シーズン29最新版 武器TTKランキング
シーズン29における紫アーマーに対するTTK(Time To Kill)の最新ランキングが判明しました。
各種バランス調整により、武器メタに変化が生まれています。
武器TTKランキング
| 順位 (紫甲) |
武器名 | モード | 胸部 ダメージ |
脚部 ダメージ |
頭部 ダメージ |
マガジン 容量 |
TTK(胸部) | DPS (紫甲) |
|||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白アーマー (150HP) |
青アーマー (175HP) |
紫/金アーマー (200HP) |
赤アーマー (225HP) |
||||||||
| 1 | ランパート ウルト | – | 14 | 14 | 28 | 173 | 0.52s | 0.63s | 0.73s | 0.83s | 280 |
| 2 | オルタネーター | デフォルト | 19 | 15 | 24 | 20/24/26/30 | 0.70s | 0.92s | 0.99s | 1.09s | 209 |
| ダブルタップ | 15×2 | 12×2 | 19×2 | – | 0.52s | 0.65s | 0.78s | 0.90s | 240 | ||
| 3 | ディヴォーション | ターボなし+未チャージ | 16 | 14 | 20 | 36/40/44/48 | 1.09s | 1.18s | 1.33s | 1.48s | 128 |
| ターボあり+未チャージ | – | 0.86s | 0.93s | 1.07s | 1.19s | 192 | |||||
| 最高連射速度 | – | 0.59s | 0.67s | 0.80s | 0.93s | 256 | |||||
| 4 | デュアル モザンビーク | 紫ボルト | 51(全弾) | 51(全弾) | 63(全弾) | 10 | 0.58s | 0.86s | 0.86s | 1.15s | 204 |
| らくがきMOD+紫 | マガジン12 | 0.54s | 0.81s | 0.81s | 1.08s | 204 | |||||
| 5 | L-STAR (ケアパケ) | 通常 | 20~24 | 17~19 | 25~30 | 固定28 | 0.62~0.72s | 0.72~0.82s | 0.82~0.92s | 0.92~1.02s | 245 |
| ※過熱に近づくほどダメージ増加:1~6発=20 / 7~12発=21 / 13~17発=22 / 18~23発=23 / 24~30発=24 | – | – | |||||||||
| 6 | プラウラー | フルオート | 17 | 14 | 21 | 20/25/30/35 | 0.61s | 0.76s | 0.83s | 0.99s | 238 |
| 5点バースト | 16 | 13 | 20 | – | 0.62s | 0.84s | 0.94s | 1.03s | 238 | ||
| 7 | ハボック | – | 20 | 15 | 25 | 18/21/25/29 | チャージ0.42s 0.63s |
チャージ0.42s 0.72s |
チャージ0.42s 0.83s |
チャージ0.42s 0.99s |
240 |
| 8 | RE-45 | – | 17 | 15 | 21 | 15/18/21/27 | チャージ0.39s 0.58s |
チャージ0.39s 0.78s |
チャージ0.39s 0.83s |
チャージ0.39s 1.03s |
221 |
| 9 | EVA-8 | 紫ボルト | 56(全弾) ダブル102 |
56(全弾) | 56(全弾) | 8 | 0.59s | 0.89s | 0.89s | 1.20s | 224 |
| ダブルタップ+紫 | – | 0.70s | 0.84s | 0.84s | 1.40s | 224 | |||||
| 10 | R-99 | – | 13 | 10 | 16 | 18/21/24/27 | 0.61s | 0.73s | 0.85s | 0.97s | 234 |
| 11 | ネメシス | チャージアップ済み | 17 | 13 | 22 | 20/24/28/32 | 0.70s | 0.82s | 0.87s | 1.12s | 204 |
| 未チャージ | – | 0.91s | 1.03s | 1.08s | 1.38s | 170 | |||||
| 12 | デュアル P2020 | 通常 | 24 | 22 | 30 | 18/20/22/24 | 0.77s | 0.90s | 1.02s | 1.14s | 184 |
| ハンマーポイント | アーマー23 肉26 |
アーマー21 肉23 |
アーマー29 肉33 |
– | 0.65s | 0.77s | 0.90s | 1.14s | 191 | ||
| 12 | C.A.R | – | 14 | 11 | 18 | 20/23/26/30 | 0.64s | 0.77s | 0.90s | 1.02s | 224 |
| 12 | フラットライン | – | 20 | 15 | 26 | 19/23/27/29 | 0.70s | 0.80s | 0.90s | 1.10s | 220 |
| 13 | ランページ | チャージ済 | 29 | 25 | 36 | 28/32/34/40 | 0.77s | 0.92s | 0.92s | 1.07s | 203 |
| 通常 | – | 1.00s | 1.20s | 1.20s | 1.42s | 174 | |||||
| 14 | R-301 | – | 15 | 11 | 20 | 21/23/28/31 | 0.67s | 0.82s | 0.97s | 1.04s | 210 |
| 15 | G7スカウト | 単発 | 37 | 27 | 54 | 固定18 | 0.91s | 0.91s | 1.13s | 1.35s | 185 |
| ダブルタップ (内蔵) |
– | 0.90s | 0.90s | 0.98s | 1.35s | 222 | |||||
| 16 | スピットファイア | デフォルト | 21 | 18 | 26 | 35/40/45/50 | 0.77s | 0.88s | 0.99s | 1.10s | 210 |
| 17 | ボルト | デフォルト | 16 | 13 | 20 | 20/22/24/27 | 0.76s | 0.85s | 1.01s | 1.18s | 208 |
| 21 | ウィングマン | デフォルト | 50 | 45 | 75固定 | 5/6/7/8 | 0.72s | 1.08s | 1.08s | 1.43s | 150 |
| 22 | ヘムロック | フルオート | 22 | 17 | 31 | 18/21/24/27 | 0.78s | 0.91s | 1.18s | 1.31s | 184 |
| 榴弾 (26s毎) |
爆発10~38 距離減衰 | – | – | – | – | – | |||||
| 22 | マスティフ | 紫ボルト | 弾丸5発 95(全弾) |
95(全弾) | 95(全弾) | 5 | 0.77s | 0.77s | 1.52s | 1.52s | 190 |
| 23 | ボセック | フルチャージ | 60 | 48 | 90 | 40 | 1.52s | 1.52s | 2.28s | 2.28s | 120 |
| チャージ+フル | 50+爆発25 | 40+爆発25 | 75+爆発25 | – | 0.76s | 1.52s | 1.52s | 1.52s | 150 | ||
| 24 | トリプルテイク | ADS | 66(全弾) | 66(全弾) | 99(全弾) | 6/7/8/10 | 1.56s | 1.56s | 2.33s | 2.33s | 132 |
| 腰撃ち(高速) | – | 1.12s | 1.12s | 1.68s | 1.68s | 132 | |||||
| 25 | 30-30リピーター | 初弾フルチャージ | 43~60 | 37~51 | 60~84 | 6/7/8/10 | 1.35s | 1.35s | 1.72s | 1.72s | 143 |
| 通常 | – | 1.35s | 1.72s | 1.72s | 2.13s | 123 | |||||
| 26 | ピースキーパー | 紫ボルト | 99(全弾) | 99(全弾) | 99(全弾) | 5 | 1.06s | 1.06s | 2.12s | 2.12s | 99 |
| 紫ボルト+ディスラプター | 107(全弾) | 107(全弾) | 107(全弾) | – | 1.06s | 1.06s | 1.06s | 1.06s | 107 | ||
| 27 | クレーバー (ケアパケ) | – | 150 | 120 | 210固定 | 4 | 0s | 2.15s | 2.15s | 2.15s | 150 |
| 28 | ロングボウ | 通常 | 60 | 48 | 108固定 | 6/8/10/12 | 1.57s | 1.57s | 2.30s | 2.30s | 120 |
| 29 | チャージライフル (距離ダメ変動あり) |
連射モード | <55m: 45 ≥200m: 66 |
<55m: 41 ≥200m: 59 |
<55m: 81 ≥200m: 118 |
6/7/8/9 | 1.78~2.55s | 1.78~2.55s | 2.55~3.31s | 2.55~3.31s | 90~132 |
| 通常モード | <55m: 75 ≥200m: 99 |
<55m: 67 ≥200m: 89 |
<55m: 135 ≥200m: 178 |
– | 2.47s | 2.47~4.10s | 2.47~4.10s | 4.10s | 75~99 | ||
| 30 | ヴァンテージ ウルト | – | 初弾50 以降125 |
初弾50 以降125 |
初弾75 以降187 |
6 | 1.28s | 1.28s | 2.62s | 2.62s | 50 |
| 31 | センチネル | チャージ済 | 88 | 79 | 158 | 4/5/6/7 | 1.34s | 1.34s | 2.72s | 2.72s | 88 |
| 通常 | 70 | 63 | 126 | – | 3.21s | 3.21s | 3.21s | 4.81s | 70 | ||
※ TTK = Time to Kill(胸部への射撃)|アーマーHP:白150 / 青175 / 紫・金200 / 赤225|DPSは紫アーマー胸部への第1秒内ダメージ
【Apex】シーズン29のパッチノートまとめシーズン29のパッチノートまとめ
本日シーズン29のパッチノートが公開されました。
内容は下記のとおりです。
オーバー...


アクセル使うならPVで持ってたプラウラーなのかもしれん
パークを最大に活かすなら99もいいのかもしれんが
どっちにしろSMGか
ディボ1択だな
金モザンもいいぞ
なによりとびきり好きだから
アクセルディボで踊りながら体擦り付けるの強すぎるわ
コンジとpt組んでやるとマジでPADSMGに溶かされずほぼ1v1勝てるから楽しすぎる
2v1じゃねぇか
ケアパケLスターは神調整だったな
無駄撃ちして後半のダメージ高い弾を維持するってのも難しい
あれ?負けたっていう負け方でなんか理不尽感がそこまでないのがちょうどいい
弾無限でリロードしないまま撃たれ続ければあれ?とはならない。
それ以上にレジェンドが強過ぎて武器に不満が生まれないのもあるけど。
今日4lぐらいうんち出た
うんちだせて偉い
しかし無駄な報告なのでエペはプラチナ以下確定
お前とやるゲームつまらなそう。
汚い話なんかする必要ねえよ、アホが
アホがって言葉遣いも汚いよ
クソが!
きっしょ
強化されたって言うけど、元々ディボはTTK早かったですし。
別に強化っていう強化じゃないんだよな。。
ディボの強みを活かして暴れ回るレジェンド…後はわかるね?
武器持った時の足の遅さってデメリットが無くなりゃ強化みたいなもんか
301とフラトラのダメージくらい戻したらどうよ
運営的に安定して使える武器作っちゃうとメタ回せなくて今のバカメタ回し戦法使えなくなるから、多分一生この扱いだと思う
表見難すぎる
手羽先弱体化しろよ
簡単なのに強すぎる
ランキングにシーラ入れんのもうやめない?
鈍足、使いどころ限られる割には意外と通常武器との差が狭いもっと圧倒的かと思ってた
順位がよくわからんモザビの紫甲値が他より低めなのになぜ四位?
チャージランペ、もっと圧倒的なのかと思ったらスピファとそう変わらんのか…
ボルトって数値上だとこんなに弱いんですね…
高レート枠(R99とcar)にDPSに負けるのはわかるけど…
アタッチメント枠(オルタとプラウラー)のアタッチメント抜きにも負けるどころか、平均的なARにもキルタイム劣ってたのか。
smg4種に全負けしてるし、これ使ってたら目に見えて対面勝率下がりそう。
シーズン進むたび周りだけ強くなってTTKの差が縮まっていくシーラに涙を禁じ得ない
鈍足ついててスピンアップもしないといけないアルティメット枠なのに弱すぎやろ笑