雑記

【Apex】今のランクでレヴナント出す意味ある? ←「助かる」と言われる理由

What Value does Revenant provide
byu/ChickenMan12719 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
レヴナントメインなんだけど、ランクで自分が何を持ち込めてるのか改めて知りたい。
ライフラインを出してって言われたら合わせるけど、やっぱり一番しっくり来るのはレヴナントなんだ。

回復支援じゃない形で、チームに説明できる強みが欲しい。


2: 海外プレイヤーさん
正直、レヴナントはかなり自己完結型のレジェンドだと思う。
味方に直接渡せる支援はほぼなくて、低体力の相手のマークが少し役立つくらいだ。

部隊全体を楽にするというより、自分で撃ち合いを通しやすくするタイプだね。

3: 海外プレイヤーさん
レヴナントの価値を出すなら、前衛の突入役として使うのが一番しっくりくる。
ウルトと機動力で先にダメージかノックを作って、押し切るか危なくなる前に引く。

前で荒らして味方が詰めやすい形を作れれば、それだけで十分仕事してる。

4: 海外プレイヤーさん
良いレヴナントが味方にいると、1人で前線を崩してくれるからかなり助かる。
こっちが削った相手を回収してくれるだけでもありがたいし、あの圧で撃ち合いがかなり楽になる。


5: 海外プレイヤーさん
結局、レヴナントの価値は使う側が先にプレイを起こせるかどうかで決まると思う。
先に有利交換やノックを作れないなら、分かりやすく味方を支えられるレジェンドの方が安定する。

でも一番動けるのがレヴナントなら、その慣れ自体がちゃんと武器になる。

6: 海外プレイヤーさん
要するにレヴナントは支援役というより、飛び込んで試合を動かす暴れ役なんだと思う。
ちゃんと先手を取れるなら、それだけで十分に圧が出るし、あの存在感もちゃんと価値になる。


【Apex】ストポいつ戻るんだよ1: 国内プレイヤーさん ストームポイントはいつになったら復活するんだ? Eディスとかいううんこマップはもう飽きたんだが ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    一人減ったぞ。 ってセリフが頼もしくて好き

  2. 匿名 より:

    あのアーマー全員に付与したらええのに
    トーテムかて味方にも効果あったやろ
    他も強なってるからそのぐらい味方貢献度高めたって全然いい

    • 匿名 より:

      トーテムはHP100しか無くて削られたら強制的に戻される、発動したらわざわざ触りに行かないと効果が発動しない、敵も利用できてトーテムの側で待ち伏せされる、っていうリスクだらけだったから許された
      HP75のバリアを即座に味方にも付与できるのは壊れ過ぎる

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      1
    • 匿名 より:

      良い訳ねえだろ。コンジットQつくだけでやばかったんだぞ

    • 匿名 より:

      オルターマギーオクタンの鉄板編成にも対抗するなら全然アリやな

  3. 匿名 より:

    アサルトとスカミの獲得RPは10%下げて、サポートとコントローラーの獲得RPは10%上げるような調整を入れてもいいように思う
    自分のためだけにスキル使って盛りやすい人と、チームのためにリソース割いてる人の獲得RPの計算が同じなのは不公平だよ

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    1
    • 匿名 より:

      マイナスを減らす選択をとってるだけで不公平とかいうなよ。リスクを負ってでもプラスを取りに行く勇気がない奴はそれだけでマイナスでいいよ。だから、お前がいうサポートとコントローラーは逆にRPマイナスでいいくらいだ

      • 匿名 より:

        そうやって思考ゼロかと疑うレベルでリスクばかり背負って死んでいく味方を無限に見てくると疑心暗鬼になるのは無理もないよな、わかるよ

    • 匿名 より:

      単純にリコン、サポート、コントローラーのクラスパッシブが弱すぎる
      リコンはジャンパでスキャン、サポートはセルの回復2倍、コントローラーは投げ物や設置物の被ダメージ半減ぐらいの強化が欲しい

  4. 匿名 より:

    キル貢献キャラはキルしないならお荷物です

    • 匿名 より:

      だよなあ
      ウルトでシールド張りつつデストーテムもおまけで発動するぐらい味方も使えてキルを高める要素を爆増させるべきよ
      ジャンプで体当たりしたら黙れ玉と同じ効果出たりしてもいい

    • 匿名 より:

      レヴで助かる理由って別にレヴじゃなくても助かることくらいしか言えないよな
      ミリの相手を表示する能力は便利だけど、それもレヴで助かった~って思うような理由じゃないし

  5. 匿名 より:

    ガンダムスキンつけてる奴と99ミシック装備してる奴がやたらラグい

  6. 匿名 より:

    正直マイオナキャラの一人だと思ってる

  7. 匿名 より:

    火力・タンク役でローの敵が部隊全体に共有できるのは中々便利だと思う
    それ以上に便利・強いキャラがいるってだけでレヴ自体は悪い性能してない

  8. 匿名 より:

    今ランクやってる人ってラグくないの?
    ラグいからやりたくないんだけど

  9. 匿名 より:

    ウルトのアーマー壊した敵は8秒間サイレンス状態になるとかそういう味方貢献力あって良いと思う、昔のレヴの黙れ玉を活かす意味も込めて

  10. 匿名 より:

    味方恩恵薄いキャラ使ってる奴って自己中ピックしてチームとして戦おうとしてないくせに都合悪くなると味方がーって言うから嫌なんだよな
    アビも自分用でしか使わないしポジ取れば楽に勝てるのに突っ込んでダウンして何やってんだって喚く
    体力増えてるあなたが瞬溶けしてるのに無理でしょ
    せめてピン指して足並み揃えてから文句言えよ

  11. 匿名 より:

    ライフラインを出してって言われるレヴメインってそういうことだろ

  12. 匿名 より:

    一番ダメ出してキルしてくんないと困るから、ライフラ使えって言われてるんでしょ?
    無視して強くなるか、負け犬根性で奴隷続けるかのどっちかだよ。ライフラ求めてくるようなやつの実力は大したことない

  13. 匿名 より:

    自分で自分の使ってるキャラの強みも言えない、わからないとかギャグでしょ。クソ頭悪そう。

  14. 匿名 より:

    ソロはデュオの意思汲んで動くのが丸いからリコンかサポやっとくと気楽にできるよ

  15. 匿名 より:

    できること少ないキャラ使った方が上達する
    相手1人ノーダメで落として2対3だ!ってところで舐めてかかってひっくり返されるのとか
    あれって結局数の多さやスキルの手数に心が頼ってしまってFPSの基本の1対1を忘れてるからそうなる
    漁夫警戒だって結局は自分が1対1を継続的にするのが難しいかどうかの判断でしかない
    PTの全員がきちんと1対1を作り出して勝っていけばカバーなんて要らない

    • 匿名 より:

      何も有利取れてないのに1人が突っ込みます
      ダウンします
      慌ててもう1人が突っ込みます
      ダウンします
      もう1人は逃げます
      何してんの!?お前!
      逃げんなよ!
      ???
      野良ランク大体これ

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