雑記

【Apex】野良ランク、味方ガチャきつすぎるんだが事故を減らす手はある? ←〇〇したら安定した

how do i stop getting with terrible teammates
byu/SpecialistCurious136 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
マジで9試合中8〜9試合はこんな感じなんだよ。
自分だけダメージが伸びて、味方はほとんど何もできないまま終わる。
これがずっと続くと、さすがに気が滅入る。



2: 海外プレイヤーさん
結局いちばん効くのは、一緒に回せる相手を見つけることだと思う。
野良の当たり外れを減らしたいなら、Discordでも募集でも使ってフルパを作るのが早い。


3: 海外プレイヤーさん
ランクを上げるのも、かなり現実的な解決策だと思う。
ゴールドはまだ動きが荒い人も多いけど、プラチナに近づくほどそういう味方は減っていく。


4: 海外プレイヤーさん
味方を毎回助け切ろうとしないようにしてから、むしろランクは安定した。
明らかに無茶な突撃に付き合って全滅するより、引く場面で引いてマイナスを小さくした方がいい。

生き残ってRPを守るのも、ちゃんと仕事だよ。

5: 海外プレイヤーさん
自分ならジャンプマスターは渡さない。
激戦区に降りて撃たれた瞬間に止まる味方もいるし、単独で突っ込んで救助だけ求める人もいる。

最初の降下だけでも自分で握った方が、事故はかなり減る。

6: 海外プレイヤーさん
とりあえずApexのDiscordに入って、人を探してみることにした。
野良運を祈るより、組める相手を1人でも見つける方が早そうだ。


【Apex】オクタン「ジャンパ2枚切っても〇〇に普通に追いつかれる現状おかしいだろ」https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1slwzfm/why_is_gibby_s...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    8日前の投稿ということは、4月15日のスキルベースマッチングアプデの前で、EOMMMの被害にあってる最中だね

    ・ランクマッチおよびカジュアル(パブ)の上位層において、最大待ち時間をわずかに延長します。これにより、実力の近いプレイヤー同士をマッチングさせ、全体としてより競技性の高い試合を実現することを目指します。

    彼も上のアプデ以降はまともな味方が来るようになってると思うよ

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    • 匿名 より:

      それEOMMが無くなった事の証明にならないし、そもそも公式はEOMMは実装していないと言ってる
      マッチ時間長くしてガバマッチ是正しただけとも言える

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      • 匿名 より:

        マッチメイキング技術についての論文を書き特許まで取得しておいてゲームには実装してません!
        なんて素晴らしい企業だ!w

    • 匿名 より:

      馬鹿だろw
      EOMMは待ち時間減らしてガバガバマッチにするシステムじゃねえよ

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  2. 匿名 より:

    当たりハズレのガチャが面白いのが野良だろ?
    ギャンブルと同じ
    10試合やって9回ハズレでも1回の当たりが出た時に脳汁がでる

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    • 匿名 より:

      パチやスロで負けた金額計算しないタイプだね

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      • 匿名 より:

        やられすぎて脳がイカれポンチになったらこうなるという面白い事例

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        • 匿名 より:

          フルパ組んだらほぼほぼ毎日サイバーアクメできるのにね

          • 匿名 より:

            ちゃうねんな
            野良(VC無し)で連携決まるのとフルパで連携決まる快感は別種のもの
            射精とケツアクメくらい違う

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          • 匿名 より:

            フルパはフルパで作業だからな
            こいつはエアプ

      • 匿名 より:

        パチスロてそもそも計算なんてするか?
        ギャンブルで生計立てたりしないだろ
        負け前提で勝てたら儲けくらいの遊びじゃね?

  3. 匿名 より:

    名前から隠してる意味よ

  4. 匿名 より:

    プラ1で10連続くらいこんなんだった時はさすがに言葉を失ったわ
    蘇生してもまた突っ込んで即ダウンのデュオが多すぎる
    キルポ貢献デュオって呼ぶことにした

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  5. 匿名 より:

    一緒に回せる固定の相手見つけろってなんか本旨無視してないか

    • 匿名 より:

      そもそも野良でやる事自体が無理筋なんだからさっさとパートナー見つけろってことよ

    • 匿名 より:

      野良で改善なんて絶対に無理だからな
      自分のやり方を変えないと周りの環境も変わらない

    • 匿名 より:

      ランクは同レベルであるという建前を運営が貫くならばおかしいはずではあるよな
      でも直す気ないんだからスマーフも問題ないね

  6. 匿名 より:

    ランク違いデュオ
    csデュオ

    このマッチは全部放置してぽこあやってるんだけどダイヤ2の半ばまで来た
    やっぱりこのゴミデュオとやった時って大して盛れないかマイナスだから真面目にやっても別ゲーやっても変わらないってことやんね?w

  7. 匿名 より:

    その味方が敵に行った時盛れてるんだからなんとも言えんだろ。同じランクなんだから。

  8. 匿名 より:

    ダメージ出してるとか文句言ってる奴は大体1人で突っ込んでるだけ
    一回サポートキャラ使って連携すること学んだ方がいい。

  9. 匿名 より:

    同じぐらいの時間生きててこれはキツイな
    結局味方の視点見てるわけじゃないからダメージが全てになる
    こういう野良は常にリザルトから目を背けてプレイしてるから気にしてない奴も多いし成長も遅い

    • 匿名 より:

      9試合中8〜9試合こんな仲間ならこいつに原因があると思うけどな
      ピン刺さずに移動して攻撃してダウンして
      仲間は人数不利で即死してるとか?

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  10. 匿名 より:

    低ランク帯で一人で突っ込んでダメージ稼いでるだけじゃねーの?
    足並み揃えないのに仲間のダメージに期待すんなよ

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  11. 匿名 より:

    本来なら内部レートとRP的に同格だから野良でやる分連携が難しいのも仕方ない…で済むけど、デュオというイレギュラーが問題を複雑化させている

COMMENT

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