Apex Legends: Latest Update – 05/28/2026
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【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ライブ環境に、以下の修正を反映しました。
修正済みは、ヴァンテージのピンが味方にも意図通り見えるようになったこと、シアのウルトで敵の足跡が意図通り表示されるようになったこと、アクセルのKickstart爆発が他の爆発と同じように範囲内の煙やガスを消すようになったこと。
ターボチャージャーのホップアップUI、ワイルドカードのレプリケーター操作遅延、キングスキャニオンとオリンパスの影やハイライト、PS4版のパフォーマンス改善も入っています。
敵を倒したあとにFPS低下やカクつきが出る、特定ハードウェア関連の問題については引き続き調査中です。
2: 海外プレイヤーさん
つまりアクセルのウルト、これでさらに良くなるってこと?
最高だな。笑
3: 海外プレイヤーさん
本当に強くなったのかは分からない。
かなり状況次第だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
それがどう助けになるのか、あまり分からない。
敵はULTについて来られるし、こっちがそれを撃ったら、その音で位置も追える。
見られずに逃げる唯一のチャンスがスモークだったのに、それも消される。
これはバフでしょ。認めてもいいと思う。
5: 海外プレイヤーさん
Apexチームって、必要に応じてパッチやバランス調整をもっと動的に入れるって言ってなかった?
アクセルのピック率30%、マスター以上で30%、ダイヤ以上で25%。レジェンドって今28人くらいいるよね?
それって本当に楽しいキャラを作ったから?それとも壊れたキャラを作ったから?
これからのApexって、強すぎる3キャラがいて、他はバランス調整という名のアンバランス化を待つだけで、毎シーズン壊れキャラが入れ替わる感じになるの?
しかもアクセルをさらに少し強くした。最高だね。
ピック率30%なら、たぶんバフが必要だったんだろうな。
次のシーズン、どんな顔でパッチノートを書くんだろう。2スプリット丸ごとピック率30%だったので、アクセルは少し強すぎたかもしれません、って?
そりゃそうだろ。
6: 海外プレイヤーさん
自分はヴァンテージのほうが心配。
1人をマークするだけで、敵チーム全体がどこにいるか分かるのはかなりやばい。
たぶん数週間後にはナーフされると思う。みんな文句を言い出すだろうから。覚えておいて。

