Reddit より
Snare gotta go
by
u/なし in
apexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
アークスネアは削除しろ
ダッシュ(これは問題ない)と2回ウルト(これも問題ない)を維持するなら、あのクソスネアを削除しなければならない。
なぜ25秒間動けず、カバーの後ろで40ダメージを食らわなければならないのか?
ダイヤ以上のロビーの最終円では5秒ごとにスネアされてる気分だ。
もしアッシュをこのままにするなら、戦術を削除(ダメージなしか5ダメージ)するか完全に変更してくれ
2: 海外プレイヤーさん
彼女のキットは攻撃力で調整過多だ。
ダッシュを取り除けば、ピック率が一晩で劇的に下がると断言する
3: 海外プレイヤーさん
スネアは問題ない。
パッシブダッシュが問題だ
4: 海外プレイヤーさん
ダイヤロビーまで到達してるのに、スネアの端に行ってパンチで脱出する方法を知らないわけがない…
5: 海外プレイヤーさん
知ってるよ、でも撃ち返そうとしてる時にそれをするのは難しい
6: 海外プレイヤーさん
彼女はOPだがスネアが問題じゃない。そんなに強いなら彼女の強化前にも高いピック率だったはずだ、でもそうじゃなかった。
ジャンプや射撃、小ジャン壁ジャンすら止められない。簡単に脱出できるし、アビリティで脱出もできる
Marin
スネアとダッシュの組み合わせがシナジー高いのが問題よね
【Apex】派手にイカれてるこの武器が放置されっぱなしなのマジで意味わからん1: 国内プレイヤーさん
今シーズンヘムロックは流石に無理なんで使えないピーター使ってるわ
ヘムロ好きなんだ...



25秒動けないんだっけ?
確かにあの紫パークはどちらも強いし厄介
だから弱体化するならスネア消すとかいう極端意見よりパーク変えたほうが良い
それよりもブリンク消せや
ブリンクの距離半分にせえ
凶悪なダッシュは消していいよ
スネアないアッシュなんてアッシュじゃない
ヒット判定適正化したのは成功
拘束時間増やしたのは失敗
拘束範囲増やしたのも失敗
パークで複数捕まえるのも失敗(主にダメージのせい)
ダッシュ追加は大失敗(一個でも凶悪)
ダッシュ残すなら射撃不可にしてスパロー並に目立つ軌道つけよう
スネアあってもいいから当たり判定をなんとかしろ
遮蔽越しに当たるはおかしい
あと自分のスネアも喰らうようにしよう
鉄砲だけの撃ち合いしたいなら他でやれって結論
アッシュだけが悪目立ちしてるんじゃなくて他を手を抜いてまともに作ってないだけ
ガスやバンガの強化見るだけでもわかるやろ
やろうと思えばどれも見えただけで逃げ出したくなるような性能に出来るんや
メタ回すとかしょうもない延命策のためにゴミにされてるだけ
武器もキャラも中途半端にやった感だけの調整せずにしっかりパーフェクトに完成させればそれでええだけよ
性能もクラスもリワーク前に戻したらいい
ブリンク無くてもある程度のピック率は保てる
むしろスネってる間だけダッシュ可能とかでいいよ
スネアじゃなくてブリンクを消せとあれほど
リスポーンとしてはタイタンフォールの続編が絶望的な以上、タイタンフォールの設定をAPEXに入れたがってるからな。
だから設定活かせるものを自ら消すわけない。今回のウォールランだってそう。
だからブリンク削除は諦めてスネア削除求めるほうが現実的。
アークスネアの特徴ざっと挙げてみても
・それなりの距離飛ぶし、それなりの速度がある
・飛んでる時の引っかける範囲広いし、遮蔽裏も行ける
・上記二つの理由で雑に当てやすい
・クールタイムが20秒しかない。
・地面やオブジェクトに刺さったらその場に残る
・残ったら消えるまで長いし壊せない
・ヒットすると拘束時間が長い
・グリーディ(複数人ヒットのパーク)選んだら、拘束一人だけだと何故か2回ダメージが入る
・これらの理由で詰めたりピークしやすい。ブリンクと異常に相性がいい。
ブリンクに隠れがちだけど、スネアもかなり凶悪なんだよな。
アビとしてだいぶイカれてる。しかもパークによってはこれを2回使える。
他のレジェンドにその性能譲れよ。
パーク複数人捕まえられるようになるのはわかるけど多段ヒットで1人に40ダメ入るのはどうにかしてほしい
アークスネア削除してブリンクをアビリティ化でええやん
なんでグリーディーだと2HITして40くらうの?
そして誰も治せって言わない謎
ずっと言ってるぞ
海外プロも配信者も呆れて言わなくなった
カタリストの玉をスネアみたいにしろ
みんなダッシュの多動感は嫌いじゃないんやろ?
もう全レジェンドダッシュ標準搭載したらどうや
どこまでも直進するのも良くないと思うね
放物線描いて2~30mで地面に落ちるようにしてほしい
昔のハエが止まりそうなくらい遅かった時に戻そう
せめて撃って破壊できるようにしろ
そしてブリンクのCT伸ばせ
EA「なるほどいい意見だね!良かったね!」
スネア自体は消さなくていいから、ダメージ減らしてくれ。あるいは当たり判定を小さくしてくれ。
スネア入り口に置かれたら絶対は入れないしもうコントローラーよりコントローラーしてる
レブとアッシュのアビリティを交換して、スネアは10ダメまたは0ダメにしてくれ。
アークウェーブに変えてスネアはヴァルに移動とかでしょ
タイタンネタ擦りたいんならそうして然り
タイタンフォールネタなら、ヴァルはパルスブレードがいいな。
リコンぽくなるし。
アッシュはブリンクとスネア削除して、アビにクローク入れればいいんじゃないかな
弱体化よりアッシュに対抗できるキャラが出てくる方が面白い
?
どう考えてもダッシュだろ
ブリンク来る前アッシュのスキルはゴミだ(キリッとか言ってたやつら今度は消せって言ってんの笑う
パッシブとアビの噛み合わせもあるとはいえこれはひどい
もういっそストーリーか何かでアッシュ二人に増やして、片方はブリンクとフェーズのみ、もう片方はスネアとフェーズorアサルトっぽい新ウルトってすれば昔からアッシュ使ってたユーザーも、今強くなったから使ってたユーザーも納得できるんじゃね?
スネア消しても雑魚は雑魚のままなのに