レイスが超強化
4月1日に配信される次期パッチにて、レイスが強化されます。
内容は下記のとおりです。
レイス強化
■戦術アビリティ
・戦術アビリティのクールダウン短縮アップグレードを基本スキルに統合(20秒から15秒に)。
■アルティメット
・アルティメットのクールダウン短縮アップグレードを基本スキルに統合(2.5分から1.5分に)。
・発動速度を速めるため、使用時のアニメーション速度を向上。
■アップグレード
・レベル2
フェーズドーム:
-レイスがアルティメットを発動し始めると、フェーズドームが生成される。
-このドームは30秒間持続するか、レイスがポータルを設置するまで持続する。
-フェーズドームに侵入した者は誰でも虚空へ入る。
・レベル3
ヴォイドジャンパー:
-レイスは戦術アビリティ使用時、虚空に留まる時間が長くなり(4秒から6秒に)、さらに虚空にいる際はダブルジャンプが可能になる。
■開発者コメント
レイスのピック率はここ数年で緩やかに低下しており、他の人気スカーミッシャーに影を薄められつつあります。
これに対処するため、彼女の基本スキルに意味のある強化を与え、チームにさらなる有用性を提供する、より興味深いアップグレードオプションを追加したいと考えました。
【Apex】ALGS Year 6 APAC North Pro League出場30チームが確定 ZETA・GangRabbiT等が予選突破ALGS Year 6 APAC North Pro League出場30チームが確定 ZETA・GangRabbiT等が予選突破
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パッシブ変えてくれよ
え?ニンニン削除は??運営馬鹿なの??
【レイスのピック率はここ数年で緩やかに低下しており、他の人気スカーミッシャーに影を薄められつつあります。】
オクタンやオルターやホライゾンみたいなインチキキャラ量産してるからだろうがボケ運営
またもやフェーズドームとか言う新要素にダブルジャンプの付与…調整どころか壊しにいってる
アレもコレもって無作為に付け足された花瓶を観て誰が喜ぶのよ
虚空長くなってダブルジャンプwww
もう無茶苦茶や
レイスは立ち回りのみで制する猛者専用みたいなのがカッコよかったしシンプルなキャラ性能も渋かったのに
性能自体も別にそこそこ強かったから強化すら要らんのに
馬鹿の一つ覚えみたいな超強化の方針ほんと嫌い
どんどんキャラバランスおかしくなってんじゃん
虚空の延長=2vs3の時間延長
今は好きなタイミングで虚空キャンセル出来ますよ
キャラ強くするのやめてほしいわ
立ち回りで回避できないような詰みの状況が多すぎるんよ
フェーズドームで誘拐ポータル捗りそう
漁夫だけしとけば良いゲームなのは変わらないからオルター環境は変わらんね
ここ最近のエペ何かとダブルジャンプさせたがりすぎだろ
引き出しなくなっとるやんけ
レイスのピックが減ったのは他に強いレジェンドが増えてピックが均等化してるからだろ…
レイスが弱くて減った訳では無い
態々強くする必要はないと思うんだが…
またアニメーション短縮か。しょうもね
おっまーた適当にブリンク系つけてみました調整www
虚空の時間長くなるとか利敵レイス増えそうだな
ぴょんぴょん虚空ジャンプしてる間に味方ボコボコにされてそうw