Whats your idea to nerf void nexus
byu/HighlightMountain2 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ボイドネクサスで一番気になるのは、帰還時間が距離で伸びるところだ。
近くでも遠くでも、戻る時間は同じでいいと思う。
遠くに置くだけで蘇生の猶予まで増えるのは、さすがに立て直しをもらいすぎだ。
2: 海外プレイヤーさん
不快なのは、追う側が着く前に相手がほぼ立て直せる速さなんだよ。
遠くのネクサスに逃げられると、せっかく取ったダウンの価値がかなり薄くなる。
追撃側がネクサス地点に触れる余地は、もう少し欲しい。
3: 海外プレイヤーさん
ただ、帰還時間をそのまま長くするだけだと、逆に相手を助ける気もする。
追う側もネクサスが開くのを待つぶん、結局は同じだけ遅れるからな。
終盤のリング際まで悪さし始めたら、むしろ面倒になりそうだ。
4: 海外プレイヤーさん
ダウンした味方を引っ張れる仕様だけ切れば、だいぶ変わると思う。
逃がすなら生きているうちに使うべきで、ノック後の救出まで通るのは強すぎる。
5: 海外プレイヤーさん
対抗策を足すなら、クリプトがネクサスをハックしてクールダウンを延ばせると面白い。
ただ弱くするだけじゃなく、明確な対策がある方が読み合いになる。
6: 海外プレイヤーさん
正直、オルター自体は今ちょうどいい強さだと思う。
追う側もポータルを使えるのに、1人ずつ入って1対2を作るなら、それは詰め方の問題でもある。
ソロで無理に追って負ける前提でナーフするのは違う。
7: 海外プレイヤーさん
ナーフより先に、倒し切るか無理ならすぐ引く判断を覚えたい。
結局Apexは、欲張って追った側が次のデスボになりやすいゲームだしな。


ネクサス起動を早くする代わりにダウン体引っ張り無効
あと使用のリキャストを90秒にする
今の、ヴォイネク移動→味方召喚じゃなくて
味方の近くならヴォイネクに引っ張れるとかならなぁ、ライフラとの使い分けみたいになるし
とりあえず有効時間設定しろ
当たり前やろ
さらに1個につき1回しか戻れないようにしろ
ダウン体が回収された場合はすぐに追っかけポータル開くとかでも良さそう
追いかける側からすると1体ダウンしたからって容易にはポータル入れないし、それでもなおオルターは使われそう
リワークしてウルトで体力を増やせるようにしよう笑
ダウン体戻れなくしろ定期
なんかバグなのかわからんけどたまに引っ張られてる最中はフィニッシャーできなくなってるんだよな
ダウンの前でE長押ししてるとダウンが戻る瞬間にフィニッシャー入れれるよ
追う側もポータルを使えるのに〜って…
追ったらグレ祭で何人で入ろうが返り討ちのリスクあるんだから結局誰も入れないんだよ
逃げられたらおしまいのクソゲーなんだから、もうネクサス起動中はシールドも使えなくするでいい
せめてフィニッシャー入ったら、どのタイミングでも流れなくするべきなんよ
一応引っ張られてポータル開く直前に長押ししてればフィニッシャー入れれるけど普通にクソ仕様
距離が離れるほど立て直しの時間が伸びる謎仕様。
範囲デカすぎ何回でも使いまくり何個でも設置できる、おかしくねえか?まあ運営は誰1人やってねえからわからねえか。
スカミなんだからこんな消極的なウルトじゃなくて攻めにつかう積極的なウルトに作り直してほしいわ
攻めにも使えるのがこのウルトのたち悪いところ
アンチ先入りした後、アンチ際で戦ってるチームにちょっかいかけて危ないならネクサスで戻る
立て直されたら、また倒せばいいじゃない
ダメ稼ぎできて楽しいやろ
参加しているすべてのオルターが範囲内のボイドネクサスすべてにアクセスできるとかどうな
調整じゃなくて普通にリワークしろ
ウルトの有効範囲を100mにしてダウン体のノックダウンシールド展開無効にすればいい
GHUBでBANされたとか喚いてるガキ
本当に運営は訴えてほしい
XIM使ってるのに、さも運営が悪いようにつかっかてるの見ると
ぶん殴りたくなる
犯罪して逮捕する警察が悪いとか言ってる奴は刑務所に送るべき
騒いで目立ってればそのうち特定されるから騒がせとけばいいよ
それに乗っかってはほぼコンバタ連中と特定したわ
どうしようもない奴らに拍車かけてる
オルターの悪いところってオルター自身が圧倒的に有利なところ
パークをまずどうにかしろ
武器取り回しと加速がいらん
ウルトはもう充分やったしトーテムでも悪さしてたのに名前変えて別の物にしてもapexユーザーから不評でしかない
素直にウルトはリワークして今後トーテムのようなものは作るな
義務トーテムはつまらないだけってレヴのときに学んだと思ってたんだけどな
てかダウン入れても戻れる時間無制限反撃できるってレブウルトよりうぜぇわ
どう考えても弱体化必須だろ
少なくとも、現状のウルトがバトロワにあっていいとは思えない
ネクサス起動したら全マップにネクサスの場所バレるようにしたらみんな寄ってきておもろい
花火でも上げるか
モバリスみたいにマップ表示と光の柱だしたらいい
これもう狼煙だろ
さてさてどうなることやら
旧レヴのウルトみたいに敵も使えるようにしたら良いんじゃね?
ウルトは全盛期の性能に戻す代わりにダウン体は何しても入れないようにしてくれ
オルターウルトは仕掛けられる側はオルターウルト本体に干渉できなくて第3者が壊すことを祈るだけ。
かつてのレヴウルトは時間制限と体力制限があったので耐えればよかったし何より数が今のオルターほどいなかった
オルターの登場初期はダウン体引っ張れないし有効範囲も100メートルくらいだったしQも1ストックだったから誰も使用率めっちゃ低かった
その後ウルト2個置けるようなってウルト範囲200メートルくらいになっても使用率は低く
ダウン体が起動できるようになってからようやく日の目を浴びたんだよね
Qも尻尾無かったからね
せめてどっちかにしてくれ
ダウンさせられてボイド使ったら1キル分のRP没収で
1キルも取れずに没収されたら赤字で
それなら気軽に使えんやろ
他パーティーが即時侵入できるようにして、他が侵入する時のネクサスの移動時間を自分たちが帰るときよりも早くする
敵の近くでネクサスで帰った場合に敵が先に回り込めるくらいのリスクを負うようにすればいい
ワトコスがいたらまじ入れないフェンス、ガス置いてあったらもう終わり
何でカタリストのこと露骨に無視するん?
マップ上にヴォイドネクサスの設置場所がわかる様にしたらちょうど良いんじゃない?
ある程度リスクが無いと現状だとノーリスク過ぎる
他人の設置してあるヴォイドネクサスを勝手に起動して強制戻り出来る様にするのでも良い
こいつのせいで中距離戦の価値が低い
ダウンしたら使えなくするだけでだいぶ環境変わりそうだけどな 雑に仕掛けて死んでも立て直せるのがクソ過ぎる
オルターは消していいよ。
マップの抜け利用してオルター以外死ぬグリッチやってる奴チラホラいるしさ。ホライゾンと同じでキャラが強いだけ、とにかく不快やわ。
引っ張れるのはオルターだけにしたら?
あと、リコンとコントローラー付与も消せな
運営の方針とユーザーの不満の間を取るならヴォイドネクサスにアクセスする時のチャージ時間を伸ばすのが一番いいと思う
フェニックスキット巻き切るくらいの時間かかってもいいよね
ナーフしたら誰も使わなくなるだけだから、実質死刑宣告なんよ。確キルか部隊壊滅かを天秤にかけた結果、部隊壊滅を選んだくせにヴォイドには入らないっていうどっちつかずになってるのに気づいた方がいい。勝った時はどうせ上振れ
オルター弱体化は、ダウン体がポータル通るとアーマー、物資や武器レベルが初期状態にリセットされる、でいいと思う
不快なのは分かるが、ワントライが気軽にできるウルトは、やはりあった方がいい。ガチガチのバトロワがこのゲームと相性悪いのは周知の事実だからな
ダウン体が逃げられるのがダメ。ユーザー体験的にもゲーム的にも。
ダウンさせたらちゃんと勝った方にリターンがないと。
ネクサス使えるのはちゃんと生きてる時だけにしていい。
オルターには遠距離ビーコン回収パッシブあるんだから、ネクサスで引いたあとモバリス持ってれば味方を起こせるみたいな
スキルと消費アイテムのシナジーで復活できるくらいの匙加減がベストだよ
ダウン体引っ張り無効かリワークしろ
中距離ダウン入れても逃げ腰だったらいくらでもやり直せるの頭おかしい