雑記

【Apex】弱体化され続けてもオクタンがランクで消えない理由

Thoughts on octane’s current state?
byu/WorryCharacter7944 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のオクタンは、バフ後にナーフが重なってだいぶ落ち着いたと思う。
鉄壁が消えたのは納得だけど、そこからさらに削るのは少しやりすぎにも感じた。

それでも回復しながら走れるし、ジャンプパッドで飛んでいる間も回復は入る。
このへん、味方でも意外と分かってないことが多い。



2: 海外プレイヤーさん
今のオクタンは壊れってほどじゃない。
それでもランクでも野良でも見かけすぎて、あの突っ込み方を見るたびにもうお腹いっぱいになる。


3: 海外プレイヤーさん
バランスが取れてる扱いは、ちょっと違うと思う。
公式データでも交戦勝率がかなり高かったらしいし、あのナーフに理由があったのは分かる。

それでも今はまだ十分強いし、次は他のレジェンドにも調整を回してほしい。

4: 海外プレイヤーさん
これ以上削られたら、さすがに昔より厳しくなりそうだ。
それでも今も残っているのは、回復しながら走れて一気に詰めやすい強みなんだよね。

速いキャラは単純に触っていて楽しいし、その気持ちよさが高いピック率にそのまま出てると思う。

5: 海外プレイヤーさん
オクタンに追われる側になると、今でも普通に怖い。
一度距離を詰められた瞬間、そのまま押し切られる絵が頭に浮かぶ。


6: 海外プレイヤーさん
鉄壁が消えたのは妥当だと思う。
交戦勝率の高さと詰め性能を考えたら、あの硬さまで残っていたらさすがにやりすぎだった。


7: 海外プレイヤーさん
野良で一番きついのは、やっぱり先に飛び出すオクタンだ。
激戦区に真っ先に入ってピンだけ鳴らして、ダウンしたらすぐ消える流れまで含めて、もう見慣れた光景になってる。
性能の話とは別に、あの忙しさだけは今もずっと印象に残る。


【Apex】60fpsから120fpsにしただけで、エイムとランクってそんな変わる? ←高fpsの差って滑らかさだけじゃなくて・・・https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1shwgce/apex_120_fps/ ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    そりゃまだ強いからな
    サポートリコンコントローラーの雑魚レジェンドじゃ歯が立たない

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  2. 匿名 より:

    ジャンパで無理矢理詰めて高DPS武器をアシストで擦り付けるだけのゲームになっちまっとる
    しかもフルパ
    無理矢理詰める手段が多すぎるよこのゲーム

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    • 匿名 より:

      サービス開始時から元々そういうゲームだったし今更感はあるけどね

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    • 匿名 より:

      そうだよな。apex最初期のグラップルで無理やり詰めてショットガンで一気に倒すゲーム性が懐かしいよ

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      • 匿名 より:

        パスファ1人で詰めるのとフルパ全員で空中跳ね回るって詰めるの同じ扱いしてて草
        昔の時代の詰め方は対処の仕方が用意されてるんだわ
        パスのウルトも道中撃ち放題だしレイスのポータルも到着した瞬間は1人だったりグレで後続にダメ与えたりな

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  3. 匿名 より:

    オクタンが強い弱いっていうか、結局眼前に詰めて火力出すのが1番強いのに皆んな気付いたんだろ

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  4. 匿名 より:

    速度20バフして-10したところで+10なのは変わらん

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    • 匿名 より:

      ちょっとバランス悪すぎるかな
      スキル発動中の被ダメと消費ライフ2倍にして回復速度半分にしたらバランス良くなるやろ

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  5. 匿名 より:

    Qで体力消費をなしにしよう
    あれのせいで付いてる常時回復が強すぎる

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  6. 匿名 より:

    ベタ足キャラだと戦犯ムーブだけど、興奮剤のおかげでやりきれたり、逃げ切ったりできる
    これを積み重ねると、オクタン以外使えなくなる
    こうして悲しきオクタンOTPが生まれる

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  7. 匿名 より:

    回復速度と足の速さが悪さしかしてない

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  8. 匿名 より:

    オクタン使いにとってのオクタンの性能は『走れる』があればいいんだよ

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  9. 匿名 より:

    強化なかったことにしてジブの速度強化をオクタンに渡すだけで落ち着くよ

  10. 匿名 より:

    デフォでジャンパ2回も強い
    オルターQもそうだけど、運営は便利スキルを安易に2スタックにするのやめろ
    予備があるおかげで1つ目を雑に使えてしまうのがよくない
    マギードリルなんかはビッグとの選択制で、2回を選ぶと効果時間短くなるデメリットもあるちょうどいい感じなのに
    こいつらはデメリットなしでポンポン使えるのおかしいだろ

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    • 匿名 より:

      1つだの2つだの微妙すぎるんよ
      いっそのこと全キャラ全部の発動スキル20スタックぐらいまでいけばええやろ

      • 匿名 より:

        ホライゾンのリフト:1試合1回限り使い捨て

      • 匿名 より:

        ドリル20個とナックルクラスター20個とスネア20個飛んでくるゲーム嫌だよ、そこまで行ったらもう銃要らなくなってそう

  11. 匿名 より:

    逃げれるのがマストだから、詰める能力もあれば、そりゃ増えるよ

  12. 匿名 より:

    7: 海外プレイヤーさん
    野良で一番きついのは、やっぱり先に飛び出すオクタンだ。
    激戦区に真っ先に入ってピンだけ鳴らして、ダウンしたらすぐ消える流れまで含めて、もう見慣れた光景になってる。
    性能の話とは別に、あの忙しさだけは今もずっと印象に残る。 


    これやってるのエイムアシストが何とかしてくれると思って戦略も考えられないバカ凸PADだけだよ
    キーマウオクタンはストレイフで弾避け余裕だから

    • 匿名 より:

      キーマウ「キーマウオクタンはストレイフで弾避け余裕だから」→1v3敗北ピン連打

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      • 匿名 より:

        からの「ぼくちんのストレイフに当てられるなんておかしい!エイムアシストはチート!泣」

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      • 匿名 より:

        クスリやってんのお前?
        どこに1v3なんて書いてた?
        必死に1人で連投してどんだけ顔真っ赤なんだよ🤭
        ちなみにそのキーマウ難しくて扱えないから「エイムアシストオムツ」に敵倒して貰ってるお前ごときがキーマウ下に見下してんのクソ痛いから辞めた方が良いよ
        扱えるようになってから物言おうね勘違いくん🤭🤭🤭

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    • 匿名 より:

      でもPADに負けてアシストがーって言い訳するじゃん

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      • 匿名 より:

        残念ながらバンガ専なんで、接敵の時は必ず強制モクファイト仕掛けてるから君のようなアシストオムツ君はモク中で「本当の実力を露呈されて」アタフタと何も出来ずに俺のキルポにさせて貰ってるよ😂
        マジでおもろいくらいお前らってアシストオムツ剥がされちゃうとお漏らししまくりでアーマー1マス分も割れないもんねwwww
        キーマウ扱えない頭の悪さだからPADが相手なら負けてアシストのせいにすると思っちゃってるみたいだけど
        君より遥かに頭良いからその対策取ってるよ🤭
        キーマウ使えない低容量な脳だと精一杯振り絞った煽りもキッズレベルだね🤭
        早く頭にも相手が悔しがれるような煽り考えられるように「アシストオムツ」履かせてあげた方が良いよ🤭👶🍼
        君のような頭悪い人間じゃ一生かかってもキーマウなんて扱えないだろうけど!
        可哀想にね😢

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      • 匿名 より:

        論破されちゃって自分の投稿した文に👍付けてあたかも自分が正しいと思い込んでるのもバカ丸出しでめっちゃ惨めだね🤭🤭🤭
        ちなみに「エイムアシストはチート泣」とかほざいてるけど、チートだよ?コンバーターもお前ら親指も同じエイムアシストを使う同じ穴の狢なんだからさ、それ解らないとかやっぱり低脳なんだよな🤭
        バンガでモク掛けられたらキーマウとPADの本当の実力勝負でアーマー1割も削れないのがお前の「本当の実力」だから勘違いしてるそのバカな頭にも早く「アシストオムツ」取り入れた方が良いよ🤭🤭
        後お前みたいなPADしか扱えない分際で頭の良い人に噛み付くとこのように痛い目見るから無闇に噛み付いてお前の「低脳ぶり」を露呈させないように気をつけた方が良いよ👋
        お前と違って、頭が良いからPADもキーマウも扱えるだけあって、これだけ論破できちゃうんだよね
        雲泥の差なのが解ったかな? 
        知能遅れの低脳親指くん🤭

  13. 匿名 より:

    と、両者チャッピー君に文章をアシストしてもらうのであった。めでたしめでたし。まんがなまんがな。解散解散。諸行無常の響きあり

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