1: 国内プレイヤーさん
ソロキュー始まってからレートマッチじゃなくなった?
単純に同じランクの部隊でマッチしてるんかな
最近戻ってマスターからプラ1スタートしたら
味方めっちゃ強いのに敵弱いときあってびっくりしたわ
みんな2000ダメくらい出して敵ボコボコにしてチャンピオン
その他のマッチでは2桁ダメの味方来たりしたしレート制無くなって運ゲーになった?
2: 国内プレイヤーさん
復帰してから数戦だけ接待マッチで
結局プラチナ以下もダイヤ以上もレート制なんだね
敵にプレ来たら同じダイヤⅣの味方でも明らかに質が高いけど
敵がダイヤだけだったりすると味方は2桁以下ダメ即死とか増える
もうランクで強さ測れなくなったね
開幕のスタートランクが実際の強さの指標になる
プラチナⅣ以上スタートはプレデターレベル
ゴールドⅡスタートはソロマスレベル
ゴールドⅣスタートはマスターorダイヤ上位レベル
シルバーⅡスタートはダイヤⅢ〜Ⅳ往復レベル
シルバーⅣスタートはダイヤ底辺プラチナ上位レベル
ブロンズⅡ以下スタートはゴールドまたはプラチナ底辺沼レベル
この表かなり合ってると思う
3: 国内プレイヤーさん
普通にこいつ自身が良くてダイヤの雑魚だろ
チャンピオン部隊が20キルとかしてるの見るとなんかな~とは思う
一つのパーティーが1/3壊滅させられるマッチングってどうなん?って
4: 国内プレイヤーさん
適正というか自分より強い奴が2人来たら部隊30キルとか行くしゲーム壊れてんだよな
前来たのはデュオだったし、そういう奴がゲーム壊してんだろうよ
当たりの味方欲しいとか言ってたけどそういう奴が来て悟ったわ
当たり過ぎてもつまらんと チート使ってる奴も理解できないんだよな
5: 国内プレイヤーさん
プラチナ以下は内部レート高いマッチと低いマッチに別れてるし
そもそも低ランで停滞するようなやつは未来も何もない 浅いゲームだから


レートで分けるならレートをランクに直結するタイプにするか今までのランクにするならレート分けを無くして同ランク内でのマッチングにするべき
その上でランク格差のある場合はRPの増減を少なくしたらいいよ
シーズン17みたいな弱いレートマッチで稼げますとかはランクの意味ない
プレマス少なすぎ問題解決せえへんやん
何時間でも待たせたらええは答えにならん
人数少なくても成立する新たな試みが必要
プレマス限定でランクはソロかつアリーナスタイルにしたうえで新たな上位階級入れるぐらいの改変が必要
一定の人数揃ってないならアリーナに変えてもええな
それは前から人数減らしてラウンド進んだ状態にするとか人数以外デュオ仕様にするとか世界的にマッチさせるとか色んな案があるけど実装しないから人口足りないんだよ
まさか外鯖稼ぎマンとか散々いたのに今更ラグガーとか言わんだろ
そもそもレート分け出来る程プレイ人口いない定期
コントロール、デスマは止まってるbot混ざるし
ランクにもダイヤですらbotがたまに来る
待ち時間少ないだけありがたいと思わないと
ダイヤにbot!?
どんなマッチングしたらそうなるん?
botなんて見た事ないから純粋に不思議
下手くそでもダイヤに行けてしまう弊害であり一番の歪みは低ランクの簡単さなんだから、そこから直さないといけない。でもそうなると人が減る。直せない。どうしようもない。
昔はまじでゴルシルで詰まる人いたし
回数で上げてもプラチナ4の沼から出れなかったよな
さっさとランクは新しく完全リニューアルしろよ
上位帯はマスター到達後に参加券配布してフルパのみ参加可能
その際フルパをチームとして登録させストレートショット方式で別のランクモードに隔離してそこで熾烈な争いを勝ち抜かないとプレデターになれないようにする
そしてマスターまでは完全ソロにすればいい
リセットの際にプレデターは最初から参加券配布して同じチームで出場しますか?ってエントリー方式にすればいい
そうすればチーターが上位入ることもなくなる
必ずbanされたら1シーズンプレデター維持して2シーズン目からじゃないと上位ランキング入れないしban作業の猶予も出来るしマークすることも可能だしbanされたらチームは補充するまで参加出来なくしてちゃんと登竜門として機能するしチームとして有名になるからスカウトしやすくもなるだろ
デュオはデュオカジュアルをデュオランクにすればいい
テストするならそれぐらいしてくれ
ダメだったら戻すって事前告知してシーズン17の二の舞避ければいい
ソロボッチ拗らせてそう
ごめんね、難しくて伝わらなかったみたいだね
類友くん達はお呼びじゃないんだ
デュオモード頑張って👍
フルパ組める人とソロで隙間時間遊ぶ人の話だからね
ソロボッチ拗らせてる
類友くんに捨てられてかまってくれる人がいないんだね
ドンマイ👍
提案というか最早妄想の域でしかもそこにコンプレックスが見え隠れしてなんだか気持ち悪いなと思った
デュオの隔離は今後も起きないんじゃないかな。今回のソロモードも失敗に終わりそうだし。
ソロボッチ拗らせくん会心のなりすまし笑
レート存在してる時点でランクの意味ないやん
もう難しい事考えずに
同ランク同士で先着順でマッチさせていけばいいやん
それが皆想像する本来のランクシステムやろ
もうランクは意味無いくらいコロコロ変え過ぎて価値無い
元々無価値です
ほんとソロマスだけすごいねってくらいの感想
フルパマスター そうですか
フルパダイヤ そうですか
プレデター ニートですか
ソロマスを判断する方法なんてないし
ソロマスも無価値
プレデターいける人はソロますなんか楽勝だろ
本当に一部のキャリーを除けばね
上手ければマスターまで行けるよ。
2が正しいね概ね
俺は初期位置ゴールド4〜シルバー2を行ったり来たりしてるから前シーズンの暴れ具合も考慮かもね
人口の少なさ的にもこの際格上とマッチングするのは諦めるとして、「敗北した時、ダメージログに載っている敵のレートと自分のレートとの差によって減少RPに補正が掛かる」ぐらいのことはやっていいと思うがね
なんでランクでレートあんねん
サブ垢やスプリット中盤以降から始めただけのシルゴル査定の猛者が低ランクを蹂躙するのもプレマスだけでマッチ作れなくてダイヤが吸われるのも人口やシステムの都合上どうしようもないならせめてその分の補償はしようよって話なんだがまぁお前ごときにわかるはずもないわな
301とショットガンのパスがクレーバー取ったけどショットガン落ちてた怖すぎる
ランクもカジュアルもスキルマッチとかいうガバガバなもんでマッチさせるのやめようや。
スキルマッチで1番迷惑してんのはソロでやってる上手い人なんよ。人が足りなくて集められないのか有り合わせの弱い人と組ませてスキル分布一緒なんで言われてフルパとやらされるの。足手纏い抱えてフルパにどうやって勝てと。
おまけに安物サーバー使ってマッチ形式変えてるから延々と同じフルパに轢き殺されんの。まだ昔のランダムマッチの方が快適やわ。
ソロで上手い人はソロマスにいけてるという認識でよろしい?
超上手い人かキャリー枠に回されないくらいの人だと思う
具体的な指標で語ってくれない?上手い人はソロマス行けると思うが。今はド下手くそでもダイヤだし
それなら今はええやん
低レートと高レートの反復横跳びさせられてるだけ
低レートのときはその中でも上の方だからキャリー枠で味方が数十ダメ、高レートの時はその中で下の方だからキャリーされる枠で味方がクソ強
つまりゴミシステムってこと
フルパやデュオでしかやってない奴らは本当にマップや味方を見る癖が皆無なんだよな
エペのランクにレートあるの知った時なんでやねんwwwwって思ってたけどスプラにもあるみたい
要はライトゲーマーを低レートでそこそこランク進ませて勘違いさせて、萎えさせないようにしてる。ここ最近のシーズンキルレ0.3の知り合いが頑張ってソロでダイヤ目指してるよ
0.3ってプラスになんの?
デュオがひたすら外周回って逃げ回ってポイント持ってるのを見たから
ダイヤゴールなら今のスマーフランクなら普通に行けるはず
そいつとカジュアル行ったら敵明らかに弱くなってたからハイドしてるというより隔離された低レート帯で普通に戦ってるほうだと思う。
ちなみにランクリセットでいつもブロ2あたりになってプラ3あたりでやめてる。
隔離された低レート箱にいてなお0.3なの?
猛者箱で0.3ではなく?
↑それはちょっと分からんなあ、キルレ聞き出したのが3年くらい前だから(キルレがなんなのかも分かってなかったから聞けた)
でもお互い同ランクになったときにフルパでランク行ったけど案の定瞬溶けして「なんか強いなあ…」ってボヤいてたよw何かを感じ取ったみたいw
ちなみにこっちはPCでそいつはプレステね。
kdが0.3の時点でpcCS関係なく溶けるとは思うよ…
内部レートで下の方の人たちはずっとキャリーされる枠でい続けれるから、なんかの間違いでキャリー枠にならない限りずっと味方ガチャで上がり続けれる
同レート内の上の方の人たちが味方にきやすいから
レートがどうこう言ってるけど、強い人が味方に来たら雑魚でもダメージ上がるでしょ。単にエイペックスのチームとしての相乗効果がすごいってだけなんじゃないの?
プラチナまでは本当にストレス凄いぞ