雑記

【Apex】この前のアプデ以降、高スキル帯のカジュアルが終わっている問題

Horrible pubs queue times since April 14th matchmaking update
byu/RaizTheOne inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
4月14日の調整が入ってから、カジュアルの待ち時間が明らかに重くなった気がする。
シンガポールで測った5試合分だけでも、短い時と10分近い時の差がかなり大きい。

競技性を上げたいのは分かるけど、上の帯だけここまで待たされるならさすがに気になる。


2: 海外プレイヤーさん
ここまで来ると、高スキル帯がカジュアルを回す意味はかなり薄い。
待機時間がランクと同じか、それ以上なら、気軽に遊ぶモードとしてはもう機能してない。

マスター帯でランクの方が早いなら、その時点でだいぶおかしいと思う。

3: 海外プレイヤーさん
高い帯で待たされる理由自体は、そこまで不可解でもない。
カジュアルにも内部MMRがあるなら、近い実力同士を当てようとして時間が伸びるのは自然だと思う。

それを即ペナルティ扱いするのは、少し違う気がする。

4: 海外プレイヤーさん
とはいえ、5試合分だけで全部を断定するのはまだ早いと思う。
同じ地域でも3分台と10分前後が混ざっているなら、待機プールの揺れがかなり大きいはずだ。

パッチの影響はありそうでも、判断するにはもう少し材料が欲しい。

5: 海外プレイヤーさん
今のカジュアルにこだわるくらいなら、ワイルドカードかランクに行く方がまだ納得しやすい。
長く待たされたうえに試合がすぐ終わるなら、別モードに流れるのは当然だ。

少なくとも今のカジュアルは、上手い人が気軽に回す場所ではなくなってる。

6: 海外プレイヤーさん
仕事終わりに軽く回したいだけなのに、10分待って毎試合こんな空気になるのはきつい。
カジュアルが一番気軽じゃないなら、名前だけでも少し休ませてほしくなる。


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    過疎鯖で初心者狩りは流石に生きづらいだろ

  2. 匿名 より:

    上位勢が狩りできないって言ってるようにしか感じない

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    4
  3. 匿名 より:

    そもそもカジュアルじゃねーから
    トリオだから
    ゲームモードはコアな。
    コアのトリオであって、カジュアルじゃねーよ。海外の知恵遅れって文字も読めないんだなw

    7
    2
  4. 匿名 より:

    Botロイヤルで少数の肉入りと戦うかワイルドカードやればいい。カジュアルは全体的に見れば今一番存在価値のないモード。

  5. 匿名 より:

    パークがないだけでカジュアルにバンバン撃ち合いするならワイカで事足りるてワイカのがやってて楽しいしな
    せいぜいランク前提パークありきのプレイテストぐらいでそれならもうランクでええやんということでやる意義が完全になくなってしまった
    もうカジュアルは社会的役目を終えたということでこのポジには脱出シューターとかPvEとか別口のモード入れるとよい

  6. 匿名 より:

    カジュアルやりたいと思う意味がわからん
    ゲーム崩壊してるだろ

  7. 匿名 より:

    実力がある奴がアホくさってなって止めるようなゲーム性にしたのが問題だろう
    上を大事にしなきゃ対人ゲーの未来はない

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  8. 匿名 より:

    本当の実力でプレイしてなくて
    エイムアシストの強さ分布でしかないから0.4オートエイム相当の分布に固まるんだよwww

    みんなそろそろ本当の実力でプレイしよ?

    2
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  9. 匿名 より:

    どうせチーム平均にするんだから下も吸えばいいやんな

  10. 匿名 より:

    高スキル帯のカジュアルの何が酷いってソロでやるとキルレ1もない有り合わせのゴミみたいな味方当てられるとこなんだよ。
    敵はプレフルパマスフルパ10万キル3人、ソロでやってる人は人数合わせのキルレ1以下かbot疑われるくらい弱い雑魚当てられるの。これが同じスキル分布帯で〜すとかさ馬鹿もいいとこなんだわ。
    マッチするのに5分も10分も待たされてやっとマッチしたと思ったら味方がゴミで数秒で抜けてるとかさ、なんのために時間かけてマッチングしてんのって話よ。
    敵も強くて味方も強いなら文句ないんだけどね、ロクなマッチングすらできないのなら変な事するなって話よ。
    まだ昔のランダムマッチングの方がいい意味でも悪い意味でも偏っててよかったわ。

  11. 匿名 より:

    シーズン17ってハイドが悪さしたりランクシステムのポイント調整ミスっただけでライト層は特に文句なかったんだよな
    上は文句ブーブーだったが…
    実際、初心者増えたし同じぐらいの人とやれて楽しいって人多かった(スマーフに効果抜群)
    プレデターのラダーマッチみたいなの作ればよかっただけなんだよな
    プレマスが一定以上マッチしたらラダーマッチに移行しますって演出して専用のマップとルール作れば何も問題なかった(誰でもマスターポイントじゃなければ)
    そのマッチだけ山下に監視させればいいだけだし損切りするの早すぎたのと実装する前の予測が足りなかった
    ちょっとずつレート制に戻していってるからそのうちシーズン17と変わらなくなるんじゃないか
    サブ垢祭りだからランクだけレート制に戻すのもありなんじゃないか
    マイナスちゃんとつければ悪くないと思うんだが

  12. 匿名 より:

    昔一回プレ踏んだだけずっと高スキル帯に当てられてるけどさ、ランクもカジュアルも敵の強さ同じで草も生えないわ。唯一違うのは味方の強さ。
    ランクは大体同じ強さの味方がくるからソロでやっててもそこまで不快感ないけど、カジュアルで当てられる味方はクソゴミうんこしかこないから不快感MAXで話にならねえの。
    プレマス帯をブロンズの雑魚2人連れてやってるようなもん。ガチで面白くねえの。カジュアルマッチングするのに10分かけてやっときた味方がゴミだとため息でるね、自然とやる時間も減るってもんだ。

  13. 匿名 より:

    何故か分布1番右張り付きのマッチばかり入れられて味方も敵もプレバッジや数万キルしてる化け物しかおらんし、一方的にポコられ続けてなんもできんくて楽しくない

  14. 匿名 より:

    キルレかなり割ってる最高ランクがダイヤ4タッチの人ですらカジュアルのスキルレートは一番右側になるからなぁ
    味方に来るのもプラチナで沼ってそうなのばっかりだし
    でも敵にはしっかりプレデターが頻繁に来る
    カジュアルはもう色々と終わってると思う

  15. 匿名 より:

    カジュアルの下にやつって右張り付き以外あるの?

    バグで右張り付きしかないもんだと思ってた

  16. 匿名 より:

    普通にランダムマッチにしてくれ

    毎試合こんなに待たされるんじゃ話にならん

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