1: 国内プレイヤーさん
アクセルのウルトが酷すぎる
ダメトレ勝ってても打ち上げられて終わるから先にあれ当てた方が勝つ
2: 国内プレイヤーさん
正直アクセルはその面倒なキャラコンやQよりULTが1番厄介だわ
3: 国内プレイヤーさん
Qは今のスキルインフレ時代だと別にOPとは思わんがパーク一個目からULT2スタックがヤバすぎる
4: 国内プレイヤーさん
>>3
しかもブッパして何のデメリットも無いからな
つーか効果内容がOWなんよ。APEX向けじゃない。
5: 国内プレイヤーさん
アクセルが敵でも味方でもいる場合、マガジン火力が欲しくなるのちょっとオモロイね
SMGじゃリロ確定になっちゃう
ヘムロック見つからなくて仕方なくスピファ持ってたけど意外とよかったわ
6: 国内プレイヤーさん
アクセルのウルトのせいでピーキーマスティフ持てないな
SMGじゃないと壊すのきついわ
7: 国内プレイヤーさん
>>6
せめて弾当てたら少し動き止まるとかしてほしいよな
【Apex】元プロによるシーズン29のレジェンドティアリスト(ランク版)X より
https://twitter.com/MandeOW/status/2053892690882842664
【反...


かなり強いマッドマギーのウルトですら2分かけて相手にも鉄壁とブースト付与する、自分にも玉が当たるって明確な欠点あるけどアクセルは90秒で完全な撃ち得なのおかしい
今までの概念ならおかしいかもしれない
これがスタンダードになれば当たり前になってくる
ここが時代の変遷期なのだ
最初は弱い弱い言われてたのにみんな手のひら返しなの笑えるよね
最初っからコイツは強過ぎだろって意見の方が多かったけど
俺が出したアクセルウルトは敵の横通過していくんだがなんでなん?
愛情が足りてない
武器の逆転要素はなくそうってなったのにもっとお手軽なスキルで逆転するのはどうなんだ?
これが次世代のapexなのだ
ウルトは撃てばかなり減速するしヘムロックで一撃なんだが…w
野良でやってる時ウルト来てパニックになってる敵味方ってやはりこういう層なんだな
対応で武器が縛られる時点でバランス終わってんだろ
自分が撃つと変なところに行って当たらないからむしろ弱く感じてしまうよ、なぜなんだい
これもうポケモンだろ