回復バニホを削除した理由を説明
海外掲示板にてシーズン8を記念して開発とコミュニケーションが取れるスレッドが開設されそのスレッド内で、
『ゲームにバグではなく機能だという例はあるか?』と海外プレイヤーが質問したところ、
ウォールジャンプが例に出され、その話の流れで回復バニホが引き合いになり、回復バニホが削除された理由を説明しました。

【Apex】ウォールジャンプは『バグ』から『機能』に、開発が理由を説明ウォールジャンプはバグから機能になった理由を説明 海外掲示板にてシーズン8を記念して開発とコミュニケーションが取れるスレッドが開設...
回復バニホを削除した理由
・回復中にフルスピードで移動できた初期の回復バニホは明らかに問題だった。
・競争力を高めるのに必須な技術なのに習得が難しく、出来ない場合も回復バニホが出来る人と戦わなければならなかった
・回復バニホが出来ない人にとってその環境下でプレイすることはストレスにしかならないため、回復バニホは削除した。
Marin
回復バニホはスピード感合ってめっちゃ好きだったけど、初心者とかからしたら『?!』ってなるもんなぁ・・・
ぶっちゃけスライディングジャンプすると早くなる仕様も消していいと思う
戦闘中にデスボックスから高速でアーマー着替えるとか、壁キックとかも削除してほしい
自分が出来ないのは全部削除!ムキーッ!!!
上に書いてあるとおりでそういう理由でバニホ消えたんだから別に変なことじゃ無いぞ
でも壁キックは今のところ削除しないみたいだね、残念
それを皮肉ってるんだぞ
壁キックはできてもそんなに変わらないんだけどね、かっこいいけど
箱からアーマー着替えるのはあれ正規の手順踏んでなかったりするから直した方がいい
ここら辺削除したらやめる人かなりいそう
PCの人は壁キックもアーマー交換も練習してれば出来ると思うけどコントローラー勢には難しいだろうからSwitch勢が増え始めたら消える可能性はあるよね。
Padにはまだまだ補助輪が必要です^^
コントローラー有利にしてどうすんの?
そんなことしたら全員コントローラーになるやん
パッドでも普通にできるけどボタン配置いじらないとできない?
壁キックは戦闘中とか咄嗟にできる技ではないしミスったら倒されるし別に良いかなと
まぁ最初から歩き速度より回復中の移動速度を下げてる上にダッシュも不可なんだから「回復しながら早く動ける」は運営が意図してない仕様だったのは丸わかりだったしね