雑記

【Apex】ピック率30%超えのアクセルが強化される意味分からん ←もっとヤバいのはコイツだろ

Apex Legends: Latest Update – 05/28/2026
byu/Apexlegends inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ライブ環境に、以下の修正を反映しました。

修正済みは、ヴァンテージのピンが味方にも意図通り見えるようになったこと、シアのウルトで敵の足跡が意図通り表示されるようになったこと、アクセルのKickstart爆発が他の爆発と同じように範囲内の煙やガスを消すようになったこと。
ターボチャージャーのホップアップUI、ワイルドカードのレプリケーター操作遅延、キングスキャニオンとオリンパスの影やハイライト、PS4版のパフォーマンス改善も入っています。


敵を倒したあとにFPS低下やカクつきが出る、特定ハードウェア関連の問題については引き続き調査中です。


2: 海外プレイヤーさん
つまりアクセルのウルト、これでさらに良くなるってこと?
最高だな。笑



3: 海外プレイヤーさん
本当に強くなったのかは分からない。
かなり状況次第だと思う。



4: 海外プレイヤーさん
それがどう助けになるのか、あまり分からない。
敵はULTについて来られるし、こっちがそれを撃ったら、その音で位置も追える。
見られずに逃げる唯一のチャンスがスモークだったのに、それも消される。
これはバフでしょ。認めてもいいと思う。



5: 海外プレイヤーさん
Apexチームって、必要に応じてパッチやバランス調整をもっと動的に入れるって言ってなかった?
アクセルのピック率30%、マスター以上で30%、ダイヤ以上で25%。レジェンドって今28人くらいいるよね?


それって本当に楽しいキャラを作ったから?それとも壊れたキャラを作ったから?
これからのApexって、強すぎる3キャラがいて、他はバランス調整という名のアンバランス化を待つだけで、毎シーズン壊れキャラが入れ替わる感じになるの?


しかもアクセルをさらに少し強くした。最高だね。
ピック率30%なら、たぶんバフが必要だったんだろうな。


次のシーズン、どんな顔でパッチノートを書くんだろう。2スプリット丸ごとピック率30%だったので、アクセルは少し強すぎたかもしれません、って?
そりゃそうだろ。



6: 海外プレイヤーさん
自分はヴァンテージのほうが心配。
1人をマークするだけで、敵チーム全体がどこにいるか分かるのはかなりやばい。
たぶん数週間後にはナーフされると思う。みんな文句を言い出すだろうから。覚えておいて。

【Apex】プラチナ以下にもドロップゾーンを戻すべきと海外勢からも指摘がhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tpm2fo/who_in_plat_an...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ヴァンテの敵チームマークって遠距離だけやろ

    • 匿名 より:

      100m以上とかだったよな
      以前のアプデで強化されて仕様変わってるなら知らんが

  2. 匿名 より:

    ランクやらずに消化作業しながら楽しむ分には平和だよ

  3. 匿名 より:

    えじゃあ例えばガスとかにダメトレ勝って詰め防止にウルトとかスキルとか吐かれてもこっちもウルト投げればカウンター取れるってこと?

    • 匿名 より:

      そうだぞ。
      しかも何が終わってるってそれが今回不具合修正と称して直されてるから、運営はガスでアクセル止めさせる気がなかったってことだぞ。

  4. 匿名 より:

    このウルトが90秒でヒューズが2分かかるのほんと馬鹿みたいだな

    • 匿名 より:

      今やすっかりいなくなったけど、相変わらずヒューズウルトノーダメすぎる
      ダメージ系ウルトで一番弱いんじゃないかってくらいだな
      逆にアクセルは短すぎるし

      • 匿名 より:

        修正入ってから割と当たるようになったイメージだけどな。
        それでも建物内への漁夫の一番槍用だしレッカードリルにアクセルウルトの方が強いんだけど

    • 匿名 より:

      パークで短くしろと云わんばかりの長さ

    • 匿名 より:

      ヒューズとジブラルタルのウルトは交換した方が良い
      サポートの割には火力高すぎだろ
      アサルトのウルトの割にはショボすぎだろ
      シールドこそ我が人生…人生脆すぎだろ

  5. 匿名 より:

    1人だけ三国無双じゃん
    一騎当千すぎる

  6. 匿名 より:

    ヴァンテのピンは敵側は指されたのがわからないから不満はたまらないんだなこれが

  7. 匿名 より:

    ヴィンテージにこの修正入ったせいで、敵から位置バレしすぎてチート(ウォールハック)疑ってしまってたよ。何か検知されてる系の表示欲しいぐらい。

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  8. 匿名 より:

    強くしてスキンを十分に買わせたらその時ですよ

  9. 匿名 より:

    これはアクセルを止めるのはガスおじじゃなくてシアだっていう啓示ですか?
    あんなウルトと一緒に弾丸みたいに飛んでくるの止まんねえようんち

    • 匿名 より:

      そもそもシアのウルトってスライディング感知するのか?
      結局戦闘時にしんどいのはウルトだからマギー使ってレッカー投げ返した方が強そうではある。

    • 匿名 より:

      せっかくクラス分けもしたのに、レジェンドの相関図は個別にアンチピック設定した為にめちゃくちゃ

  10. 匿名 より:

    そもそもこのゲームキャラメタとか基本考えられてないしね
    強キャラをメタるのはそいつより強キャラを上手く使ってるやつ

  11. 匿名 より:

    アクセル強化する前に、FPS低下どうにかしろよ

  12. 匿名 より:

    ウォール超えるのはバグではないらしくてくさ

  13. 匿名 より:

    ※6の話は、実はシーズンパッチノートの時からヤバいヤバいって言われてたんですよ。
    なのに蓋開けたらサイレントナーフされてただけなんですよ。

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