雑記

【Apex】高ランクのソロキュー制限、チームゲームなのに必要? ←今のRespawnがビビってるのは・・・

Can anybody explain the solo queue argument to me?
byu/Common_Knowledge_ inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソロキューの主張がよく分からない。
自分の経験だけで言えば、Apexで一緒に遊ぶ人はかなりできたし、その人たちはゲーム外の知り合いじゃない。ソロで入るのは、一緒にやる人が誰もいない時だけ。


また組みたいと思った人にフレンド申請を送ればいいのに、それを止めているものって何なんだろう。自分が競技的に遊ぶために作ってきたネットワークが、他の人が7年の間に1回も作らなかったからって無効扱いされるのは変に感じる。

プレデター3スタックの話も、自分にはそこまで強い理由に思えない。ピーク時にApexを遊んでいる8万3000チームのうち、せいぜい250人くらいの話でしょ。
それに自分がダイヤロビーで壊されるのは、だいたい自分のしょうもないミスが原因だし、そこをプレデターに突かれても文句は言えない。


7年続いているチーム志向のシューターでソロキュー限定にするのは、厳しい選択に見える。


2: 海外プレイヤーさん
そう思えるのは、そのロビーで遊んでいないからだと思う。
このゲームのソロキュー体験が原因で、自分はほぼ辞めて、数シーズンに一回触るくらいになった。


ダイヤ2まで行くと、ALGS級の3スタックと当たらされる。
そいつらは単純に上手いだけじゃなく、Discordで完全に同期して動いているから連携が異常。
こっちには本当に勝ち目がない。


全員をソロキューに分ければ、土台はかなり均される。ただ、今回はやりすぎだと思う。
平均的なダイヤ4はかなり弱いから、D2かD1以上だけソロキュー限定にすればよかった。


あとマスターに入ると、今のソロで盛るのはほぼ無理。
誰も話していないけど、これはブースティング業者も壊せる。
ハッカーの大半は、誰かに金を払われて特定ランクまで上げるブースターだから、一緒にキューできなくなれば終わる。



3: 海外プレイヤーさん
プレデター3スタックは普通に論点になる。あいつらはロビー全体を狩っている。
そもそも何のためにやってるのかって話で、ソロプレイヤーはあいつらにとって新鮮な肉でしかない。
どれだけソロが上手くても、3スタックプレデター相手に1v3なんてほぼ起きない。
特に今のメタや小さいマップ、アクセル・ヴァル・コンジットみたいな構成だと余計にそう。


ほとんどの競技ゲームは、高ランクでフルパを許していない。
Apexは60人必要だから例外になっているだけ。
選択肢は、3スタック専用ランクを作って待ち時間を伸ばすか、D2やD1以降をソロキュー限定にするかだと思う。
D4はかなり低いし、テスト中か後に調整されるんじゃないかな。


それならプレデターにもようやく本当の価値が出る。
毎日10時間、何週間もソロの弱い相手を狩り続けるだけなら、別にすごくない。
ブースティングやチートの問題にも少しは効くかもしれない。



4: 海外プレイヤーさん
完璧な選択肢がない状況だと思う。
高ランクで「チームゲームなのにチーム禁止」と言うのは、かなり変に聞こえる。それは本当に分かる。


でも同時に、Apexは60人のロビーを埋めないといけないゲームで、そのロビーを完全に崩壊させない必要もある。
トップ層に妥当な時間でマッチを見つけるには、どうしても実力差のあるプレイヤーと混ぜることになる。


そこで、今までならマスター3スタックだった3人を別々の3チームに分けて、それぞれにマスター1人とダイヤ2人を置けるなら少なくとも少しは実力を測る試合に近づく。
ランクの目的はそこにあるべきだと思う。



5: 海外プレイヤーさん
これは、ゲームの土台になっている哲学と逆行する変な選択に見える。
去年12月に、ソロキューを検討するなら、プリメイドとソロキューを別々に支えられるだけの健全なプレイヤープールがある場合だけ、という声明を出していたはず。
プリメイド部隊という中核を壊すような兆候は、これまで全然なかった。


ソロプレイヤーが体験を良くする方法はかなりある。LFG Discordもあるし、いい感じだった味方と再キューするゲーム内機能もある。
そういう選択肢を探してこなかった人に、急にソロキューを強制しても体験は良くならないと思う。結局、単独で離れて突っ込む野良にイライラするし、ソロキューしてきた同じプレデターに壊されるだけじゃないかな。



6: 海外プレイヤーさん
ソロキュー側の主張は、試合に入ったらプリメイド部隊と当たるのに、RPの参加費も報酬も全員同じということ。
ランクが上がるほど悪化して、こっちの10倍RPを持っているプレデタースタック相手に放り込まれる。


ソロキューの人に「フレンドを探せ」とか「Discordでチームを見つけろ」と言うのは、まともな反論じゃない。どこかで変更は必要だと思う。
今のランクはずっと悪い状態だったし、ようやくそこに手を入れようとしているのは嬉しい。



7: 海外プレイヤーさん
公平になる部分があるのは分かる。問題は、そのために払うコストだと思う。
チームゲームで人の実力を測るなら、どれだけ一緒に動けるかも含まれるはず。


フレンドリストの人たちとちゃんと連携するには、何時間も一緒にプレイする必要がある。超攻撃的な人もいれば、もっと守り寄りに遊ぶ人もいる。ちゃんとコミュニケーションを取らない野良に、自分のプレイスタイルを合わせるのは無理だし、何より楽しくない。

こっちが詰める時に味方が後ろに残ったり、逆に味方が何も言わずハーベスターやアーセナルに行こうとして、こっちが詰められたりする。
自分は、ずっと警戒しながらストレスを抱えて寝るくらいなら、夜に一回マスター部隊に轢かれるほうを選ぶ。



8: 海外プレイヤーさん
Respawnがランク変更を怖がる理由が分かってきた。
ファンはモードに問題があると認めているのに、実際にその問題を解決してほしいわけではないのがはっきりしている。


2、3シーズン前に開発が参加費とRP獲得量を調整した時は、ランクが作業的になりすぎたと不満が出た。今度は3スタックがロビーを荒らす問題に手を入れようとしているのに、その案にも不満が出ている。

Respawnはかなり厄介な場所にいる。何をしても誰かを怒らせる。
ソロ用とフレックス用のランクを分けることもできるかもしれないけど、それをやれば特にパーティ側の待ち時間が伸びて、また不満が出ると思う。

【Apex】ダイヤ以上ソロキュー限定テストに海外勢が賛否両論にhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tj17rh/upcoming_match...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ほぼソロ専だけどこの選択は完全に誤りだと思うね
    スマーフは低ランク帯が問題なのにそこ完全に無視だし
    どうせやるならダイヤ3までがソロとかにするべきだった
    大多数の低ランク帯においてフレンドと遊ぶ機会を減らすことによるユーザー離れにビビったか
    数が少ない方でテストしてから本番切り替えするつもりなのかもだがまだ情報ないしわからんね

    • 匿名 より:

      ランクの仕組みはもっと根本から変える必要あるでしょ
      これでフルパとソロ分けろと言う人多いけどそれは違うかな
      それより半分寝ながら1日でダイヤ以上行ける人と真剣にシーズン目一杯やってギリプラチナで終わる人を混在させてるのが不健全
      達成状況や戦績で上位リーグと下位リーグにきっぱり分けたのでよい
      上手い人側はシーズン終わってリセットあっても一生
      下位リーグには戻ることがない
      下位リーグはバッジは取れない、リーグ内各階級の平均戦績を大幅に超える数値を当たり前のように叩き出す輩はスマーフ認定して即上位に飛び級させたのでよい
      その際はバナーやデスボに誰にでもわかるようスマーフ野郎認定の烙印を永続的に押しておけばよい

  2. 匿名 より:

    ソロ専だけど全部ソロマッチにしてくれなんておもってない
    単に待ち時間長くなってもいいからフルパとソロのマッチを分けろって話

  3. 匿名 より:

    ユーザーが想像している以上にダイヤ到達で辞めるソロが多くて運営はそこを何とかしたいのかもしれない
    参加費安くすりゃいいと思うけどね

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