雑記

【Apex】高ランクのソロキュー制限、チームゲームなのに必要? ←今のRespawnがビビってるのは・・・

Can anybody explain the solo queue argument to me?
byu/Common_Knowledge_ inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ソロキューの主張がよく分からない。
自分の経験だけで言えば、Apexで一緒に遊ぶ人はかなりできたし、その人たちはゲーム外の知り合いじゃない。ソロで入るのは、一緒にやる人が誰もいない時だけ。


また組みたいと思った人にフレンド申請を送ればいいのに、それを止めているものって何なんだろう。自分が競技的に遊ぶために作ってきたネットワークが、他の人が7年の間に1回も作らなかったからって無効扱いされるのは変に感じる。

プレデター3スタックの話も、自分にはそこまで強い理由に思えない。ピーク時にApexを遊んでいる8万3000チームのうち、せいぜい250人くらいの話でしょ。
それに自分がダイヤロビーで壊されるのは、だいたい自分のしょうもないミスが原因だし、そこをプレデターに突かれても文句は言えない。


7年続いているチーム志向のシューターでソロキュー限定にするのは、厳しい選択に見える。


2: 海外プレイヤーさん
そう思えるのは、そのロビーで遊んでいないからだと思う。
このゲームのソロキュー体験が原因で、自分はほぼ辞めて、数シーズンに一回触るくらいになった。


ダイヤ2まで行くと、ALGS級の3スタックと当たらされる。
そいつらは単純に上手いだけじゃなく、Discordで完全に同期して動いているから連携が異常。
こっちには本当に勝ち目がない。


全員をソロキューに分ければ、土台はかなり均される。ただ、今回はやりすぎだと思う。
平均的なダイヤ4はかなり弱いから、D2かD1以上だけソロキュー限定にすればよかった。


あとマスターに入ると、今のソロで盛るのはほぼ無理。
誰も話していないけど、これはブースティング業者も壊せる。
ハッカーの大半は、誰かに金を払われて特定ランクまで上げるブースターだから、一緒にキューできなくなれば終わる。



3: 海外プレイヤーさん
プレデター3スタックは普通に論点になる。あいつらはロビー全体を狩っている。
そもそも何のためにやってるのかって話で、ソロプレイヤーはあいつらにとって新鮮な肉でしかない。
どれだけソロが上手くても、3スタックプレデター相手に1v3なんてほぼ起きない。
特に今のメタや小さいマップ、アクセル・ヴァル・コンジットみたいな構成だと余計にそう。


ほとんどの競技ゲームは、高ランクでフルパを許していない。
Apexは60人必要だから例外になっているだけ。
選択肢は、3スタック専用ランクを作って待ち時間を伸ばすか、D2やD1以降をソロキュー限定にするかだと思う。
D4はかなり低いし、テスト中か後に調整されるんじゃないかな。


それならプレデターにもようやく本当の価値が出る。
毎日10時間、何週間もソロの弱い相手を狩り続けるだけなら、別にすごくない。
ブースティングやチートの問題にも少しは効くかもしれない。



4: 海外プレイヤーさん
完璧な選択肢がない状況だと思う。
高ランクで「チームゲームなのにチーム禁止」と言うのは、かなり変に聞こえる。それは本当に分かる。


でも同時に、Apexは60人のロビーを埋めないといけないゲームで、そのロビーを完全に崩壊させない必要もある。
トップ層に妥当な時間でマッチを見つけるには、どうしても実力差のあるプレイヤーと混ぜることになる。


そこで、今までならマスター3スタックだった3人を別々の3チームに分けて、それぞれにマスター1人とダイヤ2人を置けるなら少なくとも少しは実力を測る試合に近づく。
ランクの目的はそこにあるべきだと思う。



5: 海外プレイヤーさん
これは、ゲームの土台になっている哲学と逆行する変な選択に見える。
去年12月に、ソロキューを検討するなら、プリメイドとソロキューを別々に支えられるだけの健全なプレイヤープールがある場合だけ、という声明を出していたはず。
プリメイド部隊という中核を壊すような兆候は、これまで全然なかった。


ソロプレイヤーが体験を良くする方法はかなりある。LFG Discordもあるし、いい感じだった味方と再キューするゲーム内機能もある。
そういう選択肢を探してこなかった人に、急にソロキューを強制しても体験は良くならないと思う。結局、単独で離れて突っ込む野良にイライラするし、ソロキューしてきた同じプレデターに壊されるだけじゃないかな。



6: 海外プレイヤーさん
ソロキュー側の主張は、試合に入ったらプリメイド部隊と当たるのに、RPの参加費も報酬も全員同じということ。
ランクが上がるほど悪化して、こっちの10倍RPを持っているプレデタースタック相手に放り込まれる。


ソロキューの人に「フレンドを探せ」とか「Discordでチームを見つけろ」と言うのは、まともな反論じゃない。どこかで変更は必要だと思う。
今のランクはずっと悪い状態だったし、ようやくそこに手を入れようとしているのは嬉しい。



7: 海外プレイヤーさん
公平になる部分があるのは分かる。問題は、そのために払うコストだと思う。
チームゲームで人の実力を測るなら、どれだけ一緒に動けるかも含まれるはず。


フレンドリストの人たちとちゃんと連携するには、何時間も一緒にプレイする必要がある。超攻撃的な人もいれば、もっと守り寄りに遊ぶ人もいる。ちゃんとコミュニケーションを取らない野良に、自分のプレイスタイルを合わせるのは無理だし、何より楽しくない。

こっちが詰める時に味方が後ろに残ったり、逆に味方が何も言わずハーベスターやアーセナルに行こうとして、こっちが詰められたりする。
自分は、ずっと警戒しながらストレスを抱えて寝るくらいなら、夜に一回マスター部隊に轢かれるほうを選ぶ。



8: 海外プレイヤーさん
Respawnがランク変更を怖がる理由が分かってきた。
ファンはモードに問題があると認めているのに、実際にその問題を解決してほしいわけではないのがはっきりしている。


2、3シーズン前に開発が参加費とRP獲得量を調整した時は、ランクが作業的になりすぎたと不満が出た。今度は3スタックがロビーを荒らす問題に手を入れようとしているのに、その案にも不満が出ている。

Respawnはかなり厄介な場所にいる。何をしても誰かを怒らせる。
ソロ用とフレックス用のランクを分けることもできるかもしれないけど、それをやれば特にパーティ側の待ち時間が伸びて、また不満が出ると思う。

【Apex】ダイヤ以上ソロキュー限定テストに海外勢が賛否両論にhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tj17rh/upcoming_match...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ほぼソロ専だけどこの選択は完全に誤りだと思うね
    スマーフは低ランク帯が問題なのにそこ完全に無視だし
    どうせやるならダイヤ3までがソロとかにするべきだった
    大多数の低ランク帯においてフレンドと遊ぶ機会を減らすことによるユーザー離れにビビったか
    数が少ない方でテストしてから本番切り替えするつもりなのかもだがまだ情報ないしわからんね

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    • 匿名 より:

      ランクの仕組みはもっと根本から変える必要あるでしょ
      これでフルパとソロ分けろと言う人多いけどそれは違うかな
      それより半分寝ながら1日でダイヤ以上行ける人と真剣にシーズン目一杯やってギリプラチナで終わる人を混在させてるのが不健全
      達成状況や戦績で上位リーグと下位リーグにきっぱり分けたのでよい
      上手い人側はシーズン終わってリセットあっても一生
      下位リーグには戻ることがない
      下位リーグはバッジは取れない、リーグ内各階級の平均戦績を大幅に超える数値を当たり前のように叩き出す輩はスマーフ認定して即上位に飛び級させたのでよい
      その際はバナーやデスボに誰にでもわかるようスマーフ野郎認定の烙印を永続的に押しておけばよい

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    • 匿名 より:

      正論
      確かに低ランクをソロ
      高ランクはパーティのほうが納得感あるな

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  2. 匿名 より:

    ソロ専だけど全部ソロマッチにしてくれなんておもってない
    単に待ち時間長くなってもいいからフルパとソロのマッチを分けろって話

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    • 匿名 より:

      それを実現できるだけのプレイヤー数いたらするだろうけどそうするとプレマスのマッチなんかいつまで経っても始まらない

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      • 匿名 より:

        全員マスターにすればマッチングはする
        問題はランクがカジュアル化する

        • 匿名 より:

          もうすでにカジュアル化してる、プレのいるマッチだとラウンド2収縮で7部隊とかひどいとき5部隊以下だったりする

      • 匿名 より:

        デュオ禁止してフルパソロ鯖分ければいい
        デュオはあと一人補充するだけだから難しいことは何もない。フルパが増えれば待ち時間問題も解決するし皆幸せになる

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    • 匿名 より:

      分けて成り立つほど人が24時間いないんんだよ、あきらめよう

  3. 匿名 より:

    ユーザーが想像している以上にダイヤ到達で辞めるソロが多くて運営はそこを何とかしたいのかもしれない
    参加費安くすりゃいいと思うけどね

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    • 匿名 より:

      それでこのやり方とは本当に恐れ入谷の鬼子母神だぜ

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    • 匿名 より:

      理不尽なマッチングで轢き倒されるしょうもなさを解決しないで参加費下げたところでダイヤソロが戻ってくるとは思えないかな

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    • 匿名 より:

      あーなるほどね、
      辞める奴はみんなソロだからこういう施策したってのは説得力ある
      間違った施策だろうけどw

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  4. 匿名 より:

    ランクの仕組み変えないとしてもランクの階級とは別にそろそろスト6のMRみたいな仕組み設けるべきやな
    チームメイトに強制公表しつつキルログ、全滅後の敵観察時も敵のMR見れるようにすれば良い
    ついでにMRとの差で大幅に離れてる場合はスマーフとして上が下を倒しても戦績に一切残らないしバッジに取るフラグにもならない、逆に下が上倒したら差分のボーナスRPが貰えるようにしてもよいし下が上見るの限定で敵が変色して見えるようにしてもよい

    • 匿名 より:

      キャラ選択の順番やジャンマスも高い方が優先されるでよい
      チーム内の上下関係が数値ではっきりするから高い奴が自然とリーダーになって行動方針も決めやすくなるでしょ

      • 匿名 より:

        成績の透明化はどうかなと思うけど、
        内部で判定してトップの奴からすべて決めるてのはありやね

    • 匿名 より:

      格ゲーは基本チャットやボイチャする必要がないからな
      チームゲーだとそれでバカにしたりするやつ出てくるしw

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    • 匿名 より:

      格下倒したいやつのランク上がりにくくしてどうすんだ?さっさとダイヤなりプラチナなりに投げ込め

  5. 匿名 より:

    ソロ側はマッチングが長くなってもいいけどフルパ側はきついと思うよ
    3人が揃ってプレイできる時間を確保するのも大変なのに、その時間の多くをマッチング待機させられるわけだから
    そして半端な実力のフルパはまともなフルパに轢かれてマッチング時間と楽しさの釣り合いが取れずに辞めていく

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  6. 匿名 より:

    参加費を変えればいいだけ

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    • 匿名 より:

      フルパで参加費免除にすればよい
      組むメリットがあると感じてない人が多すぎるから組もうとしないだけだし

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  7. 匿名 より:

    プレデター3人のフルパ配信が見れないとか言ってる奴、
    ってやりもしねーのにゲームのキャラのビジュアルに文句言ってくるポリコレみたいな奴らだなって感じた
    お前らは“プレイヤー”じゃないんだから黙ってろよw

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    • 匿名 より:

      そもそもプレフルパで絶対勝てる格下ボコってるの見るよりも圧倒的な強さで野良をキャリーしてるの見る方がおもしろくない?
      あいつらに本当に野良をキャリーできる力があるのかはともかくとして

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  8. 匿名 より:

    ダイヤ上がったからの即プレマスフルパ。前シーズンのシステム無くなった?

  9. 匿名 より:

    これをやるならサブアカのスマーフも禁止にすべき

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  10. 匿名 より:

    これやってフルパでプレ行ってる奴の
    戦績がどうなるかは知りたいな

    • 匿名 より:

      プレに乗ってるギリギリの奴は分からないけど
      既にPTで盛りきった奴は、その期間は本垢はプレイしなくてサブ垢でスマーフして時間潰すと思う
      マイナスを引き起こすリスクは取らないと思う

    • 匿名 より:

      本当に猛者でプレバッジに意味を見出だせなくなった人が強制ソロQいいじゃんって言ってるのはみたよ。
      フルパで長時間まわしてやっと3桁順位のバッジ取れてる人たちは嫌だろうな。

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  11. 匿名 より:

    フルパ鯖とデュオソロ鯖を作るかランクマッチを細かくするかの2択だと思う
    結局偶然以外の要素でチーム力に大きな差が出来ると低ランクでスマーフ野郎に轢き殺されるのと変わらないからな

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  12. 匿名 より:

    チームゲーなのに云々の文句については4人チームでランクは完全ソロキューのスプラが成功しちゃってるし的外れだよな

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    • 匿名 より:

      買い切りのゲームだからサブ垢の問題がないからね
      ただスプラはシリーズが続くだけ評価が最悪になってるからな
      友達と遊べないから人が消えたし、マッチングは格差酷すぎてゴミカスだし
      続けるのは困難だから協力ゲーに舵をきったし

    • 匿名 より:

      OW2もスプラもやってたけど忘れたらいけないのはランク以外のゲームがまともかって所。apexはカジュアルが完全に死んでるしランク以外に回す価値がないのがいけない。

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      • 匿名 より:

        スプラもランク以外やる価値ねえぞ

      • 匿名 より:

        ランク以外に回す価値が無いんじゃなくて、お前がフルパでブースティングして得たランクにしか価値を見出してないだけだろ

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        • 匿名 より:

          君はどれくらいカジュアルとミクステ回すの?

        • 匿名 より:

          恨みが溜まってるのはわかるけどカジュアルにやる価値があるかっていうとほとんどのプレイヤーは価値感じてないと思うぞ

  13. 匿名 より:

    フルパがソロに比べて不利になるならともかくただただ公平になるだけなのに文句が出る意味がわからん

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    • 匿名 より:

      フルパ組まないと参加できないって変更あったとして
      文句言わずに従うの?www

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      9
    • 匿名 より:

      たぶん平等と公平の差を敏感に感じてる人がいるんだと思う。
      みんなが納得する調整なんて出来ないだろうから色々試してみれば良いのになあ

    • 匿名 より:

      パーティ組んでた人からすると今までと遊び方が変わってて、ソロ勢は今までと遊び方が変わらないからただ公平になっただけって感じる
      この差が問題になってんじゃね?

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      1
    • 匿名 より:

      どうせVCやるやつらや、スマーフが有利になるだけ
      また文句言うの?

  14. 匿名 より:

    s17の内部レートマッチが最適解なのになんで戻さないのか
    あれでランクリセット後の故意のスマーフ無くせるし
    本当はリセットせずに一度でもマスター到達したら
    マスター以下に落とさずに
    スト6みたいにMR盛るような仕様にすればいいけど

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    1
    • 匿名 より:

      あのシーズンの最大の失敗は折角レートを決める仕組みを作ったのにレート=ランクにしなかった事よね。お前は高レートだけど試合数少ないからシルバー、お前は低レートだけど試合数多いからマスター。くそすぎる。

  15. 匿名 より:

    キュー時間が長くなっても何かしらapex内で埋め合わせできるようにならんのか?プレデター1桁と2桁順位の人間がキュー待ちと他人視点の時にポケモン配信してんだぞ?

    • 匿名 より:

      ポケモンやりたい奴がAPEX内の埋め合わせなんかやらないだろ

      • 匿名 より:

        話わかってないのになんか反論しようとする癖やめろ。それはお父さんとお母さんにしなさい

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        1
      • 匿名 より:

        マッチング待ち中にエペでできることがないからいつでも中断できるポケモンをやってるってだけ

  16. 匿名 より:

    スマーフ問題はダイヤに上がってから一切やらなくても降格しないからだろ
    ダイヤもマスターもプレみたいに人数制限か上位何%で分けて取れたバッジにも順位表示
    やってなければ他の奴が盛って自分は徐々に順位下がってプラチナに降格
    これで良いじゃん
    スマーフしてる暇なんて無くなる特にダイヤ4

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    1
  17. 匿名 より:

    配信がつまらなさそうだから反対

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    3
  18. 匿名 より:

    ランクマッチで一番最初に整備しなきゃならないのは
    同レベルの相手とマッチングして、相手に勝てたらランクが上がる環境なんだよ

    これが整備できてなければ他のすべての要素は二の次なわけ
    パーティ組めないだとか配信映えしないだとか
    そんなのはもっと後に考えること

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  19. 匿名 より:

    ダイヤ以上を回す人が少ないのを問題視しているのかと思ってた。正直、バランス悪かろうがやってくれる人が多ければ問題ないからね。運営が気にするのは数字。ダイヤまでがばかみたいに簡単なのにダイヤから難しくしくなるんじゃ、そりゃ皆回さないしライト勢のゴールはダイヤ。
    ダイヤまでが簡単でリセットしまくってダイヤを踏ませる作業を繰り返させる事でしか人員を確保できてない腐ったランクシステムが全ての原因なのにそこに触れないんだから永久に良くなることはない。今回の試みも失敗して本実装されないよ。

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    2
    • 匿名 より:

      追記、更に言うなればマスターの格下狩りが何故起きるのかと言うとリセットでマスターやダイヤ上位の人数が減るのに、マスターを踏んでから回す人が少ないから。プレデターを目指さないのに回す意味がない。
      リセットによる人員の減少、ゴールをして終了って2つの大きな要素を生んでるのもapexの腐ったランクシステムが原因。マスターの人からしたらダイヤ以下の雑魚を狩って元のランクに戻す作業なのだからマスターを回す理由はない。apexは基本的に自分が安定して勝てるランクを抜けるだけのシステムであって適正で回す仕組みがない。
      リセットを甘くして上位の人員を確保、更に1スプリット80試合しないとランクの認定がつかないような仕組みにすれば格下狩りも減る。
      結局全ては、皆を下のランクに落としまくって上位勢には格下を狩って気持ちよくさせる、下手くそにはドヘタでもプラチナを踏める喜び、下手でもダイヤに行ける喜びを与えて人数を保ってるのがいけないんだよ。

      3
      2
      • 匿名 より:

        長すぎ
        3行でまとめて

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        3
        • 匿名 より:

          フルパマスターの人たちが
          サブ垢を作って
          3垢くらいマスターにする

          • 匿名 より:

            スマーフ野郎ゴミ過ぎて草
            恥を知れ

          • 匿名 より:

            この仕組みだとスマーフ目的でない人らもサブ垢デビューしてスマーフムーブする人が増えるだろうね。サブ垢って一度使うとその後もずっと使えるしこの機に今後も増えたままになったりするかもね。

        • 匿名 より:

          リセット半年に1回にしろ。下手くそは何百試合してもブロシル、上手い人は最初からマスターに置け。試合数のノルマ課せ。

        • 匿名 より:

          説明してたら文章長くもなるだろ。しかもこの文量が長いって正気か?
          本を読んだり、国語の授業を受けたり、レジュメに目を通したり、会議の議事録に比べたら短いだろ。
          ネットの掲示板の世界だけで生きている妖精なら長いと思うのもわかるけど。

  20. 匿名 より:

    実験的にやってみますって話なのにそれにすら長文の拒絶反応を示すのは病気だよ

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    9
    • 匿名 より:

      元のシステムが終わってるのにそこに触れないんだからどうしようもないという突っ込みだらけになるのは当然なのよ

      • 匿名 より:

        野良フルパ混合マッチがそもそも最悪だって前提を忘れて話してる奴が多すぎる

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        • 匿名 より:

          ランクシステム自体が機能してないからそれ程重く捉えてない

        • 匿名 より:

          ソロとフルパがマッチしてたっていくらでもやりようあったんだよ
          例えばフルパなら少し上のレートとマッチするとか、ソロなら参加費が少し少なくて済むとか
          そういうのやらずにいきなり規制かけるから違和感あるんじゃないかな

    • 匿名 より:

      やる前から失敗って分かりきってるだからそりゃ批判されるだろ

      1
      2
  21. 匿名 より:

    強制ソロはマスターからでいいけどな
    ダイヤなんて雑魚でもなれるんだから
    OWで言ったらプラチナみたいなもんじゃん

    • 匿名 より:

      今回の対応は意味不明(恐らくダイヤタッチ辞めする人向け)だけど、その対応も誰から見ても意味不明だろ

      1
      5
    • 匿名 より:

      OW2のプラチナより簡単な気がするぞ。ゴールドとかのレベル。

  22. 匿名 より:

    ソロキュー関係の記事に平日一日中張り付いて「友達とワイワイやりたいだけなのにーでもカジュアルワイカは崩壊してるからー」って言い訳垂れてた奴見てりゃわかるけど、フルパで不相応なランクに行ってるだけのド暇人の意見なんか聞いたらいかんて

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    6
    • 匿名 より:

      友達とワイワイやるのがapexの真髄だろ。パーティーゲーだし、だからこそ流行ったのだから。自分はサブ垢推奨派だから友達とやりたい人はダイヤまで何周もしたらいいんじゃね?としか思わんし運営は低ランク帯を壊しに来たなって感想

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      10
      • 匿名 より:

        それが真髄なの?
        無知で申し訳ないんだけど、ソロとデュオとフルパの割合ってどれくらいなのか教えて欲しい。

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        6
      • 匿名 より:

        まともに生きてたらお前みたいに自分も周りも暇人だらけにはならないんだよ

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    • 匿名 より:

      実際カジュアルは崩壊してるじゃん
      即降り即抜けで序盤が終わったらもうスカスカ
      何が面白いんだよ

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  23. 匿名 より:

    反対派は賛成派をなぜかフルパが組めない前提で喋ってるけど、フルパなんて誰でも組めるって
    フルパで圧倒的に不利な野良相手に簡単に勝って得たランクなんてスマーフやチートと同じ虚無でしか無いからマッチを分けろやソロ限定にしろって意見が出てくるわけで

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    6
    • 匿名 より:

      組めない組むの問題じゃなくて、強制的に組めなくさせるのが問題
      組む組まないは個人の問題だし、その人の自由
      それで不利になるのも承知済み

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      2
    • 匿名 より:

      ダイヤタッチで辞めてる人と、ソロとフルパ混ぜるなって人は全然別の層だと思うんだけどねえ

      • 匿名 より:

        自分がそうだよ大体皆同じ理由でダイヤタッチで辞めてるんじゃないかな
        ダイヤソロがマスターフルパと戦って勝てるならそれはもはや実質プレデターだし自分にそんな実力ないから時間の無駄だなって

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  24. 匿名 より:

    ソロ専だけど何のデメリットのない変更で助かるわ。
    ダイヤ2スタックすること多かったけどこれで余裕でソロマス行けそうやな

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    1
  25. 匿名 より:

    ソロ勢の意見をもっと合理的に誰も不幸にせず叶えられる方法があるのに、運営がそれを長年避けてきた挙句適当な方法選んだから文句が出てるんでしょ
    ソロもフルパも実力が伴ったマッチにする方法なんていくらでもあるし、サブ垢対策とか同時にやるべきなのにしないし、プレイヤー数確保のためにわざとやってないんだろうなとしか思えない
    というかまず「やってりゃ誰でもダイヤ」を変えるべきでしょ
    ダイヤ以上の姫プも減るし雑魚デュオも消えるし、今回の変更もダイヤ以上に当てはまる人が多いからこんなに論争になってるわけだし

    • 匿名 より:

      俺はプレイ時間結構長いけど最高ランクプラチナ4だな

    • 匿名 より:

      でもある程度上手くなってきたのにいつまでたってもダイヤ踏めない難易度かのは、それはそれで多数を占める中級者の人たちが徒労感を覚えるんじゃない?
      雑魚デュオとか姫プのとこは賛成だけど。

      • 匿名 より:

        いやある程度上手くなってんなら適正ランクまで上がっていいじゃん
        問題になってるのはただやってるだけでプラスになっていく構図だから、ちゃんと上手くなっててプラス稼いでる人は上がってもいいのよ
        というか他のビッグタイトルはゴールドやプラチナ以下が大多数だしAPEXが異常なだけ
        感覚が麻痺してるから上手くなってないのにダイヤを望んじゃってる
        ランク増やしたりシステム変えたりしないからダイヤ以上でもスキルマッチが成立してないし、だからソロから文句が出てる

  26. 匿名 より:

    フルパは完全にフルパだけのマッチング作ればいいと思うよ、
    ソロはソロ相手にやりたいだけなんだからソロとマッチングさせてくれ、
    フルパはフルパでマッチングしてくれ、
    フルパだけではマッチが成立しないならパーティを解散してソロでやればいい

    • 匿名 より:

      運営はその気がないから
      ダイヤタッチ辞めの人たちをどう動かすかを考えたんだよね

      • 匿名 より:

        ダイヤまでをくそ簡単にしたらダイヤを回す人が増える計算だったのかな

    • 匿名 より:

      本当にこれよ。
      何もかも望み通りになると思うなよ。
      何一つ望み通りにならんソロキューにばかり負担を強いてきたから、耐えられない人がやめてるのを忘れていないか?

  27. 匿名 より:

    そもそもダイヤ、マスター、プレデターが同一マッチに入ってるのが問題だと思うけどね
    ダイヤ2から別ゲーみたいになる点にも手を入れないと

  28. 匿名 より:

    フルパとソロでマッチング分けるだけで良いんだけどね。それが出来ない程度の人しかしないんだろうね

  29. 匿名 より:

    プレマス部隊の轢き56し、一瞬で部隊数が減る、フルパ野良の差
    運営はそれらの抑制に言及してるけど
    アビ偏重や機動力も確実に原因なんだがもしかして運営はそれすら分かってないのか?

  30. 匿名 より:

    自分はソロキューを実装してほしかったけどそれは普通のランクをソロ限定にするんじゃなくてソロでしか入れない専用のランクを作ってほしいって意味だったんだけど
    何故こんなゴリ押し実装したの…?

  31. 匿名 より:

    理想はソロはソロ同士でやる事だけど、せめてデュオとの部隊編成は勘弁してくれよ
    デュオモード縮小するくらいなんだし非ランクデュオモード消してデュオランクにしてもいいだろ?
    ついでに機能していないカジュアルトリオとガンゲーム、BOTロワイヤルも消して使用容量減らそうよ

  32. 匿名 より:

    結局ダイヤとプレが混ざってる事が問題なんだろ
    フルパだろうがソロqだろうがそこ変えなきゃ本質的な問題は解決しない
    valoは確かにフルパ制限あるけど同時にスキルレートもあるじゃん
    valoにそれがなくて、汗帯にも上位プロが降りてくる環境だったらソロでも皆引退するわ
    ソロq出来てもプロが味方に来る事お祈りして、対面もプロが来ない事お祈りって何が楽しいんだよw
    そうじゃなくて適切な強さの敵と戦って勝つ。クリアしたら次の段階のマッチに行く。
    って当たり前の事をやりたいだけ。
    明らかに実力が足りてないのに上のマッチに放り込まれる事が問題であって、まずはそこを改善願う

    • 匿名 より:

      フルパプレがダイヤや野良と当たるのは大問題だけど、個々のプレの実力は正直大したことないから強制ソロQで無理矢理バラけさせるのは今のクソみたいな環境を変える一手としての効果はかなりあるとは思うわ
      まぁあんたが言ってる適切な相手と~ってのが本当にベストなんだけどな

  33. 匿名 より:

    ソロフルパは完全に分けてデュオは補充せずフルパマッチに放り込めば終わりよ
    ソロ同士戦いたいソロ、格下狩りしたいフルパ、二人でイチャイチャしたいだけのデュオ それぞれのニーズを満たせて完璧じゃん

    2
    1
  34. 匿名 より:

    ソロは今まで不公平な立場だったのがやっと公平な立場になっただけ。何回も運営のシーズン開始に来るフィードバックにソロランクに救済措置入れろフルパに蹂躙されておかしいって申告して良かったわ。
    フルパとデュオの参加費増やすとか逆に貰えるRPを減らす仕組みにするとかソロ限定プレデターバッジやソロ限定マスターバッジ作るとかやれる事もあるのにやらない運営も問題だけど

  35. 匿名 より:

    ソロとフルパを別けてもフルパが「マッチング時間かかる」って文句言うんだよな

    フルパっていう少数派に合わせなくていいよ

  36. 匿名 より:

    フレンド入れたら、そこでのみ出撃にしてほしいな
    ソロならソロ3人衆の即席部隊
    デュオなら2人だけの部隊
    トリオなら完全なるフルパ
    で、ソロが望む事はデュオに混ざりたくない
    また、デュオからしたらソロは言う事きかないor連携とれないだからね
    フルパはこのゲームの理想の形だから上位帯で禁止はちょっと違うな

    やるなら、ダイヤに入るまでソロでやろう!のがいいかな

  37. 匿名 より:

    パーティはパーティ、ソロはソロでランク分ければええやん
    でもそうするとパーティ側は多分マッチしなくなるから、お情けでプラチナまでは組めるようにしてるんやで?優しいやんw

  38. 匿名 より:

    ソロ限定嬉しいってすでに復帰したフォロワー多いからだいぶ効果は出ると思う

  39. 匿名 より:

    これ終盤ソロキューにするのは全然いいと思うんだけど、スマーフ対策できてないから絶対下位ランクが地獄になるのが目に見えてるのと
    もともと運営的には「APEXは3人でやるゲーム!」みたいなことをずっと言ってた上での対応ってのが問題だよな。

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