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【最新アプデ情報】1月6日開催の『ファイトナイト』アプデ内容まとめ

1月6日開催の『ファイトナイト』イベント内容まとめ

1月6日開催予定の『ファイトナイト』イベントの内容まとめました。

Marin
Marin
今回イベントの試みが斬新すぎるな
Marin
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開始時間は日本時間で1月6日 午後1時との事です。

Marin
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くそ寝ぼけてましたすいません、、、

パスファインダーテーマの新施設

オリンパスに追加されるパスファインダーのテーマエリアではボクシングリングに入ると『拳のみ』で戦う特殊ルールが適用されます。

ルール

・武器とアビリティが使用出来なくなる

・リングに張られたバリアは外からの攻撃を完全防御

・敵を倒す方法は己の拳のみ

Marin
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色々悪用されそうな気がするが、面白そう

MRVNがオリンパスに登場

オリンパスにMRVNが登場します。マーヴィンに接触すると彼らのスクリーンに表示されている表情に応じてアイテムが獲得可能です。

また彼らを破壊して『腕』を獲得し、別のマーヴィンに腕を渡すことで確定で金アイテムが貰えるそう

表情一覧

白くて悲しい顔 = LV1
無表情な青い顔 = LV2
喜んでる紫の顔 = Lv3
大喜びな黄色い顔 = LV4

エアドロップエスカレーションテイクオーバー

限定モードの代わりに『通常のゲームモード』で支援物資が大量に投下される『エアドロップエスカレーションテイクオーバー』が開催されます。

支援物資にはフルキット武器が入っており、ラウンドが経過するにつれて中身のレア度が上がっていくそうです。

レアリティ例

・ラウンド1の場合はレベル2のフルキット武器

・ラウンド4の場合は赤のアーマーと高レアリティフルキット武器

※フルキット武器なのでパーツを外したり、他の武器とパーツを入れ替えたりすることはできない

Marin
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通常モードのルールが変更される感じは新しいな・・・
Marin
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ランクは流石に対象外だと思いますが・・・

ファイトナイトで登場する新スキン

イベントスキンを全てをコンプリートするとジブラルタルのスーパーレジェンドが獲得できるコレクションイベントが開催されます。

また、イベント専用ミッションも追加されクリアでスキンが獲得可能です。

Marin
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現時点で判明してるスキンまとめはこちら
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レジェンド・武器・その他変更点

このアップデートと一緒に調整パッチが配信されます。

Marin
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詳細はこちら
【最新アプデ情報】1月6日実装の『パッチノート内容』日本語訳まとめ※アクセス負荷軽減のため画像等は後程追加します。 1月6日追記 1月6日深夜にパッチノートに変更があり、ホライゾンの弱体化の...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マービンと会うのが楽しみだ

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  2. 匿名 より:

    MRVNがカーゴボットやルートティック枠なのかね
    腕もげるのなんかかわいそう…

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  3. 匿名 より:

    ミラージュってあれ不具合だったん?元々なかった気がするんだけど……?

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    • 匿名 より:

      リワーク前は普通に足音あって、リワーク後に足音なくなった感じだけど、2シーズンにわたって放置される不具合ってなんだかなあ

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      • 匿名 より:

        不具合の記載もなしでずっと今まで仕様みたいなかんじでいたから今更ってかんじだな
        しかも直ってねえw

  4. 匿名 より:

    支援物資のやつは前にも似たようなのあったよね…
    支援物資から出たハンマーポイントつきのモザンビークで初動やりまくった記憶ある…

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  5. 匿名 より:

    すごいいい感じの遊び心持ったアプデで楽しみ

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  6. 匿名 より:

    促進剤やっとか

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  7. 匿名 より:

    ミラージュの足音が帰ってくるのか……

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  8. 匿名 より:

    イベントの映像のケアパケから出てきたフラトラに懐かしいポップアップがついてるね

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  9. 匿名 より:

    これ、バリアの適用範囲によってはジップをバリア上のフレームに繋いでリング上から撃ち下ろすとか出来そうな気が…

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  10. 匿名 より:

    パスファエリアはコースティック 一強じゃね?

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    • 匿名 より:

      アビリティは使えませんよ

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      • 匿名 より:

        一強かどうかは知らんが、周りに均等にガス置けば出てくる範囲をかなり限定できる
        あと単純に被ダメ減るのがでかい、拳なんて小さくても当てれるから

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      • 匿名 より:

        レイスの虚空、パスのグラップルとかおくたんの興奮剤みたいな持続するのをリングに入る前に使ったらどうなるんやろ?強制終了かな

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  11. 匿名 より:

    マービンの腕取る為に壊さなきゃいけないの心理的に凄い抵抗あるんだけど……

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  12. 匿名 より:

    もはや大乱闘スマッシュブラザーズなんよ🤣
    マーヴィンいじめるのやめてもろて✋😂

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  13. 匿名 より:

    もろてもろて!なんよ!

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  14. 匿名 より:

    パスファの施設は、オクタンガントレットみたいに常設?
    こういうのってイベントだから楽しいんであって、ランクマとか競技シーンにもあるって考えたら微妙な気がする

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    • 匿名 より:

      シン博士の研究所、試練、ガントレット、ミラージュボヤージュ、マップルームのように常設だと思う
      試練の時に競技シーンに影響なかったしリング内に最終安置を設定しないだろうから大丈夫だと思うよ

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      • 匿名 より:

        カジュアルでもいらんわ、🐴がリングに降りまくってまともに銃も使わず残り10部隊とかになるのが目に見えてる
        ランクマはワンチャン狙う奴が発生しそう
        競技シーンはチーム前提だから関係ないだろ、あと、1チームで完結する試練と相手が必須な今回のエリアを比べるのはナンセンスw

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  15. 匿名 より:

    オクタン…のジャンパバグは…???。゚(゚´ω`゚)゚。

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  16. 匿名 より:

    次シーズンのティザーのデータはこのタイミングで来るのかな
    ペース的に来月の頭辺りに来るはずだし

  17. 匿名 より:

    PSTとの時差は17時間なので、日本時間は6日13時で合っているのでは?

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  18. 匿名 より:

    他のサイトだと午後って13時っていっててここは午前1時って言ってるし混乱する

  19. 匿名 より:

    「Jan 5 8PM PTは日本時間だと1月6日の午前1時」って書いてるけど、日本とPTとの時差17時間だから、正しくは「午後1時」なのではないでしょうか

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  20. 匿名 より:

    いつも昼過ぎ辺りからはじまってたし午後1時だろうね

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  21. 匿名 より:

    ラスト収束リングで大乱闘してみたい

  22. 匿名 より:

    一部混乱させてるから一応ごめんなさいはしといたほうがいいかと。

  23. 匿名 より:

    ごみ論破マンそろそろ沸くかな

  24. 匿名 より:

    もうアプデきてるやん!ガ セかよ

  25. 匿名 より:

    このサイトのミスのが現実に近かったの草

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