1: 国内プレイヤーさん
リワークされたヒューズをある程度使い込んでみて思ったんですよ
これヒューズのウルトよりマギーのドリルの方が強いわ
リワーク前の方がエリア制圧力あったしそっちのがマシ
2: 国内プレイヤーさん
>>1
せめてADSで貫通、ADS無しで旧ウルトでええやんと。
あとテルミ効果残せよ。
3: 国内プレイヤーさん
カタリストのウルト方向切り替え同様に旧マザロも切り替えでええやん
4: 国内プレイヤーさん
マザロはスキャンか持続ダメージつけて欲しい
5: 国内プレイヤーさん
しょーもな死が増えそう
つーかヒューズウルトに鈍足足せよ無能運営
【Apex】カバー届かん所へ1人で行って死ぬ味方 ← その動きの正体これ1: 国内プレイヤーさん
ポジションキープしてればいい場面でそれ以上はカバー出来ないって場所に1人で突っ込んでダウンする奴の考えが知り...


アビで飛べるのもいらんしウルトもゴミ過ぎて完全にリワークの失敗例
これなら失敗したから調整するまで前のに戻しますね
また期待しててくださいってやった方がまだ批判されないだろうにこういう対応は頑なにやらないよな
ナックルジャンプって上手くやってりゃ気持ちいいのかも知れんけど味方目線も敵目線も音うるさっで終わる代物でしかないからな
ナックルが本体なのにそれを使い切ってぴょんぴょん跳ねてるの草はえる
終わった後はしょうもない花火あげるだけのデブが残るだけっていう
ヒューズはパークもウルトもぜんぶリワーク前のでも、シンプルにナックラとマザーロードのダメージだけもっと上げるとかで良かったんだよ完成されてた、その方がまだ競技でもランクでも使われてたと思う
とりあえず移動スキル追加しとけばみんな喜んで使うやろ!!の失敗例 運営はユーザーの事バカにしてるだろ
apexはムーブメントが魅力的なゲーム!
じゃあドンドン追加しよう!
アメリカ人って頭いい大学出てんのにすげーバカだよな
的がデカくて撃ち合い不利なのに、攻撃スキルを移動のために切らなきゃいけないアホキャラ
その上ウルトは劣化マギードリル
グレをたくさん持てることと、機動力があって跳ね回れるって点のシナジーはあるんだけど、それならホラでよくね?ってなるんだよな
火薬庫言う割に火力なさすぎるんよな、素材はいいのにもったいない
ナックルは攻撃時のみ対人1ハジケ50ダメ、マザロの分裂爆弾は各弾全部即着の丸グレにしつつ範囲全て炎で埋め尽くすようにしたら今よりちょっとだけ火力上がってみんな普通に使えるようになるやろ
上手い人は詰める時とか有利位置取る時にしか使わないけど、下手くそな人ってただの移動でバンバン使うよな。で爆音垂れ流してるから敵に狙われるの、でジャンプして詰めりゃいい場面なのに今度はジャンプしねーの。使い方間違ってるぞって突っ込んでやりたいわ。