1: 国内プレイヤーさん
海外プロが今期のランクはより競技性が高まったって評価してるらしいけど、カジュアルプレイヤーは競技なんて求めてないと思うんだけどな
apexってあのスピード感の割には体力が多くて簡単に死なないから気軽に戦えるのがいいところだったのに、今や強い建物取って延々とマークスマン打ち続ける環境に近づいてる
2: 国内プレイヤーさん
プラチナ帯第3ラウンドで17部隊残ってるとかざらでちょっとしんどい
報酬のptもしょっぱいしで爽快感にかける
3: 国内プレイヤーさん
10位までは入らないとキルポがしょぼすぎて撃ち合うリスクが高すぎるわ
俺はその時のルールに合わせた立ち回りをするべきだと思うから、銃声が聞こえたり敵が見えたりしたらすぐ突っ込むのは辞めてください
4: 国内プレイヤーさん
目の前の敵を滅ぼすことで結果的にエリア確保できるから悪い選択肢ではないんだよ
大半の人は引けるポジションがない状態でカミカゼアタックするのが本当にカスすぎるだけで
WW2から何も変わってない美しき大和魂よ
5: 国内プレイヤーさん
世界的にはPUBGが人気の中、なぜ日本はAPEXが流行ったのかを考えれば一目瞭然
PUBGはマッチ内で暇な時間が多く漁って移動して撃ち合うことなく遠距離からスナで撃たれて即死で時間が無駄になる、当時これを嫌ってた日本人はめちゃ多かった
バトロワにおける暇な時間が相当嫌なんだろう
6: 国内プレイヤーさん
プレ配信は見応えあって面白い
自分でやるのはノーサンキュー
7: 国内プレイヤーさん
プラチナ帯は過去一面白いよ
ちゃんとバトロワしてる



元々高台からキモいスナがずっと覗いてるゲームだったよ
pubg流行らんかったのは重いからだろw
今シーズン面白い
暇してると何かやれって言われるのが日本だからな
暇つぶしにゲームやってるのにゲーム内で暇したら流行るわけないのよ
pubgが流行らなかったのなんて有料だったから以外にある?
いやPUBGがめちゃくちゃ流行ったからフォトナやApexが生まれたのだが
自分が楽しめないからって歴史改竄するのはえぐすぎる
てかカジュアルプレイヤーはカジュアルかワイルドカードやってるでしょ
いや日本ではPUPGよりもAPEXの方が流行ったという話なだけでPUPGが流行ってないとは誰も言ってないぞ
PUBGが流行った後にApexが流行ってるのに「世界的にはPUBGが人気の中、なぜ日本はAPEXが流行った」なんて言われたら、こいつらPUBGは流行ってた頃知らないんだって判断するのは妥当
日本でもPUBGは人気でしたよ?って言われて当然
ワイルドカートやればいいじゃん
PUBGより優れていると思う点
ピンシステムによる連携
ダメージの見える化
操作キャラに能力を持たせてそれぞれ個性を出した
スピーディーでノンストレスな操作性
ドロップシップによる確殺後の再リベンジの可能性
日本語音声によるフルボイス
PUBGが優れていると思う点
リプレイ機能
マップの詳細性
乗り物豊富
可視化
足音は?
必ずしも上位互換というわけではないが、
戦闘により消耗した体力を容易に回復できるボディシールドのシステムは戦闘のデメリットを大幅に減少させた。
PUBGではアーマーの耐久値は回復しないから敵を倒して物資を奪っても差し引きマイナスになることが多い。戦闘してるとジリ貧になる。
Apexでは進化ポイントもあるから戦闘後の収支がマイナスになることはほとんどない。戦闘しないことが逆にジリ貧を招く。
初心者に今の環境のランクは辛いしつまらんかもしれんな
安置取れ強ポジ取れ言われてもそれがどこかわからんだろうし
で君は何をしていた?
初心者は別に低ランクにいるからいいだろ
スマーフ対策は強化したほうがいいとは思うな
スマーフって何?
君は殺した相手の実力わかるの?殺された相手の実力がわかるの?
スカウターとか付けてるの?戦闘力が見える?
怪しいアカウントはランク上がったら下がらなくはなってるけどそもそも発生しないでほしいわな
それなりに流行ってはいたんだよ
そんな高いソフトでもなかったし、今ではプレイ無料だし
ただエペと一緒でプロの意見をそのまま反映させて、アホみたいに反動が大きくなって初心者からしたら手ごろなゲームじゃなくなってからの落ちぶりが凄かった
スピード感がいいってみんな言うのにもかかわらずブリンクには文句言うのは矛盾してて苦笑いでござる
もうブリンクなんて中途半端のやめて全キャラ標準でアマコアのアサルトブースト装備したらええやろ
やまだかつてないスピード感激マシやで
スピード「感」であって瞬発的なスピードの話してねぇんだわ
しかもタイトルごとの挙動のスピード感であってただでさえ速めのapexで更に突出することに不満でねぇわけねぇだろ
こんなとこでいい?
ソシャゲ感覚で下手くそでもランクが上がるから。FPSの皮を被ったアクションゲーで座学が必要ないから。野良VCは控えめで少人数でパーティを組みやすくて会話メインで楽しめるってのがでかい。
PUBGが日本で流行らなかったはさすがに頭の中ズレてんだよな
元記事みても別にPUBGが日本で流行らなかったとは一言も書いてないのになんで勝手に頭の中で保管して頓珍漢なコメント書いてんの?最近多いよこんな感じで読解力のない人たち。
この記事のタイトル
>PUBGではなく『APEXが日本で流行った理由』
** PUBGではなく **
pubgって流行ってた時普段の試合でチート関係ってどうだったの?日本人チーター多かった?
silvercatのことしかわからない
PUBGは日本でも流行ったよ、これで日本のFPSプレイヤーが増えたといっても過言ではないほどにね
ただAPEXが登場してピンの便利さ、試合のテンポの良さが評価され日本ではAPEXのほうが人気になった
同時接続数的にみても世界的にはPUBGのほうが人気なのは間違いない
PUBGの頃はシューターやる人間の母数が今と違ったから絶対数では比べられないし
PUBGがシューター人口増やしたからこそのエペブームだった
日本人のエンジョイゲーマーはニンテンドーの影響で現実志向のゲームが合わないからファンタジーっぽいエペ、ヴァロ、フォトナが日本だとユーザー多いんじゃない?
荒野行動やモバイルPUBGがあれだけ流行ったのに
日本人は暇な時間が嫌な傾向があるかのような分析が偏向的だわ
まあ今のAPEXはレジェンドと武器のインフレと紫アーマー上限のおかげでスピーディーに死ぬけどな
個人用のpc持ってないけど携帯電話は持ってるって層が多いからモバイルゲームは大きく伸びることが多いよね
一時期はほとんどの企業がソシャゲ開発に偏重してたし