雑記

【Apex】オクタンがナーフされたのにまだピック率高い理由がコレ

why do people still pick octane in the new season?
byu/Icy-Wave-5618 inapexuniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
色んな配信者見てるんだけど、ナーフ後もオクタン使ってる人が多くて気になってる。
2回目のスティムの回復量も減ったし、持続時間も短くなった。
それでもプレデター帯の配信者がまだピックし続けてるのって、なんでなんだろう?



2: 海外プレイヤーさん
ナーフで触られたのはスティムの回復周りだけで、本当の問題は放置されたままなんだよ。
小柄なヒットボックスに、2種類の移動スキル持ちで、しかも鉄壁。
この組み合わせがぶっ壊れてるから、まだ普通に強い。


3: 海外プレイヤーさん
1v1で考えたら、今でもゲーム内最強のファイターだと思う。
小柄ヒットボックス、Fortified、銃撃戦中も他キャラより速いストレイフ。
当たりにくくて、HPも高くて、避けやすい。
オクタン同士じゃない1v1で負けるなら、それ自分の実力の問題じゃない?


4: 海外プレイヤーさん
ゴールド以上のランクで、チームにオクタンがいない状態でマッチ入るのは、正直もう投げてるのと同じだと思う。
オクタンを追いかけられるのも、逃げられるのも、結局オクタンだけ。
他のキャラじゃ話にならない。


5: 海外プレイヤーさん
あと単純に、オクタンは楽しいってのもあると思う。
リワーク前のクソ弱い時代でも、ピック率は結構高かったんだよな。
で、今はリワークで強化されて、ナーフされたとはいえ以前よりマシ。
結果的にプラスだから、使う人は減らないんじゃないかな。


6: 海外プレイヤーさん
俺はランクもやらないし、プレデターでもないけど、オクタンが一番好きだから使ってる。
スキンも感情表現も、オクタンが一番揃ってるんだよね。
強さ云々より、単純に愛着があるから使い続けてる。


7: 海外プレイヤーさん
俺たちはトレンドセッターだからな。
パイオニアなんだよ。

メタに乗っかるだけの奴らとは違う。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    あの足の速さで鉄壁ついてる限り一緒強いでしょ。武器ダメ上がってる今の環境で割合ダメカットが効いてくるんだから。被弾スローも入らないし。

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  2. 匿名 より:

    一番の問題の鉄壁がノータッチなんだからそら使うでしょ。まともな頭してたら普通は鉄壁を消すんだけどね、ここの会社アホしかいないんよ。

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  3. 匿名 より:

    対面クソすぎキャラ
    こっちは目で追うので精一杯なのに向こう側からしたらこっちの動きが狭まるから狙うの楽って言うね
    まー勝てるわけないんすわ

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  4. 匿名 より:

    敵のオクタンはクソ強いのに味方に来るオクタンはバカ凸しかおらん

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  5. 匿名 より:

    鉄壁消せば解決するのに無理やり他の調整でバランス取ろうとしてるからな
    アッシュのブリンクと同じ道歩んでる

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    • 匿名 より:

      鉄壁も武器を構えたり、ダメージ受けたら解けるならまだ良いんだけどな。それだと逃げと詰めるという点においては他のキャラより個性が出るのに。

  6. 匿名 より:

    運営って移動キャラだけ弱体化渋るよな
    移動キャラは人気だからなんだろうけどそれが逆にゲームの寿命縮めることに気付いてないんだよな

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  7. 匿名 より:

    移動キャラの機動力がレべチ過ぎてマップ1.5倍くらいにしないとダメだろ

  8. 匿名 より:

    そもそも弱体化されてねえんだよ
    さっさとデアデビルの弱体化反映しろや

    アプデの結果ホライゾンの滑空時間が前に戻る、とかはいつものバグってことで理解できるが、今回手を加えたはずの部分が前と変わっていませんってのはどういうことなんだよ
    もはやバグじゃなくて業務放棄だろ

  9. 匿名 より:

    足速くて鉄壁ついててライフラヒールついてる状態の敵がジャンパで突っ込んできて勝てる奴なんていない
    昔のジャンパは遅くて的だったから使用率減ったのに全部強超化しやがった

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  10. 匿名 より:

    オクタンで一番謎なのは、鉄壁なしキャラに負けるやつがいること。普通に恥だから引退した方が良い。

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    • 匿名 より:

      同ランク帯だとそうなんだけど、
      どのモードも実力差がまばらだから何とも言えない

  11. 匿名 より:

    どうしても今の操作性を維持したいならパークからHP関連を消すべきだ。ジャンパ10%巨大化でも付けとけ

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  12. 匿名 より:

    速く走り、速く撃ち、速く死ぬ!

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  13. 匿名 より:

    鉄壁

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  14. 匿名 より:

    プレオクタンならともかく、マスター以下のオクタンに勝てないて自分が下手なだけじゃん
    腰撃ちでもちゃんと狙うと当たるよ

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    • 匿名 より:

      当たる当たらないじゃなくて鉄壁が強いって話だぞアスペ

      • 匿名 より:

        まあまあ、こんなとこくらいイキらせてあげてよ。マスター以下のとか書いてる時点でお察しなんだから。

    • 匿名 より:

      ランク行ってる時点で敵は自分と同じ力量
      じゃあ足早くて鉄壁ついてる方が強いよね
      オクvsオクならあんたの言う通りだけどね

  15. 匿名 より:

    キーマウの滅茶苦茶なキャラコンとスピード

  16. 匿名 より:

    そもそも移動が遅いデカブツキャラへのバランスのために鉄壁ってあったんじゃねーのかよ笑

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  17. 匿名 より:

    ヒューズに鉄壁を付けずにオクタンに鉄壁をつけるエアプ運営さん…

  18. 匿名 より:

    鉄壁と新アビなんてつけずにデフォの回復剤ダメ-10でパークイジって興奮剤時の音がデカすぎるのだけ調整すりゃ普通に使えたんだよこいつは 

  19. 匿名 より:

    スカーミッシャーをカテゴリ毎全員消せばマトモなゲームになりそう

  20. 匿名 より:

    使ってる奴全員ゴミ

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  21. 匿名 より:

    最近よーやっと低感度で丁寧に当てるプレーに慣れてきてたのに
    オクタン対策でまた高感度インファイターに逆戻りだわ

  22. 匿名 より:

    ってか他キャラはパークでパワーアップなのになんでコイツ標準装備なん?

  23. 😈💦 Transfer to your e-wallet. Log In ☞ yandex.com/poll/GjSFvwyKcmEMXpzm6yDExc?hs=73a9019ed67d0850a9745bab69c0b98e& 😈💦 より:

    1puejl

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