Reddit より
This season’s Broken Moon gonna be easily worst map
byu/PerfectAssistance212 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今シーズンのブロークンムーンは間違いなく史上最悪のマップ
入り口と出口がほぼなく、死角とチョークポイントだらけ。出たら確実に0.5秒以内に他チームに遭遇する。
チームメイトがダウンしても蘇生がほぼ不可能で、サードパーティとフォースパーティによる漁夫が毎秒起きてる
2: 海外プレイヤーさん
正直、ランクの変更を考えると今のオリンパスでランクをプレイしたい人はいないだろうな
3: 海外プレイヤーさん
俺はめっちゃ楽しんでるぞ
4: 海外プレイヤーさん
同感だ。チョークポイントとサードパーティは賢くプレイすれば問題ない
5: 海外プレイヤーさん
遮蔽がない。マップの65%がオープンフィールドで最悪だし、チョークが簡単すぎて守られる。
競技的にもカジュアルにも最悪(楽しくないから)。マジで最悪のマップだ
6: 海外プレイヤーさん
早いラウンドで1回戦闘してキルポ取って、その後スロープレイで後半戦まで耐えるんだ。
ハイドメタだから適応して乗り越えろ
7: 海外プレイヤーさん
間違ってるとは言わないが、こんなクソつまらないプレイ方法はない。
ハイドメタは地獄に追放されるべきだ
8: 海外プレイヤーさん
ジップラインを使うと200メートル範囲内の全ての敵に聞こえる。「おい、俺はここだ!美味しいステーキだ!食べに来い!」って毎回使う度に言ってるようなもん



確かに今シーズンのブロークンムーンはきついな、マップ自体は好きなんだけど、初動の降下場所に当たりハズレがでかい
ハズマットトンネル?スペースポート?実験ラボ?
アトモステーション引けた時は嬉しい
鋳造所と周辺の不愉快な仲間たちに降ろされたら絶望
建物の多層化、建物自体を500個増やす、地形の起伏を300%変動させて平地をほぼなくす、抜け穴ゾーンを100個増やす、思い切ってレールを10倍増やすとかすれば多少はよくなる
検疫ゾーンの比喩ではない無限戦闘編が始まるの嫌いじゃないよ
プロムナード爆破しても、ポストプロムナードこと検疫ゾーンのせいで変わってない
ワールズエッジのほうが最悪だぞ
それはない
ランドマーク数えてみ
やばいとこ割り振られるぞ
ALGSでずっと使われてるのに何を今更
ストポもブロムンも広いだけで面白くないからもう少し考えてマップ作ってくれ…
遮蔽物が滅茶苦茶多いから半分くらいの狭さでいい
それで密度と複雑さが20倍ぐらいになれば完璧だね
今の環境は前より面白くていいけどこの環境ならリコンには新たなクラスパッシブ追加で、全キャラ調査ビーコン使えるようにした方がいい気がする
じゃないとブロムンみたいなマップがリコンいないと運ゲーみたいになるのがくそ
安地へ向かうルートが限られてるのが本当にクソ高確率で検問されてる
しかも高い岩壁のせいでEvacタワー乗り越えづらいという頭わるわる設計
BMの設計した開発者はクビにしなさい
ストポ実装時はここ超えるクソが生まれるとは思ってなかったけど二つも生まれるとはね
ストポも改変したら相当マシになったしブロークンムーンとEディスも改変してくれ
そもそもスプ1なんでこんな三大クソマップにしたんや
ブロムンは砂ちゅんちゅんまる多いから嫌い