1: 国内プレイヤーさん
ジャンマス制前提のマップデザインだからどうしようもないんだけどねえ
ランドマーク20箇所用意したくない謎のこだわりがあるっぽいしw
2: 国内プレイヤーさん
まずそこだよな
でもストポの前にエッジで競技とランクどっちから見てもランドマーク20個用意しろよって言われて出てきたのがあれだからな
自分でやっておいて何言ってんの?って感じでしかない
3: 国内プレイヤーさん
なんもなかったところに物資増やすだけで解決しそうだけど
4: 国内プレイヤーさん
レプリケーター自体がマップの半分側にない時とかあるし機動力大正義だな
5: 国内プレイヤーさん
競技性を盾になんか許されてるけどEディスマジでつまんねーからな
こんな手抜きデザインのクソマップでガチガチにランクしてたら病気になるわ
6: 国内プレイヤーさん
>>1
ソースとか一切ないから完全に記憶頼りなんだけど、ジャンマスの時からあったランドマーク20個作れって意見に対して過疎地を設けることで初手の接敵リスク減らして順位を伸ばすって戦法を残したいから、プレイの幅を持たせるためにハイティアなランドマークもあればしょぼい場所も残してるみたいな考えを運営に携わってる奴が言ってた気がする
他のバトロワもフリージャンプ方式なんだろうけどエペみたいに初動ファイト多発とか早い段階でプレイヤー半分死ぬみたいなこと起こってんのかね
【Apex】最近の音バグ、昔と違ってマジでヤバイ理由がコチラ1: 国内プレイヤーさん
なんか音バグ多くね?
昔に戻ったってぐらい接近に気づけ無いんだが
2: 国内プレイヤーさん
今...


運営「ランドマークの差についてユーザーがうるさいけど変えるのダルいからドロップシップに戻して自己責任って事にしよう」
要するにこれだろ?
実際、アイテムのドロップいじると大抵バグる
サプライから白バック4つとかヘルメット4つとかあったからな
ってかx公式で遅延について対応してるし迷惑かけてごめんって謝罪してたな
いっそ漁り自体無くしません??その分収縮早くしてさ
物資差は無くなるし、最初の3分ぐらい時短出来るし、足並も揃いやすくなるし、マッチ回転率も上がるから格差マッチも減らせるぞ
ただ、それをしちゃバトロワとして終いよな
運要素削り過ぎてもう別ゲーになる、今でさえ昔と比べてそこそこ削ってきたのに
武器全種類置いてある箱設置されてる時点でね……
ワイルドカードの様にまではいかずとも削れる所は削ってもいいよな
もう違うゲームやればいいわ
マッチ回転率上げるならPCCS全鯖統一からだわw
そんなことしたら運営が「apexはオワコンになりました」って認めるようなもんだね
物資差無くしたらジャイアントキリングしにくくなるけどそれはそれでバトロワなんか?
ドロップシップの方がオモロいわ
poiのマップ中央寄りに下ろされて何部隊にも囲まれた中で野良とどうにかしなきゃいけないのホントにストレスだった事に気づいた
即降り即死ガイジと組まされるよりマシだわ
poiのよりドロップシップの方が実力差返し易いから助かる
プレデターでも武器持ってなけりゃ的だしね
みんなジャイアントキリングという名の運ゲーをしたいだけでワロタ
違うでしょ
頭使わないことをあなたみたいに正当化するしょうもなゲーはにわか以外はつまらないって、はなし
ジャイキリできるしされるのがバトロワの魅力だろ
ガチガチに固められた実力ゲーやりたいならMOBAか格ゲーでいいわ
これ、多少の運要素すら嫌いならそもそもバトロワ向いてない
均等に20方向に向けて強制射出して15秒後に操作可能にしたらええんと違うか
俺も記憶でしかないが※6と同じで、
・ハイティア〜名無しまで、初動被りか弱物資かのリスク選択もプレイヤーに選択と判断を取らせるために20未満にしてる。
ってなんかの時の開発コメントで見た気がする。
今の運営にゲームデザインを考えたやつ居ないから「バトロワとして」なんて基軸に考えてないよ。使ってるソースエンジンと同じで継ぎ接ぎだらけのハリボテ。小学生が考えるような行き当たりばったりアプデだらけ。