Reddit より
after 3 seasons ash is still #1 in pick rate even after all these insane op changes
by/ inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
強化から3シーズン後もアッシュはまだピック率1位、これらのぶっこわれ調整の後でも。
最も簡単な解決策はスネアを削除してスカーミッシャーとして維持し、データナイフを再びパッシブにすること。彼女はクラスに対してやりすぎてる
2: 海外プレイヤーさん
何言ってんの??彼女のピック率が高い理由は文字通りダッシュだけ。ダッシュえおナーフするか削除するかすれば、全ての猛者がレイス、パス、ホライゾンに逃げ戻るぞ
3: 海外プレイヤー
大幅バフ前にアッシュをプレイしてた者として、ダッシュは削除すべきだ。彼女は常に良くなる寸前だった。
ウルトを変更するだけで良かった。射程を追加し、より一貫性を持たせ、追加ウルトチャージのパークを与えるだけでいい。
4: 海外プレイヤーさん
スネアがダメージを与える必要がある理由が分からない
敵をその場に固定するだけでは十分じゃないの?
5: 海外プレイヤーさん
基本的にホライゾンのウルトなのに、破壊できず、ダメージを与え、直線で進むから使いやすく、15倍も頻繁に使える。
また、自分にダメージや影響を与えない攻撃アビリティの一つなので、エリアをゾーン化してからそのエリアに立てる
6: 海外プレイヤー
彼女の動きに対抗できない。
コースティックをバフしようが、バンガロールをバフしようが誰も気にしない。
結局彼女は最高の動きを持ってるし、なんとそれがパッシブ。
動きで攻撃的に支配するゲームで、彼女がすることを他の誰も真似できない
7: 海外プレイヤーさん
アッシュは簡単なキャラコンが欲しい全ての人のためのレジェンドだ
ダッシュの弱体化はキャラをつまらなくさせるだけだから他をいじるべき
8: 海外プレイヤーさん
誰が予想できただろうか?
極めて着弾させやすく、フリーキルをくれる最高のタクティカル
1秒で救ってくれるウルト
ゲーム最高のパッシブ
こんな全てを詰め込んだようなキャラが誕生するなんて



興奮剤が0ダメになったらオクタンが1位になる
興奮するのだからむしろダメージに強くなって鉄壁貰ってもええぐらいだな
タイタンフォール2の興奮剤は回復が早くなってたな
アッシュのブリンクが無料って読み取れなかったカナ?
ごめん、アホな俺のために誰か教えて欲しいんやけど
これどういう意味?
なんで急にアッシュが出てくるんだよ
あんまつついてやるなってw
なぜかブリンク8秒にしたりパーク強化したりで運営の寵愛受けてるのが丸わかりなのが腹立つ
それを少しでもシアやカタリストに分けてくれよ
ポリコレがうるさいAPEXにおいて美人な白人女性、イキってたけど急に胸刺されて4ぬメ〇ガキ属性、筐体のシミュラクラムボディは太ももがエッッッな上にエチエチボイス付き…
そりゃ寵愛も受けるよね
暴れすぎではあるけど、こいつも元々はクソキャラだったから他のキャラもそのうち来るさ
多分…
S24のアッシュからダッシュを抜けば最高だった
昔はレヴにヘイト向いてたけど今思うと正々堂々戦ってるよな
ジャンプは20秒かつチャージ必要な戦術だし着地まで何もできないし
さすがに3シーズンも天下続く、しかも「他をアッパーしても不動」ってのは問題ある。
パッシブ(ブリンク)/戦術アビ(スネア)/ウルト、どれも他キャラより優れてるのに全部持ちはありえん。
1つだけにして他は最下位キャラに性能移せ。
・ブリンクを残すなら、スネア削除してULTをナーフ。
・スネアを残すなら、ブリンク削除してULTナーフ。
・ULTそのままなら、ブリンク削除してスネアナーフ。
どれかが妥当。
アッシュだけは明確に「ナーフ」すべきだ。
いや、戦術とウルト自体は初期からあるんだから少し弱体化してパッシブを消すだけでいい。
どう考えてもパッシブが悪さしてるんだから
ブリンク消すのは賛成だが元々の能力をついでに削除orナーフするのは違うと思う
Apex運営って多分こういう考えだから余計な修正もするんだろうな
ブリンクは左右削除して前後だけにしろや
他キャラと遮蔽への移動感覚違い過ぎてゲーム性破綻してるぞ
後ろもいらない視点方向だけで良さそう
ブリンク消してリワーク前に戻すだけで良い
かつて頂点にいたレイスもシアも長らくお仕置き食らったのに、
こいつだけなんで未だに居座ってんだ。
昔のレイスみたいに、さっさと当たり判定デブ化しろよ。
ブリンクの距離半分にせえ
それだけでええ
いや、ブリンクは完全に消すべきだ
初期からあったスネアのダメージをなくせって言うのいみわかんねーんだけど
ブリンクに脳みそ食われた?
スネアのダメージで苛ついたことはあまりないな
ダメージなんかより拘束時間とスネアの速度、当たり判定とかを弱体化するべきだよ
※注意喚起
最近トゥイッターで
「中国人にハッキングされて
「運営にBANされた
「運営はゴミ二度とやらん
といった文言が散見出来る
これはDMAというあらかじめハッキングの痕跡を残して
BANされても誤BANでBAN解除をしてもらうチートツールに対策が入ったからです
しかもこの手の投稿者は決まって運営に恨み節を言います
通常であれば中国人ハッカーに文句を言うのが筋であって
決まって全員運営に文句を言う
これはDMA業者によるネガキャン定型文です
よってこの手の投稿をしてる人は全員規約違反者とみて
まず間違いないです
賢くなれたなぁ、良い雑学です
どうしよう、まずこの手のポストを見たことがない
10%超でトップではなく、3人チームゲームで30%とかいうバランス崩壊もいいとこな割合がおかしい
ブリンクは前方だけでいい
左右45°くらいの猶予あればうっかりエリア外に落ちたりもせんやろ
撃ちながら真横に飛んで、しかも腰撃ち精度下がらんとかあほかいな
素直にブリンクは消した方がいい
以前のアッシュでも性能悪くなかった
ブリンクは真後ろ方向だけでええやんけ
前に詰めるのにも後ろ向くリスク背負うだけでだいぶ変わる
あとはニンニンみたくディレイあれば普通の性能に落ち着くやろ
いや、ブリンクは完全に消すべきだ
ホライゾンもそう言ってます
どうしてもブリンクは消せない!これが私たちの考えるAPEXだ!って駄々こねるならスネアを消せ。
それが嫌ならブリンクを消せ。
あと全然話題になってねえけどスパローの2段ジャンプも十分頭おかしいからあれも消せ。
キャラクターにアビリティ相当のおまけをつけるな。
ブリンク消せ一択で他はない
ブリンクがアッシュをOP化させたし元々の能力は悪くなかった(むしろ強い)
アサルトであのウルト持ってる事が好きで解禁からずっと使ってたけどいつの間にかブリンク付けられて最強キャラになったと思ったらスカミの刑に処されてて涙が止まらん
ブリンク強いけどそれでヘイト集めるなら消していいよその代わりウルト据え置きでアサルトには戻してくれ
武器出してるとブリンクできないようにすればいいんじゃないか?
ブリンク消す一択
ホライゾンのグラビティリフトですらそれしてくれなかったから絶対してくれないよ
流石に…とかなく普通におかしいよ
リワーク直後からブリンクはやめろと言い続けてる
元からバランス良くてスキルも弱くなかった
ウルトの距離が少し物足りなかっただけで全然弱くはなかったのに
ウルトの距離伸ばした挙句にブリンク付けたから頭おかしい
ウルトの距離を伸ばすだけでちょうど良くなってたと思う
リワーク前めっちゃバランス良いからな、スネアも強いし別にウルトが2回使えるってだけでそれでも強い
運営のパッチノートのコメント見る限り、ブリンクは絶対消さないだろうな。どんだけユーザーが苦言して人離れてもね。
新イベントでウォールラン入れることからもわかる通り、タイタンフォール要素は絶対入れたいと考えてる。
だったらスネアとウルトを超絶弱体化してくれないと割に合わん。
アッシュから消すのが嫌ならブリンク全員につけりゃいいだろうがよ
ブリンクが強いけどじゃあシアにつけたらピック率ぶっちぎり1位になるかと言えば
心音で目星付けてブリンクしながらQで位置特定とスキル封印
もしアッシュがいなければぶっちぎりで一位だろ
他の普通のゲームは使用率ダントツ1位だったら
間違いなくすぐにお仕置き食らうのにね
(早いゲームだと数週間でナーフされる)
このクソゲーだけだよ半年以上も放置してるの
だからこのクソの運営は仕事もしない無能のゴミだって永遠に言われてんの
全員にブリンク配布したらクソゲでした
2~3キャラだけブリンク配布してもそいつら3人で固めたらクソゲになる
アッシュだけブリンクは丸いけど飽きる
ブリンク削除したらナーフつまんねー
どこに着地したい?
全員にブリンク与えたらタイタンフォール3代わりになるから歓迎だよ
オクタンが体力消費するならアッシュはシールド消費するってどう?
一回で1メモリ消費で1メモリ以下だと発動不可
なんならシールドない状態で使ったらダウンでもいいわ、リスポーン受付終了状態の方がいいか
運営が代償もなしで戦術スキル同等のブリンクなんてゴミをアッシュとスパローにつけてるからでしょ
たまに使ってもイカれてるってなるような性能の物を削除しないのはEAだからなんだろうな
もはやアッシュにやられたところで何とも思わんくなった。一つ上の性能背負ってるズルキャラやもん
アッシュはブリンク、スネアあるしスネアで捕まえてPKでダウン取れる脳死ファイト出来るからそりゃみんな使うわけで
EAくんの調整は毎回大雑把すぎるねん。外人の仕事丸出しや