雑記

【Apex】「オルターはゲームから削除すべき」の声が集まっている模様

Serious Question about Alter and 100% not rage-bait. Please 🤣
byu/Vestigexx inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ちょっと真剣に聞いてほしい、煽りじゃないぞ。
EAが「オルターは失敗だった」と認めて、ゲームから削除する可能性って実際どのくらいある?
ダウンした味方がポータルで脱出できるせいで、倒した瞬間の有利が一瞬でひっくり返る。
あの設計、根本的におかしいと思うんだよ。



2: 海外プレイヤーさん
建物を守ってるとき、オルターがどこからQを通してくるか全然読めないんだよ。
それが本当にきつい。


3: 海外プレイヤーさん
倒した敵の味方をネクサスで回収されるのも意味わからん。
倒したこっちが報われるべきだろ。
せめてダウン状態の味方だけは回収禁止にしてほしい。


4: 海外プレイヤーさん
オルターのパッシブって、要するにローバのウルトの半分くらいの性能じゃないか。
近くのデスボックスを全部漁れる。毎ラウンドフリーで使えるようなもんだぞ。

タクティカルは、建物の中からチーム全員を無敵状態で高台に送り込める。しかも使い直し可能。
この2つが1人のキャラに付いてるって、冷静に考えておかしくないか?


5: 海外プレイヤーさん
このゲームって、強いレジェンドが弱いレジェンドの存在意義を完全に食ってしまう設計だと思う。
オルターとジブラルタル、どっちかピックするなら間違いなくオルター一択で、生存率が全然違う。

こういうパワークリープが積み重なって、使えるレジェンドの幅が年々狭まってる気がする。

6: 海外プレイヤーさん
オルターが強いのは同意するけど、個人的には過去のメタに比べたらまだ全然マシだと思ってる。
アッシュ、バリスティック、シアが暴れてた頃は本当に地獄だったから。

あの時代に比べれば、今はまだ耐えられる範囲じゃないかな。

【Apex】撃ち合いにこだわってランク回してる勢、病んでおかしくなってしまう・・・1: 国内プレイヤーさん 俺は前まではキルレ0.5で250試合くらいでソロダイヤいけてたけど、今シーズンは200試合に行く前にソロダイ...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    オルターがダメなのは厚さ数十センチの壁抜けどころか20m以上のトンネルを作れる所だよ
    しかも高所なら壁である必要すらなく何度も往復できて敵を強調表示までする
    まずは長さ10mの一方通行にしよう

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    • 匿名 より:

      20m抜けレベルになるともはやウルトの性能してるからな。5mとかならまだアビかって感じだけど。でもそれすら高さ方向ほぼ無制限に繋げれるのはウルト並みっていう。

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    • 匿名 より:

      ウルトは計2回しか使えないとか 設置したら2分で効果切れの後に置物消滅 アビリティは高さ低くしてええやろ

  2. 匿名 より:

    このゲームを壊した元凶。
    ヴォイネクもだけど縦軸抜けられるように強化されたアビとレベル3パークのヴォイドブリーチャーが壊れすぎ。
    本当に面白くない。

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    • 匿名 より:

      プレマス帯で使われてるってことは好んで楽しんで使ってる訳だから存在は正解なのよね
      どのキャラもこういう歴戦の猛者達に好んで使ってもらえるような性能にしなきゃダメなんだよ

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      • 匿名 より:

        好んで楽しんで使ってないわ
        壊れてるから使ってるだけな

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        • 匿名 より:

          こんなスキルなくても正々堂々真正面から戦うってのなら使わなくていいもんな
          都合のいい話だよ

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          • 匿名 より:

            正々堂々と闘うって言うならお前はアビもウルトも使わずに戦ってるって事だよな
            文句垂れて正々堂々謳ってるんだからまさかアビウルト使ってるとか言わないよな

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  3. 匿名 より:

    逆に標準にしてもいいぐらい
    1キャラにしか機能ないから批判されるのであってデフォにしたら当たり前になるから大丈夫

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  4. 匿名 より:

    オルターとホライゾンはシナリオ進めてもらって
    目的を達成し元の世界に戻ったので
    プレイアブルキャラクターからいなくなりました
    でいいんじゃないかな

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    • 匿名 より:

      ホライゾンとかもう脅威じゃないんだけどな
      雑魚かな?

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      • 匿名 より:

        じゃあなんでお前ホライゾン使ってんの笑

      • 匿名 より:

        強い強くないかじゃねーんだよホライゾンは

        対面しててなんも面白くないからこんだけヘイト高いんだよ。ホライゾン使いさん。

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        • 匿名 より:

          対面しててなんも面白くないからって言うけど下手くそだから 面白くないか 面白くしようと思わないからでは? ゲームは自分で面白くするものですよ?

          • 匿名 より:

            下手クソが騒いで面白くないとか言っているが そのキャラの特性 対策 何もできないのか? 考える知能がないのか?
            考えて行動しろよ 特に最近のAPEX勢

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          • 匿名 より:

            おー、ホライゾン専こっわ(笑)

    • 匿名 より:

      そのキャラのスキンに課金要素がある以上削除するには返金や補填が必要になるから現実的ではないな

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  5. 匿名 より:

    ワットソンは今すぐ孕ませるべき

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    • 匿名 より:

      相手はシナリオ上良い感じになったクリプトの可能性高いがええんか?

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  6. 匿名 より:

    ・アビリティ反対側の強調表示削除
    ・虚空終わった後の武器出し遅くする
    ・アビリティは連続で潜るごとにクールタイム伸びる
    とか、最悪ネクサスはそのままでいいからアビリティの優位性を調整してくれ

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  7. 匿名 より:

    運営が久々の新レジェンドに力入れて登場させたのにみんな使わなかったからヤケクソ強化でぶっ壊れた人

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    • 匿名 より:

      あの不便な頃は使ってて楽しかったけど今は理不尽キャラになっちゃって楽しくない

  8. 匿名 より:

    ソロとフルパの差を致命的なまでに広げた元凶

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  9. 匿名 より:

    ここまでヘイトを買うってことは新しい試みは大成功と言える
    こうやってどのキャラも憎しみを増やすスキルをバンバン追加すればよい
    俺はこの世界を十二分にガッツリ楽しめてるから問題ない、他は知らん、俺が楽しいならそれでいい

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  10. 匿名 より:

    何がしたいのかわからないわ
    サポ環境でスキルゲーはクソって認識したはずなのに蘇生スキルがよくなかっただけって勘違いした結果が今

  11. 匿名 より:

    こんな環境もうこりごりやろ
    みんなで引退して新しい世界に引っ越そうぜ
    ハイガードをみんなで応援だ!

  12. 匿名 より:

    トンネル潜った時はアッシュult並みの硬直時間追加と、リコンとコントローラのクラス取れなくするくらいはしないとダメだよな
    パッシブも別のに変えるか距離1/3くらいで良いだろ

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    • 匿名 より:

      何故かリコンかコントローラーパークどちらかを完全取得出来るからな
      コイツがリコンになって敵位置見れるから尚更キルムーブ最適になってる
      スカミに他クラスのパーク付けるな

  13. 匿名 より:

    ウルトのリセットは確かに強いけど、
    そこにレジェンド1枠使うだけならまだサポートもどきの変速スカミなだけだからいい
    問題はぶっ壊れすぎてるアビと意味不明なパーク

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    • 匿名 より:

      サポートもどきならいいけど、下手したらサポより優秀なのが問題なんじゃないかな
      それでいてスカミ全体のバフももらってるんだから手に負えない

  14. 匿名 より:

    とりあえずリコンとコントローラーパッシブのパークを他クラスのキャラに配るのやめろ

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    • 匿名 より:

      リコンとコントローラーのキャラ底上げしてから言ってくれ
      今この2つのクラスピックするの基本トロールだぞ

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      • 匿名 より:

        移動キャラ好きな奴はリコンやコントローラーが超強化されても絶対使わないぞ

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  15. 匿名 より:

    オルQは高さ消して前方しか抜けられなくするか
    今の性能でオルター本人しか出入りできなくすればバランスは取れるとおもうよ
    普通の知能があれば味方運べるとか高さ無視して抜けれるとかはパークで獲得にするんだけどApexの運営は知能が虫以下のゴミだから最初っから全部載せるんだ
    ウルトは強いけどレイスポータルも似たような使われ方だったし効果範囲を狭くすればそこまで問題は無いっしょ

  16. 匿名 より:

    戦術の縦と横の範囲を今の半分にする。
    壁越しの強調表示削除、戦術使った本人は強制的に移動して武器の取り出し速度を遅くする。壁越し誘拐ができないように相手側からは飛ばされた戦術は一度離れてから触れないと移動できないように調整。
    パッと思いつくだけでこれだけあるわ。
    とにかく戦術が打ったもん勝ちでホライゾンと同じくらい有利ポジション取りの価値を下げたゴミキャラ。

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  17. 匿名 より:

    大丈夫
    ナーフ調整入るから
    アビ入れない時あるだろ?
    そういうこと

  18. 匿名 より:

    そーいや昨日ヴォイドで逃げられたなミリやったから戦ったけど負けてダウンして… 仲間も復活されてクリプトにここ!ここにいる!復活してる!ってしたのにずっとドローンみてやがんの
    バナー回収してくれたけどそうじゃないだろ?って結局透明化バレてやられたし… オルター嫌いだわクリプトも

  19. 匿名 より:

    運営「だからヒューズ強化してあげたやん!wもっとオルターつよくしたろ!w」

  20. 匿名 より:

    オルター消えた枠にULT強いキャラが入ってスキルゲーとか文句言いそう
    オルターはうざいけど戦闘に限って言えばインフレ抑えてる側面もある

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    • 匿名 より:

      もうスパローの時に言われて自チームも全員スローくらうナーフされたろ
      対面で出されたら一方的に負けるウルトだったから

  21. 匿名 より:

    初期の2体以外の移動キャラ全部消しちまえよ
    オルターはアッシュとホライゾン連れて過去に帰還、ローバはレヴ殺してヴァルと寿引退、ヴァンテージは野生に戻ったとかでストーリーこじつけてさ

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    • 匿名 より:

      マジでこれでいい
      ついでにクリプトも冤罪が晴れたとかで消しといてくれ

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  22. 匿名 より:

    オルターのQは壁抜けた後に動ける距離が多過ぎ
    8mぐらい動けるだろ
    せいぜい2mにしてくれフェンスもう一本考えて張るのめんどいわ

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  23. 匿名 より:

    バランス調整下手クソだからね
    想像力も足りないし技術も足りないからね
    しょうがないね

  24. 匿名 より:

    EAはこれらの意見に一生気づきません

  25. 匿名 より:

    ダウン体引っ張れるの意味わからんすぎる
    これ無くすのとヴォイドの範囲が広すぎる

  26. 匿名 より:

    さすがは次元を超える世界の破壊者

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  27. 匿名 より:

    あと、どの時に言うか忘れたけど「いってーなぁ!」みたいなセリフが耳障りだから削除してほしい。スパローとかもだけど、新しめのレジェンドは余計な口癖が多すぎるわ

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    1
  28. 匿名 より:

    真面目にオルターはリワークしたほうが良い
    どこでも壁貫通して侵入出来るアビ一つでコントローラーキャラ全部壊してるし
    ウルトもコンセプト自体が強すぎる

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  29. 匿名 より:

    どうせあと1年は、ソロキューのデュオ弾く機能とか付けないだろうし、カス野良に当たった時とかの保険って考えたら…ねぇ

  30. 匿名 より:

    そもそもダウン取ってネクサス入ってもグレ地獄だからメリットが無さすぎるんだよな。10秒無敵にしろ

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  31. 匿名 より:

    出た当時は誰も使ってなかったのに急に騒ぎだすなよ。アビリティが強いことなんか最初からわかってたことだが?

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  32. 匿名 より:

    やってる事レブオク時代より終わってるからリワークした方が良い

  33. 匿名 より:

    バカ凸オクタンの方がいつもゲーム壊しててキモイぞ
    毎回「破壊行為」で通報してる

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  34. 匿名 より:

    汎用性バグってるアビにパチモンデストーテムという欲張りセット+パークでコンソールとかも叩ける
    普通にやってる事おかしい

  35. 匿名 より:

    もし敵1ダウンまでに自チーム2ダウンしてて「回収された!不利だ!」って言ってるならシンプルに撃ち合い負けてるだけでは?

    敵にダウン回収されてるってことは残りの対面は最大でも1人だから自チームダウンしてなければその場は人数有利だし、敵が2人帰ってるならその間にこっちも3人立て直せばいい

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  36. 匿名 より:

    オルターに狩られる人って、オルターの経験が足りなくてどうやって抜かれるか想像できてないだけって人も多いと思う
    クソキャラにやられたら自分もクソキャラ使って攻め方を知ればええねん

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  37. 匿名 より:

    リワーク前のレヴ見たいにして誰も使われなくなるくらいのナーフしたらそのままで良くなるでしょ

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  38. 匿名 より:

    オルターはうんちぶりぶりって感じケツ穴確定させっぞ!!オラッ

  39. 匿名 より:

    1度でもオルターの恩恵受けた奴が言ってたら説得力無いけどな

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  40. 匿名 より:

    そもそもアビが強すぎる
    何回も無料でピークできるのおかしいから、出入りにちょっとクールタイムつけた方がいい

  41. 匿名 より:

    ファイト強い移動もできるダウンしても回収してもう一度凸るねーは異常確殺入っても遠距離からバナー拾って帰れるところも異常
    移動キャラ全般に言えるけど移動キャラ強いのはいつもゲーム壊してるレヴオクアッシュホラとか
    ずっと同じ調整だと飽きて人が減るのかも知れんから壊れをキャラ変えて出してるのはわかるけどオルターは長いって壊れ方もキモいし

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