What Value does Revenant provide
byu/ChickenMan12719 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
レヴナントメインなんだけど、ランクで自分が何を持ち込めてるのか改めて知りたい。
ライフラインを出してって言われたら合わせるけど、やっぱり一番しっくり来るのはレヴナントなんだ。
回復支援じゃない形で、チームに説明できる強みが欲しい。
2: 海外プレイヤーさん
正直、レヴナントはかなり自己完結型のレジェンドだと思う。
味方に直接渡せる支援はほぼなくて、低体力の相手のマークが少し役立つくらいだ。
部隊全体を楽にするというより、自分で撃ち合いを通しやすくするタイプだね。
3: 海外プレイヤーさん
レヴナントの価値を出すなら、前衛の突入役として使うのが一番しっくりくる。
ウルトと機動力で先にダメージかノックを作って、押し切るか危なくなる前に引く。
前で荒らして味方が詰めやすい形を作れれば、それだけで十分仕事してる。
4: 海外プレイヤーさん
良いレヴナントが味方にいると、1人で前線を崩してくれるからかなり助かる。
こっちが削った相手を回収してくれるだけでもありがたいし、あの圧で撃ち合いがかなり楽になる。
5: 海外プレイヤーさん
結局、レヴナントの価値は使う側が先にプレイを起こせるかどうかで決まると思う。
先に有利交換やノックを作れないなら、分かりやすく味方を支えられるレジェンドの方が安定する。
でも一番動けるのがレヴナントなら、その慣れ自体がちゃんと武器になる。
6: 海外プレイヤーさん
要するにレヴナントは支援役というより、飛び込んで試合を動かす暴れ役なんだと思う。
ちゃんと先手を取れるなら、それだけで十分に圧が出るし、あの存在感もちゃんと価値になる。


一人減ったぞ。 ってセリフが頼もしくて好き
あのアーマー全員に付与したらええのに
トーテムかて味方にも効果あったやろ
他も強なってるからそのぐらい味方貢献度高めたって全然いい
トーテムはHP100しか無くて削られたら強制的に戻される、発動したらわざわざ触りに行かないと効果が発動しない、敵も利用できてトーテムの側で待ち伏せされる、っていうリスクだらけだったから許された
HP75のバリアを即座に味方にも付与できるのは壊れ過ぎる
良い訳ねえだろ。コンジットQつくだけでやばかったんだぞ
オルターマギーオクタンの鉄板編成にも対抗するなら全然アリやな
アサルトとスカミの獲得RPは10%下げて、サポートとコントローラーの獲得RPは10%上げるような調整を入れてもいいように思う
自分のためだけにスキル使って盛りやすい人と、チームのためにリソース割いてる人の獲得RPの計算が同じなのは不公平だよ
マイナスを減らす選択をとってるだけで不公平とかいうなよ。リスクを負ってでもプラスを取りに行く勇気がない奴はそれだけでマイナスでいいよ。だから、お前がいうサポートとコントローラーは逆にRPマイナスでいいくらいだ
そうやって思考ゼロかと疑うレベルでリスクばかり背負って死んでいく味方を無限に見てくると疑心暗鬼になるのは無理もないよな、わかるよ
単純にリコン、サポート、コントローラーのクラスパッシブが弱すぎる
リコンはジャンパでスキャン、サポートはセルの回復2倍、コントローラーは投げ物や設置物の被ダメージ半減ぐらいの強化が欲しい
キル貢献キャラはキルしないならお荷物です
だよなあ
ウルトでシールド張りつつデストーテムもおまけで発動するぐらい味方も使えてキルを高める要素を爆増させるべきよ
ジャンプで体当たりしたら黙れ玉と同じ効果出たりしてもいい
レヴで助かる理由って別にレヴじゃなくても助かることくらいしか言えないよな
ミリの相手を表示する能力は便利だけど、それもレヴで助かった~って思うような理由じゃないし
ガンダムスキンつけてる奴と99ミシック装備してる奴がやたらラグい
正直マイオナキャラの一人だと思ってる