X より
More Details on Alter Nerf ‼
• ULTIMATE:
– Reduced range (300 → 250)
– Increased recall time (3s → 4s)
– Delay before the portal opens (2s → 3s)• TACTICAL:
– Increased cooldown (20s → 25s) pic.twitter.com/OknMIiOwkB— HYPERMYST (@HYPERMYSTx) May 2, 2026
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
オルターのナーフ詳細
ウルト:
射程減少(300→250)
リコール時間増加(3秒→4秒)
ポータル開くまでの遅延(2秒→3秒)
タクティカル:
クールダウン増加(20秒→25秒)
2: 海外プレイヤーさん
やるべきだったのは、リコールされる時にダウンしたチームメイトがノックダウンシールド持てないようにすることだけだったのに
3: 海外プレイヤー
良いね
4: 海外プレイヤーさん
おい…これ何もしてないのと同じじゃねえか…
マジでこの決定した開発者たちクビにしろよ、このレジェンドウザすぎるわ
5: 海外プレイヤーさん
オルターメインとして言うけど、彼女はまだ強いわ。
問題はヴォイドブリーチャーがどれくらいナーフされるかだな
6: 海外プレイヤー
これがナーフってどういうことだよ?
7: 海外プレイヤーさん
このナーフは何もしてないわ。オルターにはネクサスのアップタイムが必要なんだ。
彼女はバカなプレイしても罰なしで逃げられる、永遠にULTが起動してるせいでな。
まともなオルターはこれを利用する方法を知ってる


マジでなんの意味もないナーフで草なんよ
せめてダウンした仲間呼べるやつ消せや
なんも変わらんやろ
着実にアッシュと同じ道を辿ってる。次のナーフで死亡確定アプデ
個性消せとか頭おかしいんか?
個性が間違った強さしてるから言われてるちゃうかな
その個性がおかしなゲームバランス作ってるからどうにかしたほうがいいって話だろ
内容も理解せずに頭おかしいとかよく言えたもんだな
ウルトもだけど、ただQに出入りするだけで強いからな
この辺でガッツリナーフしてほしかったけど
たった一人で出たり入ったりしてるだけで耐え性能やばいもんな
これやってるだけで味方のカバーを待てて、激ローでもワンチャン返せるくらいのズル
使用率10%が9%になるくらいの素晴らしい調整
2: 海外プレイヤーさん
やるべきだったのは、リコールされる時にダウンしたチームメイトがノックダウンシールド持てないようにすることだけだったのに
え?
ナーフする気なしと
慎重に弱体化してるようで
的はずれな弱体化を繰り返して積もらせて結局産廃化のパターン
決定的なところを残したまま微ナーフしたあとに、致命的な弱体化を食らって無キャと化したアッシュルートやね…
意味のないナーフだよ