【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シア、ナーフされた。

2: 海外プレイヤーさん
これはいいね。これでもう、タクティカル高速化、タクティカル2回、パワーブーストを全部まとめて積むことはできなくなる。
3: 海外プレイヤーさん
しばらくApexやってなかったんだけど、今のシアってリリース当時と比べたらどうなの?
同じくらいOP?それともそこまでじゃない?
4: 海外プレイヤーさん
リリース時よりはOPじゃないと思う。
全盛期はタクティカルが当たるとダメージが入って、たしか5秒くらいスキャンして、やってる行動を全部キャンセルして、射程も1.5倍くらい長くて、ほぼ避けられなかった。しかもこれはタクティカルだけの話。
今は基本的に、ずっとスキャンしてスローを入れてくるくらい。ファイト中は今の方が強い可能性もあるけど、全体的なニュートラルやマップ上の存在感は落ちてる。
5: 海外プレイヤーさん
フラッシュバンみたいにもなってたの、忘れちゃだめでしょ。
6: 海外プレイヤーさん
全然近くない。
今のシアは、このパッチ前の話だけど、9.5/10くらいの脳死OPで使いやすいって感じ。
リリース時のシアは17/10くらいの、気味悪いレベルで壊れてた。
7: 海外プレイヤーさん
めちゃくちゃ強いというより、異常に抑圧してくるタイプなんだよね。
スタンとサイレンスをずっと押し付けられるし、ウルト中はそれがさらに速くなる。プッシュに対してできる返しが、その場に立って撃つくらいしかなくなる。
8: 海外プレイヤーさん
タクティカルにスタンが付いてるのは、まだ納得してない。
でも今回の変更自体はかなりいい。


どこがいい感じなんだ
相変わらずレディットはバカしかいねーな
レディット民よりバカな奴がなんか言ってるよ
君のことか
スタンが付いてくる限りコイツの不快さは消えない
ブラハが範囲スキャンハイライト
ヴァンテが無料スキャンでアーマー+3人位置
なんだからシアは範囲が狭い分スキャンした相手の表示時間を長くしてアビとかウルトの溜まり具合回復中かどうかまでわかるようにしたらいいんじゃないの?
昔の環境じゃブラハに見られ続けてるだけで動きづらかったんだし行動抑制するにしても回避不能な速度でアビウルト封印とかスローはやられる側のやる気削ぐレベルだろ
黙れ弾を見習えよ
ゴミ
リコンクラスごと消せよ不快でしかないわ
強化前からプレマスで使われてた理由がウルト中の圧倒的な制圧力な訳で
そこが2個持ちと両立不可+CT増加で根本的に回転遅くなるならナーフとしてはいい所いってるだろ
紫パークに上がったので誰でも強さ感じられる訳でもなくなったし
Qのスタンは消して代わりにスキル全封印をデフォにしてウルトの範囲に入ったら敵全員スタンでええやろ
これでちょうどバランスよくなる
それシアがウルト出したら敵全員範囲外に逃げてここで戦ってますアピールするだけの漁夫待ち利敵ウルトになるじゃんw
強化前は絶妙な強さでバランスの良いキャラだったのに何でぶっ壊すかな…強化前コンジットといい立ち回り次第でそこそこ使えるバランスのいいキャラをわざわざ選んで破壊しにくるの辞めろよ…そんなところよりもっと大幅デバフやバスが必要なキャラいるだろ
スタンはアークスターだけにしてくれ。
フェンスとキャッスルは別にええやろ踏むほうが悪いんだし
なら刺したら90だめの頃に戻して
高速移動スキルの対策になるって言っても、サイレントは他スキルにも有効な上にスローはスキル以外にもデバフ効果あるから高速移動以上のOPが追加されただけなんよな、悪化しとる
サイレンスは実装時から、移動速度低下は回復阻害が削除された時から付いてます
メタキャラか他キャラを死体撃ちするゲーム
はぁ〜あこのゲーム面白くなくなったな
運営はハイカード組いなくなって中国人が責任者になったとかのオチか?
中華のクソゲーみたいになってるよ
スキルの応酬で成り立ってるゲームの中でスキルの押収をしてるから壊れる