旬】ランク分布率一覧

Apexlegendsstatus.comによる現在の『ランク分布率』は下記の様になっているとの事です。

ランク分布率

分布の割合

プレデター: 0.5%

マスター: 2.008%

ダイヤ: 34.288%

プラチナ: 27.295%

ゴールド: 16.68%

シルバー: 11.442%

ブロンズ: 7.01%

ルーキー: 1.007%

Marin
Marin
ダイヤの割合が最多の状況に
【7月上旬】レジェンド使用率ランキングApexlegendsstatus.comによると約3220万人のプレイヤーによって基づいている『レジェンドの使用率』は現在の下記の様に...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    15部隊になるまでに壊滅したパーティには参加費を加算しよう。これだけでランク分布が綺麗になる。

    • 匿名 より:

      あんま関係ないやろ
      サイコロの目が多いか少ないかだけやし義務ペックスゴールしてるだけや
      階級の正当な評価とか最初からデザインできてないんやしテキトーに遊べばそれでええんよ

  2. 匿名 より:

    スプリットのリセットが甘い。
    スプ1ダイヤ行って他ゲー行く→スプ2はすぐダイヤ行って他ゲー

    • 匿名 より:

      今時そんな四六時中apexだけやってられんでしょ
      みんな忙しいんだから義務やって次よ

  3. 匿名 より:

    アクセル環境はやくおわんねーかな。
    フリーファイトなんてほぼ無いしラウンド1終了時点で10部隊切ってる時もあるし。

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  4. 匿名 より:

    よくやるよ
    ランクやりたいと思わないもん

  5. 匿名 より:

    ダイヤで詰まってるのはプレマス隔離しないのが諸悪の根源なのでまずはそこどうにかしろって感じ。誰もプレのオナニーになんて付き合いたくないでしょ、だから皆ダイヤ行って終わる

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  6. 匿名 より:

    Apex Legendsのサーバーが2025年4月にAWS GameTechへ完全移行されて以降、プレイヤーからはラグ(遅延)や接続の不安定性を理由とした不満が多数報告されています。
    主な問題点は以下の通りです。
    ラグやカクつきの発生: AWS移行後、特にピーク時間帯や特定の地域(日本を含む)で、キャラクターの動きが重くなったり、スローモーションのようなラグが発生したりするとの報告が相次いでいます。
    サーバー統合による海外接続: 人口が集中していない時間帯やモード(アリーナなど)において、プレイヤーが意図せず**海外のAWSリージョン(例:北米)**に接続され、高いPing値によるラグを感じることがあります。
    安定性の地域・時間帯差: 移行前は安定していたとされる環境でも、移行後はラグが増加したと感じるプレイヤーが多く、特に降下直後やPOI制圧時のサーバー負荷による重さが指摘されています。
    チート対策との混同: 移行によりラバーバンド現象や当たり判定のミスは減少したという公式の発表や肯定的な声もありますが、チーターの増加やマッチの質の低下とは別の問題であり、インフラ変更だけでセキュリティ問題は解決していません。
    これらの課題に対し、開発元のRespawn Entertainmentは最適な接続設定や今後のアップデートによる最適化対応を促していますが、まだ過渡期にあるためプレイヤー側の回線環境(有線化)やプレイ時間帯の調整が必要とされています。

    これ認識しておきながら直す気ないのヤバいわ

  7. 匿名 より:

    マジで影いらないんだけど誰が喜んでんのこれ
    目を凝らしても視認できないってこんなの

  8. 匿名 より:

    D4D3は大半が人外だしこの分布納得かな
    まず最優先でハベ取ることを考えられてないやつが多すぎる
    あとはワールズエッジとか特にだけど、早めに移動しないと詰むランドマークでもちんたら漁るやついるし本当に病気
    D1以上、せめてD2じゃないとゲームが成立しない

  9. 匿名 より:

    前みたいなゴリゴリのマクロストレイフじゃなくて
    なんかやたらストレイフするやつ増えてる件に関して

  10. 匿名 より:

    ダイヤとかに上がれないプレイヤーは引退した方がええよw
    動きがクソザコだから

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  11. 匿名 より:

    ダイヤとかに上がれないプレイヤーは引退した方がええよw
    動きがクソザコだからまじで

    2
    7
  12. 匿名 より:

    うんち

    2
    1
  13. 匿名 より:

    まあ本当のダイヤはIIからでええんちゃうの

    1
    3
  14. 匿名 より:

    フルパPad以外ランク参加出来ないようにすればいいよ、そしたら大体シルバーから皆んな上がれないから

    2
    2
    • 匿名 より:

      シルバーなんて参加費がマイナスになる方が難しいし今のポイントでダイヤまでで詰まる要素がないんよ

      • 匿名 より:

        激戦区さけるだけでプラスだからな
        だからダイヤ4にゴミが蓄積する

        • 匿名 より:

          ゴールドぐらいまで被ダメがそのままマイナスRPにすればええんやね、箱でー300も追加で
          自ら即抜けでー5000とかすりゃ低ランクでも緊張感を持ったプレイができるやろ

          • 匿名 より:

            被ダメにしたらスナしかいなくなるからあかん
            ただ、まぁ激戦区さけて全く戦わずプラダイに行けるのはちょっとまずいよ

          • 匿名 より:

            普通にS13ぐらい難しくして下手くそをゴールドに閉じ込めたらいい

  15. 匿名 より:

    普通に10位以内入らないとポイント渋いっていう、いつかやったシステム復活させるのはマストだと思う
    どのランク帯でも減りが早すぎてマジでつまらない

  16. 匿名 より:

    プレマスの人口が明らかに少なすぎるんだよな

    • 匿名 より:

      ダイア3、4にゴミいすぎだからゴールド、プラチナ、ダイアの参加費増やすのと、部隊数のやつも調整してくれ。
      ダイア帯でもマジでちゃんと出来るやつ出来ないやつの差がでかい。
      やらないとキツくなるファイトを避けてさらにキツくなるようなムーブするからマジでうざい。
      後アクセルで三番手やるやつはマジで使うな。

  17. 匿名 より:

    そろそろ業者&まんぶーの時期だし一気にマスター増えるだろうな

  18. 匿名 より:

    ゴールドが一番多くてプレマスが対戦15分待ちとかの頃のランク制度に戻してくれ
    化け物かチーターはいくら待とうとゲームするんだからそいつらの為にマッチング改善⁽笑⁾とかやめてくれ

  19. 匿名 より:

    5シーズンくらい前から普通に難易度が低いんだよ、ドロップゾーンになった時がちょっとポイント渋くなったけどそれも戻ったしな、そこ調整しない限りダイヤの割合はこんなもんでしょ、調整しようがしまいがどっちでもいいけど

  20. 匿名 より:

    プレマスのマッチング速度優遇してるうちは一生ゴミランクのまま
    10分でも20分でも待たせときゃええねん
    このゲームどのランク帯も格下と当たりすぎ
    現状なんかよく分かんないポイントが増減するカジュアルでしかない

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