雑記

【Apex】「APEXの〇〇システム楽しい」←これ言ってる人99%雑魚だろ

1: 国内プレイヤーさん
JMシステム楽しいとか言ってる奴99%雑魚だろ
激戦区降りで不意打ちでしか敵倒せない勘違いくんか馬鹿どもが潰しあったあとのスカスカマップお散歩することでしか盛れないビビリくん

2: 国内プレイヤーさん
>>1
高ランクほどダイブが戦略的で良いわ
低ランクに戦略性持たせるのはバカとしか思えん

3: 国内プレイヤーさん
激戦降りは良いけど武器ガチャ運ゲーはつまらんな
そう言うやつに限って2桁ダメージとかのゴミなんだよな

4: 国内プレイヤーさん
孤立してるプレデター軌道のヤツに被せ降りするのクソ楽しいしな
懐かしいね

5: 国内プレイヤーさん
開幕位置表示狩ったら1000点でいいよもう誰もプレフルパと一緒にゲームしたくないんだよ
なんならそのプレ様も他のプレ避けて時間とか鯖ズラしてるし

【Apex】プレデターがキルファーミングを行うシーンが目撃される ←こいつ悲しすぎるだろ・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1ugvvqp/this_isnt_sad_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    初動ファイトからでしか得られない栄養はある

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    • 匿名 より:

      カジュアルでやってくれ

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      • 匿名 より:

        いやそもそも一人でやってくれ
        巻き込むな

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      • 匿名 より:

        ランクだからこそ良いしどうせ低ランなんて遊んでなんぼでしょ

        • 匿名 より:

          まあ楽しく遊ぼうよって層と真面目にこうすべきだって層が分かれちゃってるからね
          答えはフルパ組めばしかないね

          • 匿名 より:

            そうなんだよ。自分は野良が初動ファイトしに行くならノリノリで降りる。安全降りも何も不満はない。物資の薄い過疎地降りは文句は言わないけど即漁りして喧嘩売りに行って次のマッチかな。間に合うなら分かれて降りて箱になる。

          • 匿名 より:

            楽しく遊ぼうよって、即箱のやつは楽しいんか?

          • 匿名 より:

            変な味方を引いて10分試合をするよりは即箱で次の試合のほうが絶対楽しいし、自分はマッチング中に別の事をしてるから即箱で虚しさを感じない。

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        • 匿名 より:

          こういうやつには少しだけ離れて降りて箱になるの待つのが効く。観戦画面か切断ペナの10分は操作できないからね

    • 匿名 より:

      無い
      あんな勝負に勝っても負けても楽しくないからやらない

      • 匿名 より:

        初動でチャンピョン部隊倒した時とか2部隊倒せたときとか普通に気持ち良くてテンション上がる。キルポしょぼい2位とかより嬉しい。

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    • 匿名 より:

      それはそう 初動ファイトで負けてるのは結局運じゃなく実力 実際逃げてるだけ の陰キャニート

  2. 匿名 より:

    雑魚

  3. 匿名 より:

    POIのが良いけど隣にフルパプレ問題とどこからでも漁夫れる機動力をどうにかしてくれという気持ち

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  4. 匿名 より:

    POI制で全然いいけど、アーセナルとハーベースターを消して拡張やコンソールでアーマーの進化ポイントは消して欲しい、激戦区とかじゃなくそこでアドバンテージの差が出る

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    • 匿名 より:

      そもそも自分からハベ取りに行く野良なんていねーし、リコンはケアパケ見ねーし、なくてもいいかもな

  5. 匿名 より:

    蘇生しやすくなってるから逃げればええねん
    ジャンマス取れなかったときの激戦区は端っこに降りて武器がいるピン(嘘)を連打しながら逃げる
    ピンなしだと「???」打つ人いるけどピンありだと打たれない

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    • 匿名 より:

      そうだよな?
      壊滅させるか、雑魚だけど盛りたいなら逃げたらいい
      選択肢はあるのにピクミンした結果に文句をいう滑稽さ

    • 匿名 より:

      お前が「???」と思われてたのは逃げてたからじゃない
      何もピンしてないのに勝手に一人別行動してたからだ

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  6. 匿名 より:

    POI制は隣にフルパプレデターいると轢き殺されるだけなのがね
    今の強制ソロランクだといいルールだけど

  7. 匿名 より:

    1部隊被っちゃったーって降り方なら全然まともな人、2部隊以上のとこ突っ込むのはガチの自己中心的で自分以外の他2人のチームのこと考えてない奴、たぶん実生活でもそういう奴

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    • 匿名 より:

      「2部隊被っちゃった」はセーフだろ
      漁夫できそうなら漁夫して膠着状態になりそうならさっさと別エリアに移動

      敵3部隊はその動きできないくらい部隊密度が高いから被っちゃったとしてもアウト

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  8. 匿名 より:

    ジャンマスは初手の下手くそ宣言味方にイラつくランドマークは漁夫にイラつく

  9. 匿名 より:

    アシスト頼りの雑魚

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  10. 匿名 より:

    Poiがいいって言ってるようなセンスない人間たちが残って
    ヴァルシアアクセル環境になってるんだよな
    運営とセンスも思考も最後の最後までほぼ同じ

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    • 匿名 より:

      ジャンマスだと即降り即箱の雑魚に巻き込まれて、もし逃げれてもお散歩することになるやん

  11. 匿名 より:

    ランクは降下から2分以内、初動落ちしたらティア一つ落ちるぐらいしたら多少は慎重になるやろ

    • 匿名 より:

      盛りたい人には効くペナルティになるんだけど、下げランして低ランボコりに行きたい民度終わってる奴らには餌を与えてしまう事になる。

      • 匿名 より:

        思いつくのがいわゆる爪ダブとかのバッジやらトラッカー目当てやな
        そういう意図的なティア落ちした奴はそういう記録の類はD2ぐらいまで戻らないと記録されないようにするとかすればええんやないかな
        あくどい初狩りする意味そのものを無くせばよい

        • 匿名 より:

          今バッジ目当てのやつってワイカ行かない?
          今のモードラインナップで下げラン初狩りしてるやつって、公園の犬猫とか小学生ぶん殴って気持ちよくなってるような奴らだから効果薄い気がする。

  12. 匿名 より:

    JMという実力要素を運要素だと思ってる方が雑魚定期

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    • 匿名 より:

      その実力がないやつが飛ぶから困ってるんよなぁ

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      • 匿名 より:

        1/3実力でどうにかできて2/3ランダムなのと
        全部ランダムならどう考えても前者の方がマシだろ

        初動ファイトの有無でJMは運ゲーだと思うならスキルの偏りや好みの問題
        初動ファイトが発生しない分POIは避けようのない戦いや理不尽な状況に置かれるんだから初動ファイトの有無は運要素としてはプラマイゼロ
        ゴースティングして配信者が粘着されるとかの例外を除けば実力は間違いなくJMアリの方が反映される

      • 匿名 より:

        POIになると味方が賢くなるとかいう幻想
        POIだってその実力ないやつが仲間って事実は変えられないぞ
        雑魚が変なところに飛んで死ぬのは部隊の実力を反映した結果
        POIだって雑魚が変なところに行こうとしたり移動が遅かったりで死ぬから一緒

  13. 匿名 より:

    プレ狩り知らないニワカやろ

  14. 匿名 より:

    腕前が、とか戦略が、とかではなく今のapexの民度がダイヤ以降をPOIにさせている。

    • 匿名 より:

      そのダイヤ以降も結局の所 Poiだろうが武器とっとと漁って被せに行くのが当たり前だし 今の環境的に漁夫環境で結局減る ジャンマス方式にしようがしないが上位帯はなにも変わらないしどっちでも良いんよね 文句言う前に実力と人間関係をどうにかしたらと思う

  15. 匿名 より:

    盛る気ないし、ジャンマス回されたら激戦区に後降り被せしますよw
    だって本気で盛りたいならジャンマス自分でやれば良いんだからな
    ていうか激戦区降りても盛れてるしな普通に

    • 匿名 より:

      まあ、ゴールドならペナルティも少ないしな。

      • 匿名 より:

        プラチナでもやるよw
        今p1ね
        だってさ
        ジャンマスが回って来た時点で
        1人以上は盛る気がないわけだよ?
        つまりチームの2/3は盛る気がないのだから多数決の結果、激戦区後降り被せてよくないか?

        • 匿名 より:

          いや、まあ色々あるんだろうけど権利パスして降りたとこに文句言うのは絶対ダメだね。

          • 匿名 より:

            盛りたいならjmもiglも火力も担当しなさいや
            ゴルプラくらいなと個人的な意見

          • 匿名 より:

            ジャンマス回ってきただけでスネる幼稚なやつこそ盛る気ないからなぁ
            地雷もってるのがかっこいいとか思ってるキモメンなのは中学生までだよ…それ以上でやってるならマジできしょいからやめとき

          • 匿名 より:

            拗ねてると読むのかw
            すげー読解力だな他責ピクミンはw

          • 匿名 より:

            JMを回した以上即降りや激戦区行っても構わないって意思表示だと思ってるから戦いたい俺もそうしてるけど
            これを拗ねてるってとるのさすがにおもろいわ、嫌なら自分で飛べよ

          • 匿名 より:

            ↑ 
            完全にスネてて草
            マジでキモイからやめとき
            お前100%男から憧れられないタイプのだせー男
            だってめちゃくちゃキモいもん

  16. 匿名 より:

    POI式、時間帯とリングの位置で敵部隊の位置の予想ができないキッズが多すぎるんよ。
    混む位置の予想、漁夫来たときの引き、漁夫るときの押しタイミングのどれか1つでもできないやつがダイヤ帯でもゴロゴロいる

    • 匿名 より:

      テーマパーク混んでたり、ショッピングモールの駐車場の列見てたら、ゴロゴロいることくらいわかるっしょ

    • 匿名 より:

      ダイヤ帯でもって言うけど今のダイヤって誰でも行けるようなクソランクだし、逆にそこからマスターは難しいのだから適当に動く人も出てくるさ。

      • 匿名 より:

        今のダイヤって誰でも行けるようなクソランクだし マジで言ってんのか?分布見てないなら目が終ってる まあダイヤだろうがマスターだろうが初動ファイト逆に多いんやけどね じゃないと+にするのがめんどい

    • 匿名 より:

      戦闘力が互角って前提なら予測できたところでどうしようもないのがPOI制だろ
      満遍なく部隊が配置されてるからどんなルート通ろうが常に近くに部隊がいる
      そしてその近くにいる部隊の気分次第で正解が変わる運ゲーがPOI制
      その点JM制なら部隊の配置に偏りが生まれるから、部隊間の距離が遠い状況が発生し、予測精度が結果に直結する
      POI制は敵部隊が馬鹿ばかりじゃないと偏りは生まれない
      JM制はどれだけ上手くても「同じタイミングで同じ方向に降下」というパターンが存在する以上、必ず偏りは生まれる

  17. 匿名 より:

    JM取らないくせに激戦区にピン連打する奴が居た時はあえてクソ田舎に降りるようにしてる
    ガキがピン連打でブチギレてる姿を考えるだけで愉悦感すごいです

  18. 匿名 より:

    7割は譲渡マンで責任逃れしといてピーピー喚くヤツ多くてほんとに脳みそないんだなって

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