雑記

【Apex】オルターの弱体化詳細が公開 ←海外勢「このナーフはなんの意味もない」

X より

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
オルターのナーフ詳細
ウルト:
射程減少(300→250)
リコール時間増加(3秒→4秒)
ポータル開くまでの遅延(2秒→3秒)
タクティカル:
クールダウン増加(20秒→25秒)

2: 海外プレイヤーさん
やるべきだったのは、リコールされる時にダウンしたチームメイトがノックダウンシールド持てないようにすることだけだったのに

3: 海外プレイヤー
良いね

4: 海外プレイヤーさん
おい…これ何もしてないのと同じじゃねえか…
マジでこの決定した開発者たちクビにしろよ、このレジェンドウザすぎるわ

5: 海外プレイヤーさん
オルターメインとして言うけど、彼女はまだ強いわ。
問題はヴォイドブリーチャーがどれくらいナーフされるかだな

6: 海外プレイヤー
これがナーフってどういうことだよ?

7: 海外プレイヤーさん
このナーフは何もしてないわ。オルターにはネクサスのアップタイムが必要なんだ。
彼女はバカなプレイしても罰なしで逃げられる、永遠にULTが起動してるせいでな。
まともなオルターはこれを利用する方法を知ってる

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    マジでなんの意味もないナーフで草なんよ
    せめてダウンした仲間呼べるやつ消せや
    なんも変わらんやろ

  2. 匿名 より:

    着実にアッシュと同じ道を辿ってる。次のナーフで死亡確定アプデ

  3. 匿名 より:

    個性消せとか頭おかしいんか?

    • 匿名 より:

      個性が間違った強さしてるから言われてるちゃうかな

    • 匿名 より:

      その個性がおかしなゲームバランス作ってるからどうにかしたほうがいいって話だろ
      内容も理解せずに頭おかしいとかよく言えたもんだな

  4. 匿名 より:

    ウルトもだけど、ただQに出入りするだけで強いからな
    この辺でガッツリナーフしてほしかったけど

    • 匿名 より:

      たった一人で出たり入ったりしてるだけで耐え性能やばいもんな
      これやってるだけで味方のカバーを待てて、激ローでもワンチャン返せるくらいのズル

  5. 匿名 より:

    使用率10%が9%になるくらいの素晴らしい調整

  6. 匿名 より:

    2: 海外プレイヤーさん
    やるべきだったのは、リコールされる時にダウンしたチームメイトがノックダウンシールド持てないようにすることだけだったのに

    え?

  7. 匿名 より:

    ナーフする気なしと

  8. 匿名 より:

    慎重に弱体化してるようで
    的はずれな弱体化を繰り返して積もらせて結局産廃化のパターン

    • 匿名 より:

      決定的なところを残したまま微ナーフしたあとに、致命的な弱体化を食らって無キャと化したアッシュルートやね…

  9. 匿名 より:

    意味のないナーフだよ

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