雑記

【Apex】現環境で見たらビビるバナー要素ってある? ←〇〇は今でもスゴイと思う

Wildcard basically made kill trackers meaningless. What is the new "scary" tracker now?
byu/bigbudoneT inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードで、キルトラッカーってほぼ意味なくなった気がする。
今の「怖い」トラッカーって何なんだろう。


ワイルドカード前のカジュアルは普通にきつかった。第2ラウンドまで行く前にロビーが5部隊くらいになって、3〜5キルで終われたら自分の中ではかなりいい試合だった。
だからキルトラッカーにも重みがあった。稼ぐのが本当に大変だったから。


でも今はワイルドカードで6〜9キルは普通に取れるし、数日に1回は爪痕も出る。それでもまだ部隊が残ってる。モード自体が根本的に速くて、キルが多く出る作りになってる。
スキルの話じゃなくて、形式が数字の意味を変えたんだと思う。


昔は1レジェンドで5万キルって威圧感があったけど、今はワイルドカードを回せばかなり速く盛れる。じゃあ今、本当に重みがあるトラッカーって何?
自分は勝利数はまだ意味あると思ってる。フィニッシャー?勝利数?バッジやキルトラッカー以外で、みんなは何をちゃんと評価してる?


アクセルが出てまだそんなに経ってないのに、もう1万キルの人がいるのも見た。キルの経済がもう別物なんだよね。


2: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードで爪痕と4Kは、カジュアル層にもかなり届きやすくなったと思う。でも、それ自体は悪いことじゃない。中心になるプレイヤーたちが楽しめて、何か達成した気分になれるのは健全だし。

ただ、ワイルドカード以前からバッジの価値を薄めるものは色々あった。バグった期間限定モードで取れたり、アカウント共有やブースト、購入があったり、スナイパーやマークスマンで相手を回復させながらダメージを稼ぐやり方もあった。
マッチメイキングで中級者がかなり楽なロビーに入ることもある。


今はバッジの種類も多すぎて、見かけても何の勲章なのか分からないものがかなりある。


3: 海外プレイヤーさん
トリプルトリプル、3部隊全員を倒すやつは今でもすごいと思う。
トリプルトリプルはワイルドカードでは取れないし、ワイルドカードで20キルするより、3部隊を一人で壊滅させるほうがたぶん難しい。



4: 海外プレイヤーさん
トラッカーはあまり見てない。見るとしたら、プレデターバッジと複数マスターくらいかな。シーズン17は除外で。

マスターも3スタックが多いし、全員がうまいわけじゃない。チームに運ばれてる人もいる。でも本当にうまい人もいて、実際にやられた時はそこは認める。


5: 海外プレイヤーさん
怖いかどうかは分からないけど、5連勝バッジとトリプルトリプルはかなり取りにくいから、自分のは誇りに思ってる。

ただ、基本的にはどのバッジやトラッカーも尊重してる。自分で取ったなら、それはその人のものだし。
ランクで2Kバッジを付けてる人も見るけど、人によってプレイスタイルも優先するものも違う。現実的に、ランクしかやらないならランクで2Kダメージを出すのはかなり良いと思う。



6: 海外プレイヤーさん
高い数字のプレデターバッジ、キャリアキル数、レジェンド別キル数かな。
爪痕と4Kは、ワイルドカードよりずっと前に、3ストライクとか他のモードで一時的に取れるようになった時点で重要じゃなくなってた。


むしろ4Kじゃないバッジを見せてるほうが、その人のことが分かる気がする。前にワイルドカードで3万キルくらいのワットソンが3Kバッジを付けてたけど、だいたい想像通りの強さだった。


7: 海外プレイヤーさん
バッジは威圧に使うより、バナーの見た目を作るために使うほうがいい。
怖いかどうかで唯一見るのはプレデターバッジくらい。チーターなのか、めちゃくちゃ強いのか、その両方なのかって意味で。


他のバッジは、怖さという意味ではあまり関係ない。自分はサービス初期の期間限定イベントとかでしか取れないバッジを付けてる。ローンチからやってるのに、今でも下手だって分かるようにね。


8: 海外プレイヤーさん
ゲームのロード中はスマホを見てるから、他人のトラッカーとか正直どうでもいい。
仮に見てたとしても、やっぱり気にしないと思う。ワイルドカード前から爪痕なんて何年も見てきたし、その多くは激戦区に降りて10秒でノックされてた。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ローバでフィニッシャー回数8000回いってるやつを見た時は、こいつ狂ってんなと思った

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    • 匿名 より:

      そんなのまだまだだよ。
      フィニッシャー5万回のガスいたで

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      • 匿名 より:

        ヤバすぎ。実装から約7年ちょい。2600日くらい。今日までで考えても5万て、1日20回近くフィニッシャーしてるんだが。ハンターのネテロかよ。

      • 匿名 より:

        あ、これ裏があるんす
        フィニッシャーってアーマー回復したら+1なんだけど、すりすとではなぜかフィニキャンで+1だったんす

        でもすぐに修整されてフィニッシャー出来なくなったのだけど、あの時にフィニッシャー稼ぎ用ディスコで拡散されてたから確実っす

      • 匿名 より:

        キルレ1以下ランクでもなにもできず芋カスな私でも
        ミラージュでトリプルトリプルとったーーー
        カジュアルで味方も抜けて
        ひとりだったけどめっちゃ倒してチャンピオン取れた👑

    • 匿名 より:

      フィニッシャーとかヴァルが実装されてからほとんどしてなかったわ

    • 匿名 より:

      ローバのフィニッシャーメチャ早いから確殺に向いてるとおも

  2. 匿名 より:

    トリプルトリプルワイカでも取れるよね?普段使わんキャラでも持ってるから取れるはず

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    • 匿名 より:

      取れるよ
      狙ってワイカでは取りづらいってだけ
      カジュアルでソロスクやれば3部隊倒せばいいだけだから簡単に取れるけどね

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  3. 匿名 より:

    特にメリットなくない?
    何なら味方萎縮したり買い垢煽りや他力本願マンの期待値跳ね上がるだけじゃない?

  4. 匿名 より:

    初期スキン初期バナーレベル二桁のチャンピオンバンガほど怖い物は無い

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    • 匿名 より:

      「オートエイムなんてものは存在しないわ」

      • 匿名 より:

        コンバーター含めたありとあらゆるチーターって実際に自分の実力だと思ってるからセーフ。
        罪悪感なんて一番最初の購入くらいしか無いんじゃね。

  5. 匿名 より:

    昨日カジュアルで一緒にやったマスターバッジとr99の総ダメージ150万トラッカーのアッシュバカ強かったわ

  6. 匿名 より:

    結局レジェンド100勝バッジ位がAPEXを長く頑張ってんな位の気持ちで見れる

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  7. 匿名 より:

    ミックステープの最上位マッチ放り込まれた時に見るバナーかな
    3連プレとLv2桁初期バナー

  8. 匿名 より:

    アリーナ100連勝バッジ
    エリートマッチ連勝バッジはレアだなと思う

  9. 匿名 より:

    ア、アクションスカウト100……

  10. 匿名 より:

    モンスターエナジー40本くらい買わないと貰えないバッジ付けてるヤツは、ある意味怖い

    • 匿名 より:

      自分はそのモンエナバッジの間に3本の赤い爪痕バッジつけてる。自分しかまだその組み合わせ見たことがない。

  11. 匿名 より:

    ネッシー3個付けてる😳

  12. 匿名 より:

    強いはプレバッジ3つ以外に見分ける方法ないけど、S17のマスターバッジ 未だに爪痕、ダブハン付けてるやつはガチで弱い。

COMMENT

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