【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
新しいワイルドカード、かなりめちゃくちゃだと思う。
最初は「お、楽しいじゃん」って感じだったけど、そのあと「いや、これ面倒だな」になった。
こういう補正を強制されるのが好きじゃない。こっちで選べるわけでもないし、個人的にはフェザーウェイトもかなり気になる。戦闘中にランダム補正がずっと入ってくるのが、普通に調子を狂わせてくる。
ワイルドカードのApexっぽいバトロワ感とApexっぽいゲームプレイは好きなんだよ。ただ、サバイバルとしてまっすぐ遊べるモードに、フォートナイトのクリエイティブみたいな余計なものを足される感じがある。楽しくない。
おまけの楽しいモードなのは分かってるけど、ランダムなアイデアを投げ込むだけのふざけたモードじゃなくて、もう少しちゃんとしたゲームモードとして扱ってほしい。ゲームプレイが壊れる。
2: 海外プレイヤーさん
今はもうワイルドカード専で遊んでるけど、この変更は本当にきつい。
3: 海外プレイヤーさん
フェザーウェイトのキャラコンは気持ち悪い。スライドジャンプもしにくい。
グレネードは音を完全に壊すし、敵を倒したらこっちまで死ぬことが多い。
ほかはまあ別にいい。ウォールランのモードは楽しいと思う。
ただ、もう飽きてきたし、これをあと20日もやるのは想像できない。
4: 海外プレイヤーさん
ランダムな全体補正っていう発想自体は好きなんだけど、ローテーションに入ってる内容の大半がやりすぎで、楽しくない。
全員がグレネードを延々投げ続けるとか、小さすぎて草の向こうも見えないとか、そこまで面白いものじゃない。
5: 海外プレイヤーさん
2週間に1個ずつ変更を入れて変化を出すくらいならまだよかったかもしれない。
でも、変な変更を一気に入れすぎると楽しくなくなる。うっとうしい要素が多すぎる。
小さい変更なら楽しくて新鮮さも保てるけど、ゲームプレイ全体が能力過多で苦しくなると、すぐつまらなくなる。
無限グレネードは普通に楽しくない。時間経過で補充されるならまだいいけど、ノンストップでグレを投げ続けるのはきつい。
6: 海外プレイヤーさん
このワイルドカードで嫌いなのは、無限グレネードだけ。
ダウンしてる相手に倒されたい人なんていないでしょ。グレを連投することや、グレで死ぬことの何が楽しいのかも分からない。
スピードとかウォールランがあるモードは一番好き。あれでかなりいい1v3もできた。
ただ、ノックされた側にもスピードが付くのは意味が分からない。そこは消していいと思う。
7: 海外プレイヤーさん
一部の効果だけ、ほかより出やすい感じがするのも好きじゃない。
縮小とダブルジャンプは毎試合のように来るのに、ミシック武器みたいなやつは体感だと100試合に1回くらいしか来ない。
確率が完全なランダムじゃないのは明らかに感じる。
8: 海外プレイヤーさん
「もっと真面目なゲームモードとして扱ってほしい」って話だけど、ワイルドカードって名前の時点でそういうモードでしょ。
真面目に扱う必要がないからこそ、変な期間限定テクニックを入れられる場所なんだと思う。
ワイルドカードはふざけたカジュアルモード、ランクじゃない通常モードが普通のデフォルト、ランクが真面目な競技モード。その形でいいんじゃない?


ミクステからガンゲームを削除するだけで
神ゲーになると何度言ったらいいのか
打ち合いメインのモード全てだけど最上位マッチにぶち込まれた時のモロチー率がヤバすぎる
ガンゲームが何故か2ローテで回ってくるの嫌すぎる何とかしろ
昔みたいな変な能力とか無いやつの方が楽しかったわ