1: 国内プレイヤーさん
ポジションキープしてればいい場面でそれ以上はカバー出来ないって場所に1人で突っ込んでダウンする奴の考えが知りたい
2: 国内プレイヤーさん
>>1
味方の射線を考えてないから
大量デスの原因みたいなコーチング動画でマギーが突っ込んで死ぬを繰り返してたわ
3: 国内プレイヤーさん
>>1
ほんとそれな
せっかく上取ってるのにきっかけもなしに一人でおりて敵三人にフォーカスされて即死とか頭の中どうなってるのか知りたいわ
4: 国内プレイヤーさん
降下中に敵いるってピン指してるのに1人離れて漁ろうとする人、割といるよね
さっきもクリマタイザーにある左の建物に降りて、敵は逆の建物
なのに1人真ん中に降りて、爆速で3人に詰められてダウン
3人突っ込んでくるとか考えないんだろうか
5: 国内プレイヤーさん
戦闘民族多すぎ
注意の意味も込めてピン鳴らすと突撃しおるわ
6: 国内プレイヤーさん
ヘタなやつはとにかく回りを見ない
そんだけ
【Apex】ヒューズとバリスティックでソロマスの難易度を比較した結果 ←明確な差が出た模様https://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1s9fmdg/ballistic_v...


物資要求して何のレスポンスも無かったら絶対死ぬと分かっていても漁りに行くよ
その方が味方に迷惑掛かるからね🤣
弾要求しても要求ピン返さない奴ってどんな脳みそしてるの?不思議でしょうがないんだけど
その程度の判断力なら物資持ってても意味ないだろ
どんな状況でも全部先に突撃するからダメージだけはチーム内で1番出やすいんだよ
それで単独で箱になった後自分以外そんなダメージ出てないから暴言吐くまでセットなのがゴミ
フルパ組みたいけど、組めない哀れな奴の末路だよな
単凸マンは一生自分に疑問を向けずにいつまでも孤立し続ける運命なの悲しすぎんか?
あとこういうコメントに対してそういう人と思しきやつが「自己紹介乙w」みたいな返信しがちなのも悲しみを感じる
悲しみを感じる(号泣
じゃあお前がそれより先に突撃してダメージ出してみりゃいいじゃん
前衛がいかに大変かやってみたらわかるぞ?なぜやらない?結果で黙らせたらいいやんw
批判されてるようなやつはオクタン使ってる
仮にオクタンじゃなくてもスカーミッシャーだろう
それに対して連携意識するやつは味方とは違うクラス選んでる可能性が大
キャラ性能で差がつくからそもそも物理的に前に出れない
あと3人目を待つべき時もそいつだけ馬鹿凸していくから、同じ位置にいても動き出しはそいつが一番最初になる
馬鹿凸と前衛は違うんだよ
だからバカ凸より先に凸して轢き殺したら安全だろ?
何を言ってんだ?バカ凸するなと言うのは心配か?心配でないなら見捨てたらいいじゃん?
そこで文句言ってんのは先に凸する自信も腕もないからだろ?
なら諦めて見捨てたらw
バカ凸が死なないために自分がバカ凸して死ぬとか本末転倒じゃん
まさか死ぬなって言ってる?
「前衛がいかに大変かやってみたらわかる」とは打って変わって自分にできないこと相手に要求してて草
正面から戦う場合の陣形は味方が全員敵との距離が変わらないのが理想(実際は遮蔽の位置関係で多少前後はする)
味方と敵との距離が全然違うけど馬鹿凸ではない時なんて裏どりくらいだな
裏どりは前衛を味方に任せることになるし、回復する時間を与えずダウン取る(ダメージ量は大して増えない)から言及されてる突撃とは違うよね
ワイルドカードでダメージだして俺すげーになってる勘違いなやつやろうな
移動キャラやヴォイドネクサス鬼強化の弊害だろうね
適当に突撃してもキャラパワーでなんとかなる場面が多すぎるのはやっぱよくない
エリアせまってんのにいつまで漁って焼かれる奴はマジでわからん
エリアのこと考えてない人いるよな
第3円閉じるのに安置外へ戦闘しにいく野良がいたから付き合ったけど、肉巻くタイミング分かってなくて死んでたわ、いやだったら戦いに行くなよ
高所恐怖症か多動症なんだってば
動き回ればいいってもんでもないのにマグロみたいに止まったら死ぬんやで
パパパパってそもそも全員下手なんだよ
押し引き駆け引き意味なくて
近づいてワンマガしかできない無能だから
プレデターパッドですらダイヤ4沼レベルだから
嘘だと思うならエイムアシスト外してプレイしてみてくれませんか?って言ってみ
本当の実力は雑魚だから絶対逃げるからw
そうだね、一緒にエーペックス頑張ろうね
単独で凸って死ぬ奴って、リング終盤残り3〜4部隊で自分たちは撃ち降ろせるポジ取れてるとか、エリア広く取れてて敵同士を戦わせる様にエリアコントロールすれば勝率上がるなって場面でアーマー割ったとか1ダウン取ったからって有利ポジ捨てて雑に単独凸して逆に死ぬバカが多すぎるんよな…
強いポジ持ってたり別パの斜線通ってるのに突っ込んで孤立死する奴はいっぱい居る
一方で全員でライン上げれば楽に押せるし、待ってたらアンチで不利になるだけなのに味方ピン押して上がってもずっと長物覗いてて味方が結果孤立して死ぬパターンもあるのは注意が必要
特にダイヤ以下で「野良の味方が脳筋凸しか居ない」って思ってる人は後者になってないか顧みたほうが良い
勇気持って突っ込んでくれる猪がおるけん後衛が輝くけん
いつも感謝しとるよ
>クリマタイザーにある左の建物に降りて、敵は逆の建物なのに1人真ん中に降りて、爆速で3人に詰められてダウン
降りる場所だけなら真ん中降りた味方が正解だろwww
その後の展開は、真ん中降りた味方の敵ピンや合流が遅かったのか、敵が3人詰めてきた間も漁ってた味方2人の責任なのかは知らないけど、
「敵ピン直後にダウン」とか言わずに「降りた場所が悪い」って言ってるから味方2人側が悪いんだろうな
クリマの真ん中降りるのは機動力あるレジェンドならふつうにありじゃない?
物資量でアド取れるし
爆速で詰めてきても、味方の建物側からの斜線通らない位置で戦わない限りボコせると思うんだけど。。
それで敵が楽々1枚落とせるなら、味方の二人が漁りすぎか中距離のエイムがゴミ
レジェンドは何でもいいと思うよ
設置系なら設置物で有利に立ち回れる
索敵系なら索敵スキルで敵の接近にいち早く気づけるしその情報を味方に共有できる
ロータス降りで初動ファイトして、まだ下から音してるから気をつけてってなってから
こっちはもう弾が残り4発ずつ(フルオート武器)しかないよって言ってからデスボに弾無いか見てる時に体力50位で黙って下行ってダウンしてから、いやいや!下来て!!!
って何言ってんねんコイツとは思ったわ(フルパ)
報告してから行けよ、なまじ少し強いだけに過信しすぎなんよ
返事なければ聞こえてない可能性ケアした方がいいぞ
お前さんの状況はケアできないから聞こえなかったなら仕方ないねで終わるしかない
弾4発ずつしかないからね、OKわかった
からのソレだから手に負えないんよ