雑記

【Apex】「キーマウは楽しいのに盛れない」←このムーブならまだ勝ち筋はある

Controller vs mnk
byu/Federal-Ad-7844 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最初はコントローラーだったけど、この2年くらいはApexも他ゲーもほぼキーマウで遊んでる。
それでもダイヤからマスターを目指す段階になると、Apexだけはコントローラーが一段上に感じる。
触っていて楽しいのはキーマウなのに、結果だけ見るとコントローラーの方がずっと楽なんだよな。



2: 海外プレイヤーさん
普通の社会人だと、疲れや気分でエイムのムラが普通に出る。
コントローラーはそのブレをかなり均してくれるけど、キーマウは逆に全部むき出しになる。
キーマウの方が楽しいとしても、同じ結果を出すまでの努力が重すぎるって感覚はかなりある。


3: 海外プレイヤーさん
Apexでコントローラー有利を強く感じる理由は、やっぱりTTKの長さだと思う。
一瞬で終わる撃ち合いより、長く追いエイムを続ける場面が多い。
近距離でその差が積み重なるから、入力差としてかなり表に出やすい。


4: 海外プレイヤーさん
キーマウを続けるなら、近距離の真っ向勝負を相手の得意距離でやらない方がいい。
中距離から削って、スペース管理と位置取りで先に有利を作るべきだと思う。
同じ土俵で撃ち合うより、戦う距離を選べる強みを押しつけた方がまだ勝ち筋はある。


5: 海外プレイヤーさん
キーマウで盛るなら、中距離で先に削ってから詰める形に寄せた方がいい。
それが無理なら、逆に一気に距離を詰めて相手の振り向きに負荷をかける手もある。
真正面で追いエイム勝負を続けるほど、入力差のしんどさがそのまま出る。


6: 海外プレイヤーさん
操作していて気持ちいいのは、今でもやっぱりキーマウなんだよ。
ただ、ランクを盛ることだけを考えると、コントローラーの方が楽で強いって感覚も否定できない。


【Apex】プラウラー、昔の感覚で撃ってると損 ←最近仕様が変わってるぞhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sme438/til_the_prowle...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    競技勢に憧れてか知らんがキャラコン出来ないキーマウはキーマウ使うな
    トロールでしかない

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    • 匿名 より:

      キャラコンに幻想を持ってるのは
      パパパパだけだよ(笑)

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      • 匿名 より:

        実際煽りとかそういうの一切抜きのガチでキーマウでしか実現出来ない系の操作は蛇足だから全く覚えず使わなくていいと断言できるもんなの?

  2. 匿名 より:

    前よりキルタイム短くなったとは言えトラッキング力を求められるのは変わらんからな
    エイムアシスト有りでトラッキングしやすいPADのが有利なのは間違いない
    他の反射神経テストみたいなFPSならキーマウの方が強いと思う

  3. 匿名 より:

    エイムアシストって障害を持った方の機能だからね
    だからあそこまで強力に設定されている

    仕方ないんだよ、彼らはバランスを保ったアシスト強度だと一般人に追い付けないんだから

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    • 匿名 より:

      なるほど障がいを持った方でも健康な人と同じ土俵でゲームに公平に参加できるなんて素晴らしいシステムじゃないか!
      なのにアシスト数値落とすとか心を持った人間としてありえないよね、もっと多くのハンディキャップを背負った方でもプレマス帯でも活躍できるレベルになるようアシスト数値を今の10倍ぐらいまで任意に調整できるようにしてあげる必要がありそうだね

      • 匿名 より:

        それを悪用してる人が問題だね
        ジャイロもあるのに、腱鞘炎とか難しいみたいな言い訳して逃げる卑怯者はチーターと根本が変わらないからね

        • 匿名 より:

          わかる。あとキーマウ使ってるからといってグリッチキャラコン使ってる人多すぎるし同じ穴の狢だよな。堂々と勝負しろよと思うわ

    • 匿名 より:

      障害あるのはキミの脳じゃないかな?

  4. 匿名 より:

    プロじゃないのにキーマウって笑っちゃうよねw
    どうせ常にPADガー言ってそうw

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