雑記

【Apex】低ランクのRP参加費、もっと重くすべきじゃない? ←現ランクシステムの問題は・・・

Respawn should increase the RP costs in bronze-plat to make the ranks mean something again.
byu/ConcentrateFit847 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ブロンズ〜プラチナの1試合ごとのRP参加費を上げるのは、今のランクを直す第一歩になると思う。
今はダイヤ前のランクに、何かを賭けてる感じがほとんどない。全ランク一律で60RPくらいにすれば、そのランクにいるべきじゃない人は本来の場所に残りやすくなるんじゃないかな。
順位の価値をもう少し上げる調整もありだと思う。やりすぎはダメだけど。シーズン17みたいなのは勘弁。


マッチメイキングが壊れてるのは分かってるけど、根本は実力に合ってないランクにいるプレイヤーが多いことだと思ってる。


2: 海外プレイヤーさん
何かしら手を入れる必要はあると思う。
プラチナ未満のランクは意味がほぼない。端でAFKしてるだけでもRPが増えるし、要求されるスキルが本当にない。
その結果、少しでも実力がある人ならだいたいプラチナに行ける。だからプラチナ内の実力差が極端になって、マッチングも試合の質も悪くなる。


そこからプラチナを回す人が増えれば、同じことがダイヤでも起きる。
ただ、低ランクを無料みたいにしておきたいんだと思う。あまり上手くない人でもランクが上がって気持ちよくなれるから。だからこのまま残して、上のマッチング調整に集中するんじゃないかな。



3: 海外プレイヤーさん
D4の野良で、プラチナにすらいるべきじゃない味方に当たったことがある。
あの人たちを上げてるのはブーストじゃなくて、低ランクの参加費がほぼ存在しないことだよ。
プラチナで6試合マイナスを食らっても、1回いい試合をしただけで元の位置まで戻れる。



4: 海外プレイヤーさん
ブロンズでハードスタックなんて、文字通りできないよ。
参加費が存在しないようなものだから。
毎試合0キルでも、上がらないほうが無理。



5: 海外プレイヤーさん
参加費をもう少し重くするのは反対じゃない。
ただ、本当のルーキー〜シルバー帯とか新規プレイヤーにとって、重すぎる参加費は学び続けるモチベーションにならないと思う。



6: 海外プレイヤーさん
でも実力より上のランクに入れられて、まったく戦えない状態になっても、結局プレイするモチベーションなんて出ないよ。
ランクの目的は、光るバッジをもらうことじゃなくて、バランスの取れた試合をすることだって忘れられがち。



7: 海外プレイヤーさん
逆に、自分はApexのランクにあまり惹かれたことがない。
長い間、ランクモードというよりプレイ時間モードに感じる。回し続けていれば、いずれ上がっていく感じが強すぎる。
ブロンズからシルバー、ゴールドに上がっても、全然報酬感がない。もう少し調整されたら、Apexのランクをもっと回したいと思える。



8: 海外プレイヤーさん
自分なら、どれでも受け入れる。
1. ティアごとのRP参加費を増やす
2. KPなしではRPを増やさない。つまり0KPで3位まで籠もってもRPは増えない
3. シーズン6みたいにキル上限を5か6に戻す
4. 順位ポイントをトップ13からじゃなく、トップ10以降にする


今よりは本当に何でもマシ。
ちなみにシーズン6のダイヤは、プレイヤー全体の上位2%だった。

【Apex】30代女性プレイヤー、ランクソロ制限に苦しんでしまうhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1ukjw08/ranked_solo...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    もうやらないよ

    • 匿名 より:

      ブロンズでハードスタックってさ
      初動から自◯して20位とかになるみたいな意図的なトロールが必要だよね
      もっとも味方が長生きしたらそれでプラスだからほぼ不可能だろうな

  2. 匿名 より:

    プレマスの養分を増やさないとならないからダイヤ増やしてるんだろ多分
    運営はダイヤが30%でも40%でも何ら困らないよ
    競技性(笑)はないが

    • 匿名 より:

      当たり前だけどエペにしがみついてて影響力もあるロイヤルカスタマーのプレ様の接待と課金してくれる可能性のある新規様がつまらなくならない環境が都合いいんだよな
      無限無料バトルパスで義務ペックスとかほざいて悪口言いふらしながらランク回してダイヤになったら別ゲーやる奴なんて管理費の無駄でしかないしね
      サブ垢が暴れても一瞬で上がるようになってるし

      • 匿名 より:

        後は多分、今まで行けたダイヤを5%とかに絞ると離脱は進むだろうから、インフレしか起きない気がするね
        人って耐えられないだろ?実力の指標と思い込んだ奴らは尚更

        • 匿名 より:

          実際ダイヤが難しかった頃に緩和されてその後一旦また消費RP増やしてランク難しくしたら不満だらけでシーズン17に辿り着いたわけだしな

  3. 匿名 より:

    試合開始後の部隊の減りを遅くするって意味でも参加費はもっと重くしていいと思う
    でもいまさらランクの難易度上げたらプレイヤー減るだけな気がするけどね 
    というかリリース開始してからずっとランクシステム弄くり回して一貫性ないのが終わってる
    他のゲームでここまでランクシステムがシーズンによってコロコロ変わるゲームを他に知らない

  4. 匿名 より:

    ここの人ってなぜかみんなランク難しくしても自分はダイヤに残れるって思い込んでる人しかいないからねえ

    自動車の運転あなたは平均より上手ですか?って質問も余裕で50%超えてくるしw

    今のままでないと発狂する人出てきそうだからねえw

    • 匿名 より:

      これまでもこれからも運営の匙加減だし
      仮に難しくなってダイヤやマスターにいけなくなっても下の枠で吸われて結局マッチ内容は一緒ってオチしか思いつかんのよ

    • 匿名 より:

      結局ミクテやカジュアルで味方や敵にはプレマスダイヤがくるし、ランクがゴルプラにいようと何でもよくなってんだよなもはや
      そりゃ少しやればダイヤ踏めるが踏めなくてもあんまり気にならないんだ
      ここ数年プラ1で辞めたりゴル4から動かなかったりダイヤ踏んだりだなって

  5. 匿名 より:

    まず参加ポイント廃止だろ

  6. 匿名 より:

    プラチナの参加費-48Pがバランス良いと思うからブロンズから参加費-48Pでぜんぜん良いと思う、てゆーかそうしてほしい

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    • 匿名 より:

      参加費は一律で昇格に必要な数字を上げてくだけじゃだめなんかねー?

  7. 匿名 より:

    チーム人数が増えるごとに有利になるわけだし二人で参加している人だけ190%、トリオだと280%ぐらいの参加費にすれば単独で苦労するソロとのバランスがとれるでしょう

  8. 匿名 より:

    低ランクなんて半分放置してても自動で上がっていくけど、意味ないよなあれ。

  9. 匿名 より:

    LP制に戻して本人のスキルレートと今いるランク帯に合わせてボーナスがあったり獲得ポイントに補正が掛かったりとかでいいんじゃない?
    上手いやつは下に停滞できなくなるし下手なやつは身の丈以上のランクには時間かけないと行けなくなるし

    • 匿名 より:

      階級ごとに判定KD入れて1未満になったら2階級降格、3以上維持で飛び級でもよいぐらい
      ただし降格した場合は降格したことが味方にもばれるようにしつつ過去最高ランクに戻るまではバッジとかトラッカーの記録は一切されないものとすれば下ラン対策にもなるでしょう

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  10. 匿名 より:

    俺はS13が一番好きだったよ。

  11. 匿名 より:

    スト6みたく1人だけで1vs1でランクするわけじゃないからなぁ
    どうしても人を集めなきゃいけないし難しいところよ
    ソロモードも始まったわけだしパーティーゲームはプラチナまでにしてダイヤからは単純に個人の能力1本で行くとしてR5そのまんまスキルグレなし1vs1の銃撃1本マッチに変えてもいいかもしれないね
    どうしても上手い人たちだけで60人マッチしたいなら任意にスクリムランクでも誰か主催して行うようにすればいいだろうし

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  12. 匿名 より:

    プレマスはもう10人ぐらい集まったらチームなし完全ソロマッチラウンド3収縮開始スタートで回したらええやん
    回転率も上がって楽しいだろうし多少人少なくてもマッチ成立するからどうにかなるやろ

  13. 匿名 より:

    安置収縮めっちゃ早めて30か45人でマッチ開始。過疎ってるなら変えたくしかねえ。

  14. 匿名 より:

    結果的にダイヤだけが割を食うってのは全く変わらんかったな
    これもプレマスか少なすぎるからゆえの問題が何一つ解決されてない証拠

    やはりここはアリーナ復活といきましょうや
    プレマス入ったらアリーナランクでバトルしたのでいいじゃないか
    これなら6人でスタートできるからマッチング早くてほぼほぼノータイムでいつでも楽しめるだろうし何よりランクアリーナ復活の声が世界中で滅茶苦茶多いから願ったり叶ったりの大満足ができる結果になるでしょう

  15. 匿名 より:

    参加費増やしたって到達するまでの時間が遅延するだけでしょ
    キャラ武器環境とシステム整えてエイム擦り付けてるだけじゃ勝てない真っ当なfpsにしなきゃ無理だよ
    遮蔽も使えずダイヤ行けるfps他にないじゃん

  16. 匿名 より:

    終わりだよこのゲームもう完全にランクが機能しなくなったじゃん中間まで行くとプレマスに吸われて養分だし下はスマーフまみれだし楽しくない

    • 匿名 より:

      ダイヤまでサクサクお気軽にあげておしまいでいいんだよ。ダイヤまでが苦行な人はランクマやらずに練習したほうがいい。

      • 匿名 より:

        どこで練習するんだよって言ったら結局ランクしかないんだけどな
        カジュアルがランクの練習として健全に機能してると思うか?

  17. 匿名 より:

    まあ割と最初の方からランクシステム自体は終わってるけど、人口でカバーしてたからな
    n数取れなくなってきた上に、改悪に改悪を年単位で続けた結果、流石の元神ゲーもいよいよオワオワリって感じ

    • 匿名 より:

      人口がいなければゲームやランクも成立しないからな
      現状のapexを見てみれば一目瞭然
      ランクを難しくしろ!てほざいてる馬鹿がいるけど更に人口減らすだけ
      まずは人を増す政策を取らないと無理

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      • 匿名 より:

        人を増やすのは難しいしこの歪なシステムのまま終わってくしかない気がする。apexはランクを安売りしすぎたね。ダイヤとかマスターってブランドをもっと大事にしたら長続きしたと思う。だれでもダイヤだれでもマスターは自殺行為。

      • 匿名 より:

        このくそみたいなシステムのせいで10万人くらい人減ってるのに馬鹿は草
        人増えたところで悪評広まってまたすぐにいなくなるのは今シーズンで分かりきってるだろ
        基盤整えてから呼び込むのってなんの商売でも当たり前な気がしますけど

  18. 匿名 より:

    ちゃんとゴールドやプラチナや適正ランクに停滞させるべき、今もう時間かければ皆ダイヤじゃん。ダイヤとマスターとプレデターの三つしか無いようなもん。ダイヤ行けない人はそもそもやってない人か、初級者くらいじゃん

  19. 匿名 より:

    戦闘する意味ないから20分くらいイモイモすんの?キショ

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