雑記

【Apex】ダイヤ帯の分布だけ妙に多いんだが、今のランクって実力より〇〇ゲーなのか

This cant be healthy for the game
by inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
この分布が実態に近いなら、今のランクはさすがに健全じゃないと思う。
ダイヤがここまで膨らんで、下のランクがほとんど素通りみたいに見えるのはおかしい。
結局いまのRPって、実力より回した時間の方をちゃんと報いてるんじゃないか。



2: 海外プレイヤーさん
今の形は、ランクを競技寄りにするより定着を優先してるんだと思う。
下で止まるより、回した分だけ上がれる方が多くの人は続けやすいからな。

上手い人は早く登るだけで、長く回せばかなり上まで届く設計に見える。

3: 海外プレイヤーさん
でも、それだとランクの意味が薄くなるんだよな。
実力が足りない人でも時間でプラチナやダイヤまで来られると、同じ部屋の試合が噛み合わなくなる。

味方との判断差が大きすぎて、競技モードとしてはかなりしんどい。

4: 海外プレイヤーさん
個人的には、プラチナ4とダイヤ4に入りやすくなったあたりから崩れたと思ってる。
あそこで境目が甘くなって、ゴールド帯の人がプラチナに、プラチナ帯の人がダイヤ4〜3に流れ込みやすくなった。


5: 海外プレイヤーさん
今の感覚だと、ゴールドが平均って感じはもうしない。
プラチナがやや下で、ダイヤでやっと平均くらい、マスターから上がはっきり強いって印象だ。

ダイヤで人が詰まりやすいのも、そこが最初の本物の壁だからだと思う。

6: 海外プレイヤーさん
じゃあルーキー、シルバー、ゴールドって何のためにあるんだよってなる。
今の感覚だと、実質プラチナとダイヤだけで回してるみたいなものだ。
せめて下のランクにも、ちゃんと意味が戻ってほしい。


【Apex】Botが通常モードにも紛れ込んでいる疑惑が浮上中(動画あり)https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sh7crb/they_added_bot...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ダイヤに固まりすぎやろ
    もっと下位ランクにばらけるようにしようぜ

    • 匿名 より:

      結局マスター以上に行けるのは一握りなんだからいいだろ。ばらけさせたら今度はプラチナに溢れかえるだけや。

  2. 匿名 より:

    どのFPSもここまでは立ち回りさえ良ければいけますけどここからはガチでエイム鍛えないと上がれませんってラインあるから
    APEXはそれがダイヤってだけの話だろう

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    • 匿名 より:

      前まではプラチナだったね

      • 匿名 より:

        スプ2で下がり幅が少ないのとブロンズ〜プラチナまでのマイナスRPが少なすぎるのが原因だと思うわ
        あとPOI無くしたせいでプラチナ以下だと第2収縮が開始されるまでに結構な部隊が落ちてるからお散歩してるだけで勝手にマイナスRPがなくなってる

  3. 匿名 より:

    なんかプラチナは前は強かったみたいな言い方してるけど昔からほぼ全逃げゴールドでもプラチナ行けたろ
    降格しなかったとかマイナス多かったとかで弱い奴がプラ4固定だっただけで

    • 匿名 より:

      いまはそれがダイヤ4になったね
      プレイヤー層がそのまま成熟したようにも思える

  4. 匿名 より:

    つまりダイヤ3までは大したことないんだな

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  5. 匿名 より:

    だってスプ1はともかくスプ2って基本プラチナから始まっちゃうじゃん?
    意図的にランク下げようとしない限りスプ1と同じペースでプレイしてたら下手くそでもダイヤには勝手にいっちゃうよ

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  6. 匿名 より:

    この分布でも自分にはソロダイアに行くのがやっとです……。皆さんはソロならダイア2とか1に上がれる方が多いでしょうか?

    • 匿名 より:

      到達おめでとう&お疲れ様でございます
      私もあと500ぐらいでダイヤタッチですが大変ですよね
      分布でぐっと少なくなるのであのたありは複マス予備軍だらけで通過点なんだろうと思ってます
      個人技だけでなく「せーの」が出来るチームメイトを見つけるのが攻略のポイントではないでしょうか

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      • 匿名 より:

        ありがとうございます!プラチナ1からダイア帯のPOIになったり、マスターやプレデターバッジの方もいて本当にこの分布なの?と思っていました。ソロマスはどう足掻いても自分にはできそうにないのでパーティーを探す努力が必要ですね。

    • 匿名 より:

      はい、マスターはめんどくさいだけで行けます

  7. 匿名 より:

    スト6もそうだけど、
    みんなを同じようなランク帯に固定させて
    過疎ってもなるべくマッチさせるようにしたいのよね

  8. 匿名 より:

    ブロンズからゴールドまでは4がピークだけど、プラチナダイヤは3がピークにあるってことはつまりそういうことだよな

  9. 匿名 より:

    このくらい上位勢が多くないとダイヤのみマッチが成立しないんだよな
    スプ1なんてプラチナでもプレマスマッチに吸われるんだし

  10. 匿名 より:

    ダイヤ以降は同じゲームを飽きずに何年もやってるやつ

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  11. 匿名 より:

    ソロのマッチングをせめて完全ランダムにしてくれればマシになるでしょ
    K/Dやら活躍とか直近の試合の順位に合わせて味方が調整されるせいでソロのランク分布が団子になってる

  12. 匿名 より:

    ダイヤ2からはダイヤ2↑以外とはマッチングさせないで欲しい
    ダイヤ4+プラチナのデュオの弱さが半端じゃない
    過去一ソロマスしんどかった
    マジでもう毎試合暴言吐きながらやってたわ

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    • 匿名 より:

      お勤めご苦労様です
      せっかく上位ちおいでなのにメンタルによろしくないのはバッドですね
      そこまでの腕前、笑ってプレイできるチームメイトに出会えることを心よりお祈りします

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    • 匿名 より:

      これプラチナのやつ可哀想すぎるだろ

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  13. 匿名 より:

    今のAPEXはプレイ時間ゲーだよ
    正直ダイヤ踏むのも諦めてる
    時間ないからってサボってると、ランリセで下まで落とされて猶更帰ってこれなくなる
    流石にこの仕様はもうちょっと考えてほしい

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  14. 匿名 より:

    上のランク踏めてるならもう途中の下位でやるのって意味ないし時間の無駄なんよね
    例えばプレマスまで行ったフルパが本気でやって今シーズンシルゴルで終わりましたなんてことは10000%ないわけだし
    今の双六ランクにアレンジ加えて毎スプリットごとに3000円ぐらい追加課金したら道中免除で前シーズン最終ランクからスタートでもいいと思うの

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  15. 匿名 より:

    これランクの名前変えないと、今のプラチナとあの時のプラチナってだいぶ違って見えるし、それでマウント取られても困る。ちゃんとキルしてほしい

  16. 匿名 より:

    プラチナまではカジュアル
    激戦区降りて撃ち合って終わり
    ペナルティあるかないかの違いな

  17. 匿名 より:

    単純にゴルプラ適正のプレイヤーがボリュームゾーンだったのが、今はプラダイに移り変わっただけじゃねえかな。ソロで昔からやってるけど、今の方が簡単とは思わんわ。

  18. 匿名 より:

    今というかかなり昔からだよ。双六ゲー。だからこそゲーム下手な人が続けやすい。頑なに別ゲーに行かない人はそうだと思ってる。

  19. 匿名 より:

    プレマスがダイヤ狩るだけのランクやめたらいいと思う
    フルパがソロ狩るだけのランクやめたらいいと思う

    でも、フルパプレマスがソロダイヤを狩るだけのマッチメイクを隠さず表示してるところは良いと思う

  20. 匿名 より:

    プレマスはマスターリーグでも作ってその中でレート争いでもやってくれ

  21. 匿名 より:

    プレマス帯は圧倒的に少ない

    • 匿名 より:

      ので別の上位リーグにするのはアリ
      ついでにラウンド3、5チーム15人で始まるようにしたら人数少なくてもゲームできるし

      • 匿名 より:

        マジでこれやってほしい
        ダイヤ2からプレマス帯に叩き込まれるせいで
        どうあがいてもダイヤ3でスタックする
        ダイヤ4やヘタすりゃプラチナ引き連れてフルパプレマスに勝てるわけ無いやん

  22. 匿名 より:

    ダイヤからドロップシップ降下にしてくれ
    これ以上運要素増やさんでくれ
    ゴースティングとかまじでどーでもいい
    プロやら配信者に忖度すんな、一生身内でスクリムやっとけ

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  23. 匿名 より:

    >結局いまのRPって、実力より回した時間の方をちゃんと報いてる
    限界が違うだけでRPは昔からずっとそうだっただろ
    今に限った話じゃない

  24. 匿名 より:

    参加費増えてるのに、簡単になってるの謎だよな。バナークラフトとチームキルポがあかんのや。しらんけど。まぁ、シーズン13sp1のルールでやればこんなランク分布はすぐ元通り。

  25. 匿名 より:

    下手な俺はダイヤなかなか行けないからちゃんと機能してるよ

  26. 匿名 より:

    下位帯がドロップシップ、上位帯がPOIっていうのが悪さしてる気がするんだよな。明らかにPOIの方がドロップシップより難易度高いし、逆にしてみたらどうなるのか見てみたい。良い感じな難易度になってバラける気がするんだよな。

    • 匿名 より:

      ランクあがれんカジュアル層からパーティ要素奪ったら離れるし、順位にこだわる上位勢にドロップシップ運ゲー強要したら不満噴出だろ
      今がベストだと思う

  27. 匿名 より:

    アシスト下げれば甘えてる奴はダイヤから消えるしAIMの差が出るからマシになると思うよ

  28. 匿名 より:

    マスターからプレデターは時間もいるけどマスターまでは数日あれば行けるんだから時間では無いと思うが

  29. 匿名 より:

    でもゴールドがボリューム層になるようなランク調整したらお前らクソゲーって運営批判して萎えるやん

  30. 匿名 より:

    ゴルプラ帯より上位層の方がしっかりフルパ組んでやってる割合高いだろ。何よりドロップシップってちゃんとやれば運ゲーじゃなくなるし、POIの方が運ゲー要素強すぎてつまらん。

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