雑記

【Apex】移動キャラ時代とはいえアクセルだけちょっと話が違う件

Too much movement
byu/Brilliant-Bread-2501 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
移動が気持ちいいのは分かるし、俺もそこは好きなんだよ。
でも今はさすがに盛りすぎだ。

移動系を持つレジェンドが多すぎて、ほぼ誰でも加速か滑空を持ってるみたいになってる。
非機動のレジェンドが置いていかれるたびに、ナーフじゃなく全員に移動を足す方向なのはやめてほしい。



2: 海外プレイヤーさん
本当にその通りで、今のApexはもう移動が強さの中心になってる。
動けないレジェンドはシーズンを追うごとに立場が狭くなった。

ランパートみたいな守り寄りは簡単に裏を取られるし、野良だとクリプトやコントローラーレジェンドみたいな連携前提のキャラほどきつい。
速度を5〜10%落とすだけでも、かなり違うはずだ。


3: 海外プレイヤーさん
昔の強い機動キャラって、逃げるにしても詰めるにしても恩恵は基本その本人だけだった。
アクセルはそこを完全に変えてる。

チーム全体に速度もローテもエントリーも配れて、しかも欠点がかなり薄い。
コースティックやワットソンみたいな一部を除くと、受ける側が間に合わない場面が多すぎる。


4: 海外プレイヤーさん
前は移動を取るなら、そのぶん別の強みを捨てる感覚があったんだよな。
今はその線引きがかなり薄い。

ライフラインまで滑空して、アッシュまで跳ぶようになると、レジェンドごとの個性が埋もれる。
パスファインダーが暴れていた頃の方が、まだ役割の差は分かりやすかった。


5: 海外プレイヤーさん
機動メタそのものは嫌いじゃないし、建物にこもるだけの試合よりは楽しい。
ただ今は、さすがに移動側へ振れすぎてる。


6: 海外プレイヤーさん
欲しいのは籠もり一辺倒でも、全員で突っ込むだけでもない。
今の速さはさすがにやりすぎで、少し戻してくれれば十分だ。


【Apex】ウィングマン、フリック武器だと思ってると一生当たらない説https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1t95ck4/thats_it_i_...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    踏めばみんな使えるから別によくね

  2. 匿名 より:

    インフレしすぎて来るところまで来た感じはする

  3. 匿名 より:

    消滅時間つけたり回数制限設けるしかない

  4. 匿名 より:

    機動力インフレしすぎてアクセル使った後にブラハ使うと本当に同じゲームのキャラか疑いたくなる

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