雑記

【Apex】今のAPEXの漁夫が加速している原因がコレ

Direction with Apex Legends movement/game design
byu/BigOutlandishness533 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
昔のApexは独自の移動が魅力だったのに、今はほぼ全レジェンドに機動力が配られてる。
そのせいで漁夫が連鎖しやすいし、少し引いて回復してすぐ戻る動きまで軽すぎる。
移動が強いのはいいけど、ミスした時にちゃんと咎められる重さは欲しい。



2: 海外プレイヤーさん
正直、もう引き返せないところまで来てると思う。
マントルブーストから各種パッシブまで積み上がって、今のApexは完全にスピードが王様だ。
新しい要素が入るたびに、また速さが足されてるように見える。


3: 海外プレイヤーさん
移動を咎める役は、本来コントローラーレジェンドなんだよな。
コースティックやワットソンみたいな足止め役がもっと機能すれば、突っ込む側も今ほど気軽には動けないはずだ。


4: 海外プレイヤーさん
開発はApexの一番気持ちいい部分に、ちゃんと寄せてるように見える。
撃ち合いがいいFPSは他にもあるけど、このゲームはやっぱり移動が抜群に楽しい。
その楽しさをオクタンやホライゾンだけのものにしないなら、方向性としてはアリだと思う。


5: 海外プレイヤーさん
Titanfall 2育ちだから、今のカオス寄りな流れはわりと好きだ。
Apexが少しずつ元のDNAに戻ってる感じすらある。
ただ、前の落ち着いたApexに慣れてた人がしんどいのもかなり分かる。


6: 海外プレイヤーさん
結局、移動が楽しいからApexをやってるんだよな。

【Apex】シーズン29のワイルドカード、流石にイカれてるだろ・・・X より https://twitter.com/HYPERMYSTx/status/2050544561538138618 ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    独自の移動キャラは一人で勝手に突っ込んで箱になる確率が非常に高いから他のキャラもちゃんと同じスピードで走れるようにしないとゲームにならなかったから仕方ない部分はあるよね
    スピード化の加速はいたしかたないにしろ漁夫漁夫地獄になりがちなのはそれに見合うマップの広さが足りてないのが原因だろう
    今の30倍ぐらいオープンワールド気味に広げたらいいでしょう
    おまけで道中多種多様なモンスターが容赦なく襲い掛かってくるPvE要素も混ぜつつ一定のキル取れたらKD下げない利確するための脱出ポイントとかバトロワっぽい要素も盛り込めばよいでしょう

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  2. 匿名 より:

    マップ狭いから漁夫が横行するのはそう
    あとリング縮小も早いから
    過疎地でじっくり撃ち合いみたいな事もない
    狭い割にジップレールとか移動系ギミックが多すぎる
    しかも危険性も低い

    PUBGだとマップ広いから移動が大事になってくる
    そしてモビリティが充実してるが
    車自体が大きい割に耐久がゴミだから高速移動のリスクも含めた移動が鍵になる

    APEXは生身の小さい的が高速移動するから被弾リスクが低くてしかも体力が多い
    そうゆうアンバランス差がある
    昨今のトライデントが不評なのは体力が高くて移動が容易っていうアンバランス差が不評の原因
    運営はそこらへん理解してないんだと思う

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  3. 匿名 より:

    昔のように漁る価値も戦闘での味方欠けのリスクも無い
    そりゃあそうなる

  4. 匿名 より:

    機動力あるキャラなんてチームに1人か2人だろ
    漁夫だらけなのは100オルターウルトのせい
    チームにオルターいたら漁夫いかない理由ないもん

  5. 匿名 より:

    高機動力のPADが突っ込んできて遠距離の撃ち合いなんてなくなるんですが
    開発のアホは遠距離はマウス、近距離はパッドでバランスが取れてるとか何を言ってるんだ

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    • 匿名 より:

      プロ様向けの調整をしてるんだ
      そこにはキーマウもPADも無く売りたいデバイスがあるだけ

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    • 匿名 より:

      チャーライやセンチを極めて、最終的に近距離センチまで到達すれば、メタ武器×センチで全距離対応最強キーマウプレイヤーが完成するし、YouTubeのキル集も爽快で受けがいいと思うよ

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  6. 匿名 より:

    事の発端はアッシュブリンクからだった
    お前らも早く引退しろよな

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  7. 匿名 より:

    つっこんでスキル撃って弾添えて終わりなんだよね
    ミスったらオルウルで下がってもう一度

  8. 匿名 より:

    まじでボイネクをリワークしてくれや
    そのせいで隣のランドマーク同士でワンパファイトせずに、ニパともファイトしてるところに来て乱戦になるの本当にくそすぎんだろ
    しかも漁夫ですらないから、解散して終わりで一生パーティー減らん
    ボイネクを消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
    サポートいないとバナークラフトできないように戻せゴミ運営

    • 匿名 より:

      ボイネク以前に戦闘終わってからとかキルログ見てから来るっていうなんか漁夫の基礎すらわかってない奴が多すぎる。2ptなんか相手まずまずできるような奴じゃないのに突っ込んでくるあほが多いし、そういうPTに毎回オルターいるかって言われたらそうでもないのが意味わからん。

  9. 匿名 より:

    機動力ないキャラがトロールみたいになってるのがマジで良くなくて、それの改善が移動範囲制限とかのメタじゃなくて、最近は馬鹿みたいに単独加速追加になってるのが終わってる

  10. 匿名 より:

    これで来シーズンにまた加速キャラ追加して、そこにコンジットのシールド詐偽アビリティ飛んでくるんだろ?PADでワンマガしないと逃げられるし、ダメトレ有利もなくなるとか終わってんだわ。

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