雑記

【Apex】デスボックス蘇生って結局どう? ←〇〇すぎる仕様が指摘される

Isn't deathbox respawning mad op?
byu/artmorte inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今日やっと新シーズンを触ったけど、デスボックス蘇生は本当に驚いた。
ドロップシップもなく、その場に装備ごと戻れるのは変化が大きすぎる。
デスの重さがかなり薄れた感じがして、正直これは強すぎないかと思った。



2: 海外プレイヤーさん
いや、これはむしろかなり良い追加だと思う。
試合に新しい動きが増えるし、乱戦の中で味方を戻せた時の逆転感はかなり熱い。
今まで終わっていた場面に、もう一回チャンスが残るのは普通に好きだ。


3: 海外プレイヤーさん
装備を拾い直さなくていいのが本当に大きい。
丸腰で戻されるあの面倒さが消えるだけで、快適さはかなり違う。


4: 海外プレイヤーさん
実戦だと、毎回好き放題通るほどではないと思う。
実際に刺さるのは、乱戦や漁夫で周りの意識が散っている場面が多い。
だから壊れ性能というより、通る状況がかなり限られる感じだ。


5: 海外プレイヤーさん
気になるのは、強いかどうかより静かすぎることだな。
すぐ近くで撃ち合っていても気付かれない蘇生があるなら、音や光はもっと分かりやすくしてほしい。
便利なのは分かるけど、復帰までの早さも少し見直した方がいいと思う。


6: 海外プレイヤーさん
結局のところ、便利なのは間違いない。
ただ、乱戦で通る強さと潰される脆さの両方があるから、まだ万能とまでは言い切れない。


【Apex】アクセルとこのレジェンドのシナジーヤバすぎる ←ほぼ不死身で草https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1t5v8x1/oh_my_god_is_r...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    何故サポートのクラス能力限定にしなかったのかこれ

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  2. 匿名 より:

    ついでに味方の箱2つ引っ張って逃げて移動先で隠れて復活とかあっても良かったな

  3. 匿名 より:

    ジブとライフラとコントローラークラス積めば通りやすそうだな。これからはうまい死に方ってのが生まれるわけで、バカ突の罪がまたひとつ増えるわけでイノシシには息苦しくなるわな

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  4. 匿名 より:

    ミラージュウルト使って無理矢理起こすって事も出来るのかな

    • 匿名 より:

      箱蘇生時は消えないし蘇生中は箱が光るから通常のレジェンドとほぼ変わらないよ。

  5. 匿名 より:

    視点上で復活するの自分だけ?

  6. 匿名 より:

    これ大会でわざと死ぬの繰り返しできないん?
    正直あっという間にお互い紫アーマーできるよね?

    • 匿名 より:

      落下出来る場所あるPOIになったチームは積極的にやるべきだと思う。ペナルティも合ってないようなもんだし順番に落ちて125貰えばいいと思う。リスポーンされた人は入らなかったはずだから250になるけど。

  7. 匿名 より:

    ランクだとちょっと良くないからカジュアル限定にしたら良い
    デスボ蘇生期間中に抜けたらカジュでも10分ペナルティ…はやりすぎだから5分ペナルティで
    コレでカジュアルも多少は機能するんじゃね

  8. 匿名 より:

    命が軽いってのがエペの差別化要素だからそこを強化するのはまあいいんじゃないかな
    そもそもオルターとかいうノーリスク漁夫キャラがいる時点で今更だろ
    オルターおもんな消せ

  9. 匿名 より:

    確入れても安心出来ないのつらい。デスボ蘇生中20m内に居たらブラハスキャンみたいにハイライトされてくれ

  10. 匿名 より:

    こっちよりもアクセルのせいでダウン体が爆速スライディングしてどっかいく方が問題だわ

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