雑記

【Apex】「キーマウは楽しいのに盛れない」←このムーブならまだ勝ち筋はある

Controller vs mnk
byu/Federal-Ad-7844 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最初はコントローラーだったけど、この2年くらいはApexも他ゲーもほぼキーマウで遊んでる。
それでもダイヤからマスターを目指す段階になると、Apexだけはコントローラーが一段上に感じる。
触っていて楽しいのはキーマウなのに、結果だけ見るとコントローラーの方がずっと楽なんだよな。



2: 海外プレイヤーさん
普通の社会人だと、疲れや気分でエイムのムラが普通に出る。
コントローラーはそのブレをかなり均してくれるけど、キーマウは逆に全部むき出しになる。
キーマウの方が楽しいとしても、同じ結果を出すまでの努力が重すぎるって感覚はかなりある。


3: 海外プレイヤーさん
Apexでコントローラー有利を強く感じる理由は、やっぱりTTKの長さだと思う。
一瞬で終わる撃ち合いより、長く追いエイムを続ける場面が多い。
近距離でその差が積み重なるから、入力差としてかなり表に出やすい。


4: 海外プレイヤーさん
キーマウを続けるなら、近距離の真っ向勝負を相手の得意距離でやらない方がいい。
中距離から削って、スペース管理と位置取りで先に有利を作るべきだと思う。
同じ土俵で撃ち合うより、戦う距離を選べる強みを押しつけた方がまだ勝ち筋はある。


5: 海外プレイヤーさん
キーマウで盛るなら、中距離で先に削ってから詰める形に寄せた方がいい。
それが無理なら、逆に一気に距離を詰めて相手の振り向きに負荷をかける手もある。
真正面で追いエイム勝負を続けるほど、入力差のしんどさがそのまま出る。


6: 海外プレイヤーさん
操作していて気持ちいいのは、今でもやっぱりキーマウなんだよ。
ただ、ランクを盛ることだけを考えると、コントローラーの方が楽で強いって感覚も否定できない。


【Apex】プラウラー、昔の感覚で撃ってると損 ←最近仕様が変わってるぞhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1sme438/til_the_prowle...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    競技勢に憧れてか知らんがキャラコン出来ないキーマウはキーマウ使うな
    トロールでしかない

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    • 匿名 より:

      キャラコンに幻想を持ってるのは
      パパパパだけだよ(笑)

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      • 匿名 より:

        実際煽りとかそういうの一切抜きのガチでキーマウでしか実現出来ない系の操作は蛇足だから全く覚えず使わなくていいと断言できるもんなの?

        • 匿名 より:

          戦闘ではほとんどプレイヤーにとって蛇足だよ

          最終的には相手をエイムして撃たないと戦闘終わらないんだからぼっ立ち状態までとは言わないけどレレレ状態のエイムと遜色なくキャラコン中にエイムできないなら邪魔

          移動中や距離離れてるならあればあるほどいい

    • 匿名 より:

      コーチング動画とか見てるとそこまでキャラコンが
      重要じゃないことがわかるはずだけどな。

  2. 匿名 より:

    前よりキルタイム短くなったとは言えトラッキング力を求められるのは変わらんからな
    エイムアシスト有りでトラッキングしやすいPADのが有利なのは間違いない
    他の反射神経テストみたいなFPSならキーマウの方が強いと思う

    • 匿名 より:

      強い奴はPAD使うかキーマウ使ってもPAD言い訳しない。

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      • 匿名 より:

        強い奴じゃなくてキーマウ捨ててでも勝ちたい奴ね
        プロのキーマウすらPADに文句言ってんのに勝手に自己正当化しない方がいいよ(笑)

  3. 匿名 より:

    エイムアシストって障害を持った方の機能だからね
    だからあそこまで強力に設定されている

    仕方ないんだよ、彼らはバランスを保ったアシスト強度だと一般人に追い付けないんだから

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    • 匿名 より:

      なるほど障がいを持った方でも健康な人と同じ土俵でゲームに公平に参加できるなんて素晴らしいシステムじゃないか!
      なのにアシスト数値落とすとか心を持った人間としてありえないよね、もっと多くのハンディキャップを背負った方でもプレマス帯でも活躍できるレベルになるようアシスト数値を今の10倍ぐらいまで任意に調整できるようにしてあげる必要がありそうだね

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      • 匿名 より:

        それを悪用してる人が問題だね
        ジャイロもあるのに、腱鞘炎とか難しいみたいな言い訳して逃げる卑怯者はチーターと根本が変わらないからね

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        • 匿名 より:

          わかる。あとキーマウ使ってるからといってグリッチキャラコン使ってる人多すぎるし同じ穴の狢だよな。堂々と勝負しろよと思うわ

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          • 匿名 より:

            詳細感度で数字感度の微調整出来るバク使いまくってるPADがそれ言うのか
            やっぱりPADって知的障がい持ってるんだね

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          • 匿名 より:

            みんな年をとって10代20代と比較して反射神経やらのフィジカル面でもだいぶ衰えあるからな
            仕事や子育てで忙しいからそういう若者みたく朝から晩までゲームに時間取れないしね
            3日に1時間ぐらいプレイしてても毎シーズンプレマス踏める人たくさんいるし時短で効率よくapexを楽しめるありがたい機能だよね
            次々高機能なパッドが開発されて次々飛ぶように売れてるのも該当するユーザー数が爆発的に増えているからこそだろう
            キーマウも最近はラピトリ流行ってるしパッドに負けない面白機能がいろいろ開発されるといいね
            それぞれの良さが伸びる技術発展に期待だぜ

        • 匿名 より:

          この手の喧嘩してるときにここでジャイロ勧めてくれたキーマウ勢にお礼言いに来たぜ
          ジャイロも普通にアシスト入るから特に砂系の中遠距離でヘッショとかフリック撃ちがスティックオンリーの時よりバカ当たりするようになった
          ジャイロ一本のみでエイムとカメラワーク両方しようとすると360度1方向のみ回転とか180度振り向きざまのエイムとかが物理的にできないとかが致命的な問題だけどそこはスティックの方で補完できるから二刀流でなんとかやってる
          マウスだと右→左で可動範囲超えたら持ち上げてリスタートできるじゃん?あれがあればジャイロも最強になれるんだが

    • 匿名 より:

      障害あるのはキミの脳じゃないかな?

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  4. 匿名 より:

    プロじゃないのにキーマウって笑っちゃうよねw
    どうせ常にPADガー言ってそうw

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  5. 匿名 より:

    まぁキーマウさんの言いたい気持ちもわかってあげられるから、なんかごめんね
    掲示板ではキーマウ勝利、実ゲームではパッドが勝利でちょうど世界観的にバランス取れてていいでしょ

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  6. 匿名 より:

    所詮アシストの力しかないからモク中じゃ即死するし起点も無いのにバカ凸するしで役に立たねぇんだよな
    野良でもちゃんと実力で敵を狙える人と組みたいね

  7. 匿名 より:

    補助もらってるチーターと変わらない事実から
    目を背けて
    正々堂々と公平に戦ってるキーマウを馬鹿にできるってすげー神経だよな
    普段どんだけ現実で負け犬だったらゲームで卑怯なことするようになるんだ…

  8. 匿名 より:

    PAD使ってるゴミくずはAPEXの癌なんだからさ、死んで詫びた方がいいんじゃない?

  9. 匿名 より:

    キーマウが文句言ってるのは人間じゃ操作、反応が不可能なオートエイム部分(切り返しのエイムとかスキルや投げ物のエフェクト視界不良中)のことでコントローラーの構造上とか身体障害の為に必要なアシストのことではないんだよね
    設定範囲や数値が高すぎるんよ

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