1: 国内プレイヤーさん
実際にアクセル使ってみたらいいけど
無双っていうほど強くない
2: 国内プレイヤーさん
①まずXで拡散されてるアクセル無双の動画はかなりのスーパープレーだから
普通の人はあんなに倒せない
②移動撃ちでエイムが安定するのは技術が要る
③特定のアビ喰らったら移動が無くなるのですでにメタられてる
④高速移動の場所が限定される
⑤初心者には使いこなせない
⑥お手軽強キャラではない
⑦ウルトを当てたとて打ち上がった敵を撃つのは難しい
→アクセルはもっと強化していい
3: 国内プレイヤーさん
>>2
さすがに判断基準が「自分が使ったら弱かったから」すぎるだろ
移動にバフかかるのは詰めでも逃げでも有効に使える
PT全員をまとめて運ぶのはアッシュでもオクタンでもパスでもウルトだったのがアクセルなら25秒に1回
しかもオクタンみたいに的になりにくいスライディング状態で止まるのも自在
ウルトも近距離で使えばほぼ確実にダウンだし壊されても弾使わせられる
4: 国内プレイヤーさん
アクセルはバッテリー巻き巻きしててもスピード落ちないのがヤバいな
囲むように戦術置いたら暴走族みたいに敵の回りずっとパラリラ出来る
5: 国内プレイヤーさん
>>3
オクタンは超飛躍
パスやアッシュは入ったらみんなが安全に同じ箇所に集まれる
アクセルはスピードが速くなるだけだし高低差があると機能しない
ある程度制限がある
ウルトが当たる前提で言うんだったら誰でもスタン行けるだろ
クリプトのドローンで確殺行けるし
むしろ打ち上げられて当てづらいんだが
安易にナーフするのは間違ってるんだよ
今のアクセルは別に取り立てて強くない
もっとピック上げるんだったら強化した方がいい
弱くするのはマギーとオルターの地形無視のアビ
6: 国内プレイヤーさん
アクセル楽しいわぁ
滑りながら打つのはあきらめたけど展開や詰めの速さが気持ちいい
ダウン体に投げれるのも地味に好き


簡単に言うと下手な奴には使いこなせないからナーフ不要
それなら弱体化させつつ使い易くはする…でよいだろう?
アホかな?
いやアホかなっていうか、まとめられてる2はなんかごちゃごちゃ言ってるけど簡単に言うとこういう事やなって言っただけや。俺もそんなのナーフ理由としておかしいやろとは思う。
もう当然のように爆速移動で回復巻けるけどすごい不健全だと思うよ
ホライゾンオクタンもそうだけど特殊な移動中は回復巻けないように統一してほしいわ
どう考えても最強です
ナーフ待ったなし
全盛期アッシュや鉄壁オクタン擁護してたやつらと同じだろ
自分が使ってるから強くないってほざいてるだけで客観的に見れないだけ
エイムアシストはそこまでopじゃないとか削除不要って言ってる連中と同じってことか
従来のスカミはウルトでドローンを出して敵を追尾してダメージ与えて打ち上げスタンだなんてアサルト寄りのウルトは持ってなかったのに
アクセルはQでパーティ全体の移動&攻撃ウルトって言う組み合わせが一人で完結しすぎてて強すぎるんだよね
一番近いのはホライゾンだけど少なくともウルトのダメージは消した方が良い
オクタン、レブあたりを進化の過程と想定するならその先にたまたまいたのがアクセルってだけ
別の系譜も次々進化させたらよいだけ
戦況に与える影響の下限が低いからって上限が低いとはならない
下限が低いのは上げるべきだし、上限が高すぎるのは弱体化させるべき
アッシュのウルトとか15秒経ったらすぐ消えるしアクセルのアビリティも置いて数秒したら消えるようにはしたほうが絶対良い、あとアビリティ2個持てるパークもどうなんだ?あれ
合う合わないの問題
俺には合わなかったが他のスカミや環境キャラは使えるし、使えなかったアクセル自体は不健全な強さをしてる
悪いけどもう現状必須レベルだと思うよアクセル居ないと読み合いすら成り立たない
アッシュとかオクタンで騒いでたのがアホらしくなるくらい
アビリティに制限時間付けて、ウルトは1個までにすればいい
高低差あると戦いずらい弱点あるし、理不尽な強さはない
逆張りがすぎる