Would the Game Actually Be More Fun If You Had a Fairer Shot at Dealing with 4th/5th/6th parties?
byu/OkProgram8676 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
何年もやってて一番ストレスなのが、漁夫の漁夫のそのまた漁夫が来ること。立て直す暇もなく敵が次々湧いてきて、出来の悪いホードモードやらされてる気分になる
漁夫ありきの設計なのは分かるけど、背中撃つのなんて腕でも何でもないし、漁夫る側にももっとリスク背負わせるべきだと思うわ
最初の5分まともに戦えないのが謎。毎試合、落ち着くまで建物に籠もって待ってるわ
部隊倒したら体力シールド全回復とか、いっそ味方全員自動蘇生とかどうよ?強い部隊が止まらなくなる?BRのカオスさが死ぬ?
戦闘に勝った奴がもっと報われてほしいだけなんだよな
お前らならどうする?てかそもそも問題だと思う?
2: 海外プレイヤーさん
BRに公平もクソもないだろ
そんな漁夫られまくってるなら戦闘長引きすぎなんよ
3: 海外プレイヤーさん
それな、引き際覚えろ
何でもかんでもクリップ狙いで突っ込むなって
4: 海外プレイヤーさん
>>2
最初の戦闘に1分以上かけたらそりゃ3パ4パ来る
みんな5分チクチク撃ち合って、やっと1ダウン取って詰めたら別部隊いっぱい来てるってパターンよな
5: 海外プレイヤーさん
全部ナシだわ。BRだからこそApexは熱いんだろ
腕も周り見る力も足りない部隊を、どこまで介護させる気よ
漁夫ってのは、他人が頑張った成果を一番美味しく掻っ攫えるタイミングで入るもんなんだよ
6: 海外プレイヤーさん
>>5
BRを全員撃ち殺して勝つゲームだと思ってる奴多すぎ。頭使えばいいだけのときもある
俺らなんか、大声で突撃するより罠張って待ち伏せして勝った戦闘の方が多いわw
7: 海外プレイヤーさん
ほんこれ、勝ち方なんていくらでもある。だから芋が嫌われるんだよな、アニメみたいに名乗ってから来てくれないしw
でも音聞こえたら全部凸るのと同じで、立派な戦術なんよ。それがBRの面白さ
8: 海外プレイヤーさん
3パ4パ5パ捌くのが楽しいんだろうが
9: 海外プレイヤーさん
普通にチャンスあるだろ
味方にパッド勢一人入れて、別部隊来るの分かってるのにダウン取るたび詰めに行くのやめりゃいいだけ
10: 海外プレイヤーさん
漁夫減らすなら、リングを二つ近くに置いて、ストームのダメージ食らいながらじゃ渡れないくらい離しとくのはどうよ
人が減るにつれて二つが近づいて最後にくっつく。そしたら合流するまでに立て直せるエリアが二つできるんじゃないかな
11: 海外プレイヤーさん
マッチングを公平にしてくれりゃいいんだよ
9割の試合で1〜2部隊がロビー蹂躙してるし、俺が死ぬ試合はほぼ毎回、相手が6000ダメ22キル超えとかで暴れてる
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1xbaiwn/would_the_game_actually_be_more_fun_if_you_had_a/


今のキャラパワーで何部隊か捌いた気になってるなら相手がザ○過ぎるかDC入ってるだけ
先に戦闘すると走り回ってるprdptに負けるバランスだがしなくてもつまらないから終わってる
自分
「やべ、意外に相手の防御硬いな…
安置のことも考えてここは迂回するべ」(ピン)
味方
「…………」(無視)
自分
「おーい、ここダメだよ漁夫来るから。
迂回するよ」(ここは避けようピン&合流ピン)
味方
「別部隊から攻撃されてる!」
自分
「来ちゃったじゃんか。全滅するより俺だけ逃げよ」
味方
(怒涛の赤ピン)
チャット
「chicken noob」
自分だけ引き際覚えたとてこれが現実