Ranked changes/updates
byu/ParkingDatabase4564 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
Apexは好きだけど、他ゲーのランクを遊んだ後だと改善できる所がかなりあると思う。
まずキル上限はいらない。上がる実力がある奴の足止めにしかなってない。
毎シーズン一律で4ランク落とすのも時間の無駄だ。前シーズンの成績と振り分け戦を使って、実力に近い位置から始めさせればいい。
参加費も見直して、そのランクで安定して結果を出せる奴が上がる仕組みにしてほしい。味方に一度運ばれただけで、初動死を重ねても一日プラスになるのはおかしい。
ランクを簡単に取れる場所じゃなく、ちゃんと競技として成立させてほしい。ゲーム自体は好きだからもっと良くなってほしいわ。
2: 海外プレイヤーさん
プラチナとダイヤが最多って前提がまず怪しい
外部の集計サイトは全員分拾ってるわけじゃなくて、わざわざ登録するようなやり込んでる奴ほど数字に入るから毎回上振れする
シーズン25も外部サイトじゃダイヤ35%、マスター4.5%だったけど、公式発表はダイヤ10%、マスター1%未満だったぞ
3: 海外プレイヤーさん
ダイヤに入ると味方も敵も急にまともになって、撃ち合いも強くなる
初心者みたいなのばっかだった所から、下位ダイヤ、上位ダイヤ、マスターで一気に跳ね上がるから最初はボコられる
4: 海外プレイヤーさん
参加費はプラチナ48、ダイヤ65だぞ
正確には忘れたけど、ダイヤだと0キルで5位まで残ってようやく収支ゼロくらい
参加費を上げたら戦闘が減るだけだろ
5: 海外プレイヤーさん
>>4
参加費が増えたら、3位以内に入れない時はキル取らないとプラスどころか収支ゼロにもできないんだから、むしろ戦闘は増えそうだけどな
まあ変えなくていいとは思う
ただ下位ランクが緩すぎるって部分はこいつに同意だわ
6: 海外プレイヤーさん
10位より下で死んだら参加費が丸ごと消える
序盤に戦闘するのは割に合わんよ。勝ってもまだマイナスだからな
ダイヤだと最初に1部隊倒して、7位まで残ってからまた戦う奴が多い
7: 海外プレイヤーさん
キル上限はいらんよな
何を防ぐためにあるんだ?
上手い奴がさっさと上がってランク回さなくなるのを止めたいのか?
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wbw39o/ranked_changesupdates/


サブ垢とレートランク二重運用のマッチング
2は大嘘ね
登録してなくても集計対象だし、公式の中間発表の段階でシーズン25はダイヤ26.5%
外部サイトでは最終的に36.5%だったけど、かなり簡単なシーズンだったから実際そんなもんだと思う
ハイドでダイヤ行けるRP
激戦区降り切断でダイヤ行けるRP
シーズン毎ランクダウン
ダイヤまではゲームですらないよ
もういっそのことランク自体を撤廃すれば?
s17のスキルマッチシステムを戻して、そのスキル帯にプラチナとかダイヤって名付ければいい
上手いやつは必然的に上手いやつとしかマッチしないし、すぐにそれ相応の階級称号を手に入れれる
逆にサブ垢やチーターが下位帯を荒らす心配もなくなるし、アホ凸デュオはスキルなし判定されてちゃんと下位まで落ちる
全部解決やろ
そもそも開発陣は実力とランクをイコールにしようと思ってないからね…
誰でも回数稼げば上がるランクにして同接稼ぐのが目的だから
イコールにしようとしないなら
なんでソロとフルパでポイント分けねえんだよ
って話になるんだが?
あれやらない理由の一つに
「ランクと実力が合わなくなる」って
ほざいてるのにさ