Catalyst feels kind of weak in comparison to other controlers
byu/Sufficient-File-9845 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
カタリストだけ罠が3個までなのは少なすぎないか? 補強できるドアの上限も増やして、自分で時間をかけて壊せるようにしてほしい。
建物を守るコースティックやワットソンほど攻める側への圧がないんだよな。あの2人を弱くするんじゃなく、カタリストにももう少し怖さが欲しい。ほかに強化案ある?
2: 海外プレイヤーさん
家を守るだけならワットソンやコースティックに負けるけど、その分カタリストは融通利く
建物から移動するときも、蘇生を通すときも、最終円を壁で割って他部隊を先に戦わせるときも使える
そこは引き換えだと思ってる
3: 海外プレイヤーさん
スパイクは罠の中でもかなり硬い。即展開できて鈍足も入り、銃を持ったまま敵の足元へ出せるから撃ち合い中は強いぞ。
ドアに置けば、味方が作ったものでもワットソンの電気ドアでも潰せるのは厄介だけどな。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
遠くから撃って道開けてから詰める、ができないんだよな
5: 海外プレイヤーさん
どのコントローラーにも上限はあるだろ
スパイクは範囲デカくて複数箇所見られるんだから3個で十分。3個の使い方覚えるしかない
俺はあんまり籠もらないから、そもそもプレイスタイルが違うのかもしれんが
6: 海外プレイヤーさん
ドア再建を標準能力にするのは賛成。かなり使えるのに、ドアがない場所ではレベル3強化が実質なくなるのがつらい。
7: 海外プレイヤーさん
強いて言うならドア封鎖を少し速くして、壊されたドアの再建を3秒から1.5秒にするくらい
それでも強いし、ちょっと触るだけで壊れかねない
8: 海外プレイヤーさん
戦闘中に敵の足元へアビリティを投げる方向は、カタリストらしさやコントローラーの役割からズレてると思う。
それより、屋外でも使える壊せる壁や箱を1個出せたらどうだろう。味方の遮蔽物になって、周囲にスパイクを置けば敵も簡単には詰められない。
9: 海外プレイヤーさん
>>8
パークならありだと思う。スパイクを撃って壊せる壁へ変える形なら、ダメージを取る罠か遮蔽物か選べるし、アビリティ自体を丸ごと変えずに済む。
10: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードだとスパイクを無限に撒けるぞ。あのモードでは最強格で、最高にウザい。
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vccj7n/catalyst_feels_kind_of_weak_in_comparison_to/


通り抜け出来ない透けて見えない壁生成したら?